像這樣的扭蛋遊戲的殘酷本質呼嘯波濤當你最終獲得你想要的資產時,這可能是無情的,但也令人興奮。該系統也可能有點難以理解,特別是因為扭蛋系統具有許多底層功能,例如軟憐憫。
如果您想了解獲得所需角色或武器的幾率,那麼了解整個扭蛋系統的工作原理至關重要。弄清楚它可能非常複雜,所以這裡是Soft Pity 如何發揮作用呼嘯波濤。
什麼是軟憐憫呼嘯波濤?
軟憐憫是一個非官方較大的一部分憐惜系統和在超過一定閾值後,穩步增加獲得您想要的五星級資產的幾率。這不是開發者自己強調的功能,而是社群共享的功能。
此功能本質上採用標準百分比機會獲得您想要的資產,並在您達到閾值後隨著時間的推移增加一點更高的機會。因此,如果獲得特色五星級的常規幾率為 0.8%,Soft Pity 系統會為每增加一個額外的評分而小幅增加拉您在達到閾值後進行。
基本上,你拉的越多,你的勝算就越大在 Soft Pity 系統的幫助下達到指定數量後。
這確切的數字為軟憐憫 臨界點在呼嘯波濤目前是未知。基於其他類似風格的遊戲,例如原神衝擊和崩壞:星軌加上迄今已經完成的拉動,目前認為軟憐憫從大約 50 到 60 次拉力開始。
Soft Pity 是基於大量玩家資料而建立的,這意味著實際數量在一段時間內不會得知。它也可能永遠不會得到開發人員的確認,因為它實際上不是一個官方系統,而是 Pity 工作方式的隱藏部分。
如果「軟憐憫」從大約 50 或 60 次拉動開始,這意味著在此之後您每次進行新的拉動,獲得五星級的機會都會增加,直到達到 80 次。憐憫只有在你努力做到這一點時才會生效。
目前,確切的統計數據是如何實現的呼嘯波的Soft Pity 系統的工作原理尚不清楚。如果或當 Soft Pity 的官方號碼 已知,將添加到此處。即使 Soft Pity 和扭蛋系統的其餘部分對你不利,你至少可以申請一個免費五星級角色來彌補它。