Plunderstorm獎勵的魔獸世界玩家在2中分裂

Plunderstorm遊戲模式爆發了魔獸世界1月15日,讓玩家互相與彼此對抗,暴民和侵蝕閃電風暴贏得了一大堆獎勵。

到目前為止,對它的反應主要是積極的,玩家享受了新的生活質量的改進遊戲模式已收到。

WOW社區發現了一些Uirks, 儘管。一個特殊的症狀是,在活動中燃燒並收集提供的所有獎勵,使某些人感到卡住或無聊。一位創作者最近在X上分享了這一點,開始了有關此事的辯論。

最初的帖子背後的人稱讚遊戲模式為“很棒”,然後分享他們發現獲得所有新獎勵的過程非常快速。他們通過詢問貨幣兌換(將掠奪供其他遊戲內貨幣交換)是否可能是一個可能的解決方案來結束。

一些球員立即加入,同意在Plunderstorm的獎勵中燃燒太容易了。一位創作者簡單地回答了該帖子,而另一個創作者則補充說,“奇怪的是在3個小時內使用“磨碎”來完成。”

其他玩家似乎特別喜歡貨幣兌換的想法。 Anima和Trader的招標都被認為是兩種可能與掠奪者交換的可能貨幣,這可以幫助玩家從其他遊戲中獲得更多收藏品和好東西。

有些人藉此機會分享了他們的其他想法。一位玩家建議:“我絕對想看看更多的變化。新的地圖,機器人大廳選項,絕對有更多的獎勵,也許可以使用自己的角色?僅PVE模式。這麼多可能性!”

不過,並非每個人都對需要改變的票房獎勵系統有同樣的感覺。有些人認為它已經處於完美的位置,不需要更改,尤其是與以前的活動相比。

一位玩家分享了:“今天早上玩了2個小時,並得到了新東西。很高興我不必再磨445個著名水平!!!”

另一個人補充說:“作為一個超級休閒,整個星期不超過5個小時來玩哇,這是一個了不起的消息,知道我只需要為所有新東西磨碎這筆錢!”許多人同意,有些人有動力根據較短的磨削第一次嘗試遊戲模式。

無論您是喜歡磨練和完成磨練的粉絲還是喜歡更強烈的遊戲體驗的人,請確保跳入plunderstorm魔獸世界今天嘗試一下。這是一個限時活動,因此,plunderstore獎勵將不會永遠存在。