X反抗者今天,老闆馬克·魯賓(Mark Rubin)大膽宣稱他的育碧射擊遊戲“絕對不會消亡”,這聽起來很像遊戲即將消亡時你會聽到的聲音。
X反抗者的第一年更新今天抵達,並發布了第二季的發佈公告和第四季的路線圖。但這似乎並沒有引起大多數人的注意。相反,在更新說明中,執行製作人馬克·魯賓(Mark Rubin)解決了圍繞標題的擔憂:「遊戲正在消亡嗎?不,這款遊戲絕對不會消亡。
魯賓繼續說道,儘管X反抗者沒關係,他和育碧“只是希望做得更好。”遊戲背後的團隊似乎還有很多工作要做,因為整體反應相當複雜。有很多粉絲都被合理地炒作了去看他們的其中一位最近最喜歡的標題獲得所需的支援。其他人則沒有那麼多。
X反抗者當前玩家群面臨重大問題,或者建議缺乏。有些遊戲玩家更喜歡標題顯示在 Steam 上,而其他人則認為當前的內容更新速度是太慢了。粉絲不是特別有興趣在活動挑戰中,如果它們不頻繁,請期待第三季中的每日獎勵和聲望。這就是為什麼有些粉絲認為遊戲不會成功。長期以來,聲望一直是第一人稱射擊遊戲玩家在遊戲中進步的一種寶貴形式,對於許多人來說,在早期版本中沒有它,而且缺乏很多替代品扼殺了參與的慾望。
粉絲們似乎不確定遊戲是否健康的另一個重要原因是玩家不知道有多少人真正在玩。當它推出時,消息人士報導稱內幕遊戲那X反抗者已實現令人興奮的 100 萬獨立玩家。之後,基本上都是外界的猜測後續報告、魯賓和育碧,他們只是想讓人們知道這款遊戲還沒消亡。來源如球員拍賣已估計X反抗者的玩家計數使用“基於谷歌趨勢的演算法”,這讓人們懷疑它的準確性。
一大路X反抗者確保其生存的方法是更快地發布玩家迫切想要的更新。如果比賽無法及時做出改變,球迷和旁觀者可能只能眼睜睜地看著比賽即時下去。當有這麼多的直播遊戲爭奪玩家注意力時,維持生計是很困難的。有了新遊戲左右轟炸,玩家想要證明他們感興趣的人會在投資之前留下來。