魔獸世界玩家將在《內戰》的第一次突襲中對抗“艾澤拉斯的超級大國”

從一開始就在魔獸世界: 內戰,你將面臨尼魯佈人的威脅,尼魯佈人是一種類似蜘蛛的生物,他們在艾澤拉斯最黑暗的深處生活了數千年。

在新資料片的初始階段,玩家將在進入第一個突襲之前了解涅魯布文明。內戰——尼魯巴宮殿——與他們的女王的戰鬥正在等待著。

尼魯佈人盛行於憤怒向艾卓-尼魯布等王國擴張。圖片來自暴雪娛樂

尼魯布種族被描述為 在今天早些時候發布的開發者更新中,導演 Ion Hazzikostas 稱其為“艾澤拉斯的超級大國”,而遊戲的敘事設計師正在竭盡全力確保尼魯佈人不辜負這一稱號。

“我們進行了大量的早期視覺探索,以了解我們想要如何推動他們或重新現代化這群尼魯佈人的外觀,”首席視覺開發藝術家加布里埃爾岡薩雷斯 (Gabriel Gonzalez) 談到這場比賽時說道。 「我們要採用的風味的綽號之一是『黑暗優雅’,他們的文化和建築中有很多有趣、美麗的元素,使他們感覺獨特,並從我們所認識的其他邪惡或黑暗文化中脫穎而出。過去曾與之對抗,但仍然具有優勢和'酷'因素。

儘管事實上,Nerubian 種族對於擁有豐富經驗的玩家來說應該很熟悉。傳說知識——尤其是那些熟悉歷史的人——我們將在這些尼魯佈中戰鬥內戰 不是我們之前在擴充包中看到的不死尼魯佈人的副本巫妖王之怒

雖然你可能在該資料片中熟悉的尼魯佈人更接近“不死奴隸”,正如資深敘事設計師阿比蓋爾·曼努埃爾,內戰尼魯佈人是複雜的、文明的,而且有根深蒂固的歷史

「他們有一個非常有趣的條紋社會,他們有自己的傳統和說話方式,」曼努埃爾說。 “我們真的想超越‘他們是壞人’,展示尼魯佈人在成為我們之前見過的不死奴隸之前的潛在文化。”

敘事設計師讓尼魯佈人脫穎而出的最大方式內戰基調反派就是依靠“潛在文化”,讓他們看起來像真正的威脅,而不僅僅是你在尋求更好的裝備時需要推翻的一群敵人。在設計這些尼魯佈人時,開發人員問自己一些簡單的問題,例如“蜘蛛人如何建立文明?”以及“他們在周五做什麼?”這些假設幫助設計師讓蜘蛛人本質上更人性化。反過來,這將使他們成為一個令人毛骨悚然、令人產生共鳴的惡棍,可以說,比通常的標準「大壞人」(只不過是一個戰利品皮納塔)更難消滅。

尼魯佈人將在早期階段全面探索內戰並在遊戲的第一個突襲尼魯巴宮殿中遭遇正面攻擊。這場八頭目突襲將在阿茲卡赫特的地下區域進行,並且很可能會在資料片推出後幾週內進入。

當今年稍後進入 beta 測試時,突襲的第一眼將會下降。