發行商和開發者使用許多指標來評估遊戲發布的成功程度,如果玩家群戰勝共同挑戰的速度是其中之一,X反抗者沒有比這更好的開始了。
隨著發布日以來較大的匹配和伺服器問題似乎已經過去,育碧透過 Ubisoft Connect 任務發起了社群挑戰X反抗者玩家總共造成 2500 萬點武器傷害。 在短短幾個小時內,玩家不僅超越了這一里程碑,而且還打破了它。
今天早些時候,育碧在上面發布了一張截圖X反抗者Twitter 帳戶顯示社群已武器傷害超過 33 億點,大約是要求金額的 132 倍。 但即使是這種截圖方式也低估了造成的傷害程度。 截至本文撰寫時,即美國中部時間 5 月 23 日下午 3 點左右,這一數字增加了一倍多,超過了 83 億點,同時仍在攀升。
數字不會說謊,還有其他數字X反抗者開發人員可能對此感到非常高興。 在撰寫本文時,X反抗者在所有遊戲中,Twitch 上的同時觀看人數排名第七,超過了諸如堡之夜,我的世界,甚至是它的主要競爭者使命召喚。 一些最著名的人物使命召喚競爭和內容,如昂貴的、Octane 和 TeePee 正在推動這些數字的發展掉落/獎勵系統。 今天早些時候,《Insider Gaming》報道稱X反抗者達到一百萬獨立玩家發布後不到三個小時,這是育碧遊戲有史以來最快的。
給定多長時間X反抗者需要出來,並考慮到它要面對的是誰使命召喚,早期跡像似乎都是正面的。