末尾魔獸世界影子世界,暴風雪對遊戲的神話+地牢系統進行了更改,該系統旨在將內容範圍擴大到蜻蜓。
在來自球員的一些反饋之後,暴雪開始了,包括以前擴展的地牢,作為神話+地下池的一部分,因此,從賽季到賽季,玩家在整個擴展過程中都會獲得新鮮的體驗。
但是,如果您期待看到來自燃燒的十字軍東征或者巫妖王的憤怒很快,您就不幸了。
在昨天接受媒體採訪時,哇遊戲總監Ion Hazzikostas表示,從Mythic+ Pool添加的前幾個擴展中,極不可能看到的地牢很可能會看到地牢。
他說:“這是可能的,但沒有重大變化的可能性。” “當我們從那個時代到達地下城時,我們更有可能做我們對某些地下城做的事情烏爾達曼在蜻蜓這是一個完整的重新想像。”
那麼,回到多遠的位置,什麼地牢削減了考慮?對於較新的球員來說,這條線可能不清楚,而是對威利哇退伍軍人,Hazzikostas的解釋使世界上的所有意義。
“我們已經劃清了一條線Panderia的薄霧,當涉及到多遠時,我們要尋找神話+旋轉的季節性地牢,部分原因是遭遇設計更現代。”他說。 “甚至霧通過挑戰模式作為系統和計時試驗作為概念和更高的難度概念設計。”
同時,多年來,遊戲的發展方式影響了地牢的方式以及開發人員接近他們的方式。在早期哇,速度運行地牢的想法並不是設計師腦海中的最前沿。
Hazzikostas指出帶來了一個地牢災難或者更早的不僅會以忠誠提出挑戰,而且暴風雪在創建較舊的地下城時想到的目標在整體上都不同。
他說:“我們不一定要問自己在今天製作地下城時所問的同樣的問題。”
在蜻蜓第1季,神話+池中將使用四個傳統地牢,總共有八個。兩個將來自軍團,英勇之廳和星星法院。此外,來自霧,以及來自影子月的墓地德拉諾的軍閥將包括在內。
使用霧作為抓住M+地牢的起點,您有五個擴展,霧,,,,WOD,,,,軍團,,,,艾澤拉斯, 和影子地。影子地是最近的擴展蜻蜓。