很難誇大最近的影響薩爾達傳說遊戲,曠野之息,擁有更大的社區。 這是一款至今仍備受推崇的遊戲,許多玩家都非常期待續作的發布。
和王國之淚計劃於五月發布,許多玩家都渴望獲得所有可以獲得的資訊。 這就是為什麼第一個遊戲預告片揭曉受到如此積極的歡迎。
有關的:任天堂說薩爾達傳說:王國之淚70 美元的標籤反映了遊戲的“體驗”
以下是您需要了解的有關您可能錯過的最佳細節的所有信息薩爾達傳說:王國之淚遊戲玩法揭曉。
其中最重要的細節是什麼薩爾達傳說:ToK預告片?
首次遊戲展示展示了很多內容,許多玩家表現出了熱情影片評論一旦完成。 預告片中展示了多種功能,其中許多功能強調了一種新的自由總K。
融合自由
可以說,預告片的亮點在於使用融合功能來組合各種物體的能力簡直太棒了。 就在預告片中,玩家看到林克融合武器,創造戰略盾牌增益,甚至製造一些有趣的車輛。 如果有人認為任天堂無法擺脫上一代遊戲的自由薩爾達這場比賽,他們顯然錯了。
有著無數答案的謎題
如融合部分所示,在整個遊戲過程中,玩家將會遇到不同的情況。 世界上的這些謎題或挑戰顯然有多種解決方案,唯一的限制就是玩家的創造力。 這呼應了同一主題兩個都,多年來,它根據創新玩家所完成的事情產生了剪輯。
用科學方法為您帶來車輛
雖然我們已經介紹了新的融合方面,但值得認可的是用它來製造車輛的能力。 在預告片中,玩家可以看到林克建造了一個小木筏,必須使用兩個風扇來平衡它。 也證實,迄今為止所展示的大多數車輛都是使用這種融合系統製造的,這意味著玩家將需要應用科學方法來試錯以進入新的乘坐方式。
攀登從未如此簡單
似乎連任天堂的開發者都厭倦了根據耐力條來猜測一座山是否值得攀登。 由於一項新能力,玩家將能夠向上射擊一些建築物和洞穴的屋頂,讓他們在幾秒鐘內到達山頂,並且不會損失體力。
從來沒有相同的經歷
其中存在著許多變數總K例如不同的敵人以及他們製造自己的融合武器的能力。 再加上應對每個新挑戰的獨特方法,絕對可以確保沒有兩個玩家擁有相同的體驗。 如果這款遊戲能夠在如此大肆宣傳後成功登陸,那麼它的規模可能會和前作一樣大。
這就是您需要了解的有關您可能錯過的詳細信息的所有信息薩爾達傳說:ToK預告片。王國之淚預計5月12日上映。
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