和魔獸世界即將進行的擴展蜻蜓在地平線上,遊戲的導演Ion Hazzikostas花了一點時間來解釋開發人員的思維過程和神話+前進的計劃。
Hazzikostas詳細介紹了他在4月提出的一些觀點,詳細介紹了進入季節蜻蜓,該遊戲將有一個神話+池的八個地牢,其中有四個新的地下城,而以前的擴展中有四個。
Hazzikostas表示,對先前擴張的四個地下城的準備工作正在進行中。他們將包括來自潘達里亞的霧和來自軍團。
他說:“我們倆都非常興奮地重新審視了一些舊的地下城,但也有一個結構,真正的神話+季節可能意味著與新的突襲層一樣多。”
除了每個季節,玩家都有機會在一個季節到季節獲得完全不同的獎勵,它也將作為必要的“社區知識重置”。希望,如果玩家只是進入遊戲或想嘗試不同的角色,則可以減少進入進入的障礙。
Hazzikostas說:“即使我們有新的季節性詞綴,我們在擴張過程中觀察到,當您進入同一地下城12到15個月時,這對人們來說是一個挑戰,要達到精緻和精緻的水平,以及對您應該知道的知識的期望。” “它在平流層上是如此之高,以至於對於以後試圖進入它的人來說,這可能是一種粗暴的體驗。”
儘管令人興奮,哈齊科斯塔斯都指出,團隊將保持警惕,以接受社區反饋。他補充說,該團隊將根據球員的接待來開放更改。