魔獸世界內戰:英雄天賦解釋

魔獸世界的下一步擴展,內戰,擴大了引進的人才體系龍之軍團透過添加英雄天賦在上面。它們的工作原理與天賦類似,但旨在為您提供更深入的定制,讓您實現真正的階級幻想。

英雄天份是遊戲的核心系統魔獸世界:內戰。它們仍在開發中,當擴展最終推出時可能會發生變化8月26日。方法如下英雄天賦工作於內戰

英雄天賦有哪些魔獸世界內戰

這就是這些人才與現有人才體系的契合點。點電競的螢幕截圖

英雄天賦是新的遊戲系統即將推出的內戰擴充功能可讓您解鎖新的能力和咒語。該系統旨在為您的班級提供額外的深度和進一步的專業化。

英雄天賦是暴雪打算保留的功能,開發者已經稱之為常綠。簡而言之,暴雪希望在每次下一個擴充中擴展和改進此功能,即使在之後內戰

《內戰》中的英雄天賦與天賦樹解釋

基石天賦位於頂部,頂石天賦位於底部。圖片來自暴雪娛樂

每個班級得到三棵英雄天賦樹內戰,但每個專精只能選兩個。英雄樹的靈感來自於傳說,並且與可以選擇它們的專業主題密切相關。

例如,對牧師來說,虛空編織者樹僅適用於那些具有暗影和戒律專長的人,甲骨文樹僅適用於神聖和紀律,並且執政官樹僅適用於神聖和暗影。

  • 每個英雄樹從關鍵人才開始這給了你強大的能力。它強調了該樹的核心目的和遊戲系統。
  • 每棵天賦樹以頂峰天賦結束這是非常有影響力的,並且完善了新的遊戲風格。
  • 你可以英雄樹之間自由切換,但只能有一個處於活動狀態。
  • 英雄樹是與天賦樹分開,並且本質上是建立在現有系統的基礎上的。
  • 當您點擊時系統會自動解鎖71級在新的擴展中。
  • 從 71 級到 80 級,每升一級您將獲得 1 個天賦點,這意味著您將獲得樹中的每個天賦都達到80級。
  • 重新指定應該是簡單的,並將與目前的天賦樹系統類似。
  • 還會有入門版本可供玩家使用,您還可以保存你的構建
  • 英雄天賦的能力將會有新的視覺效果
  • 你仍然可以使用相同的齒輪

所有英雄天賦樹列表魔獸世界內戰

班級英雄天賦
惡魔獵人奧達奇掠奪者(浩劫與復仇)
邪能傷痕(浩劫與復仇)
德魯伊利爪德魯伊(守護者與野性)
風行者(恢復和野性)
叢林守護者(平衡與恢復)
艾露恩的選民(守護者與平衡者)
死亡騎士死亡使者(血與霜)
天啟騎士(冰霜與邪惡)
桑萊恩(邪惡與血)
喚魔者天秤指揮官(增強和毀滅)
Choronowarden(保留和增強)
紅寶石專家(破壞與保護)
獵人黑暗遊俠(野獸掌握和射擊)
狼群首領(馴獸與生存)
哨兵(射擊和生存)
法師霜火(火與霜)
Spellslinger(奧術和冰霜)
日怒(奧術與火焰)
僧侶天神導管(織霧者和踏風者)
和諧大師(酒仙與織霧者)
影蹤派(酒仙和踏風者)
薩滿先知(元素和恢復)
風暴使者(元素和增強)
圖騰(增強和恢復)
聖騎士太陽使者(報應與神聖)
光匠(神聖與保護)
聖堂武士(懲罰與保護)
流氓命運之盜賊(暗殺與亡命之徒)
死亡追蹤者(暗殺與微妙)
騙子(不法之徒和狡猾)
牧師執政官(神聖與暗影)
神諭(紀律與神聖)
虛空編織者(戒律與暗影)
術士靈魂收割者(痛苦與惡魔學)
地獄召喚者(毀滅與痛苦)
Diabolist(惡魔學與毀滅)
戰士塞恩山(憤怒與保護)
殺手(憤怒與武器)
巨像(保護與武器)

英雄天賦什麼時候出

英雄天份是遊戲的核心功能將推出內戰,將於 2024 年 8 月 26 日發布。儘早訪問哇: 台灣水務局。如果英雄天賦發布後有任何重大系統更改,我們將更新本文。