
圖片來自暴雪娛樂
一些懷舊的《魔獸世界》玩家更喜歡旅程而不是目的地,我同意
是時候回到老路了。
|
發佈時間: 2023 年 8 月 4 日 06:16 上午
今年,魔獸世界即將慶祝其誕生 19 週年,就像市場上任何其他流行遊戲一樣,它經過多年的發展,消除了過時的系統,給世界帶來了新鮮的面貌。但是,隨著遊戲的變化,目的地變得越來越重要,而不是旅程,而且有些哇玩家們——包括我自己——懷念過去的感覺。
在一篇帖子中哇8 月 3 日的 Reddit 子版塊,社區討論了他們對遊戲的不受歡迎的看法。許多玩家抱怨現代哇已經變得過於專注於神話+地下城和突襲,他們中的很多人表示他們更喜歡優先考慮旅程而不是目的地的遊戲設計。他們更喜歡冒險和沿途結交的朋友,而不是只是衝過關卡到達最終遊戲,在遊戲中你可以做三件事之一——神話+地下城、PvP 或突襲。
龍之軍團毫無疑問,這標誌著遊戲新時代的開始,因為我們拋棄了時間控制系統、借來的力量和日常瑣事,就像我們在艾澤拉斯之戰和暗影國度。但哇與我們在前三輪迭代中看到的昔日輝煌相去甚遠 遊戲。今天,您想通過以下方式快速完成升級過程然後向地下城發送垃圾郵件以達到最高級別,為了完成而實際上忽略了其他 18 年的開發。
回到香草,燃燒的遠征, 和巫妖王之怒,哇玩家在升級過程中度過了一段甜蜜的時光,因為這是遊戲的一部分,你可以在其中克服各種挑戰,結識朋友,然後在不同的地下城中與你一起加入,並享受整個過程。老實說,這是兩者之間的核心區別經典的和零售哇——遊戲哲學。暴雪娛樂忽視了我們多年來與燃燒軍團、上古之神和天災軍團作戰的發展,只是為了讓當前的產品對觀眾更具吸引力。
有關的:
哇首先是一款 MMORPG,我們開始似乎已經失去了所有這一切中的 RPG 元素,以使遊戲更加動態並面向電子競技的上升趨勢,以與諸如此類的巨頭競爭英雄聯盟,堡壘之夜, 和反恐精英:全球攻勢。
不幸的是,當你加速完成所有過去的擴展並達到最高等級時,你沒有太多事情可做,除非你是一個狂熱的 PvPer 或 PvEr,想要推動具有挑戰性的遭遇。但是,一旦你和隨之而來,你沒有太多事可做。你總是可以去裝飾和成就運行以及聲譽農場,但是,如果我們說實話,那隻是無意識的農場。
那麼,暴雪應該做什麼呢?

我想說,第一步是對舊世界給予一些愛,使其更具相關性,而不是像今天一樣過時。練級也急需返工。沒有人喜歡重複同樣的舊地下城,因為它們是獲得經驗的最快方式,這樣你就可以在 70 級與大佬們一起玩。 70 級的開放世界活動也可以進行修飾——它們彼此太相似了。當您看到一個事件時,您就已經看到了所有事件。例如,除了主題之外,風暴之怒事件和時間裂縫之間沒有太大區別。
為什麼我們不能同時擁有旅程和目的地?哇是一個富有、多才多藝、擁有許多不同玩家的家,沒有一個充分的理由可以解釋為什麼一方應該得到老師的寵愛,而另一方應該被留在角落裡玩剩菜。





