《薩爾達傳說:王國之淚》看起來很棒,任天堂正在利用它來提高價格

儘管自從娛樂媒體出現以來,視頻遊戲的價格一直非常靈活,但在大多數新遊戲發佈時,始終有一個被視為“行業標準”的特定價格。

過去幾代遊戲機的價格點是 60 美元,但在過去兩年裡,這種情況已經發生了變化,任天堂似乎終於開始追隨這一浪潮,推出了薩爾達傳說:王國之淚

從 2020 年底 PlayStation 5 的發布開始,索尼等開發商慢慢開始將主要版本的價格標籤移至 70 美元。這是由於多種因素造成的,例如總體利潤率以及開發大預算遊戲的成本持續增加。

然而,當你看看價格最初變化的時間時,你會發現有一個關鍵因素——它發生在新一代遊戲機開始時,當時 PS5 和 Xbox Series X/S 正在上市。

即使考慮到 PS4 Pro 和 Xbox Series X 的中代跳躍,這兩款機器都遠遠領先於它們的前輩。 PS5 和 Series X/S 憑藉其硬件,可以在性能和視覺效果方面進行更多改進,從而使開發人員能夠進一步推動他們的遊戲並全面實現更多目標。

任天堂過去沒有,現在也沒有這樣的藉口。但沒關係。

雖然 Switch 繼續暢銷,但最近推出了混合遊戲機成為有史以來第三暢銷的遊戲機它的銷量超過 1.22 億台,它以多種方式顯示出它的年齡。

Switch 於 2017 年 3 月發布,在功耗和效能方面已經落後於市場上的其他遊戲機。從那時起,該系統就沒有發布過任何具有升級內部硬體的型號,而最近一些任天堂遊戲的性能,以及該系統缺乏大型第三方遊戲,都凸顯了這些規格是多麼過時。

現在,幾乎所有登陸Switch 的AAA 第三方遊戲要么作為移植版引入,與其他遊戲機相比,在系統上的性能要差得多,要么作為雲端遊戲引入,這僅僅意味著在Switch 上購買它可以讓你透過串流遊戲Wi-Fi——大部分結果都是負面的。除此之外,您最好的選擇是在每個平台上發布的小型遊戲或重製版或任天堂獨佔遊戲。

即使是那些任天堂發行的遊戲最近也陷入困境,獵天使魔女3神奇寶貝猩紅紫色兩個主要例子。具體來說,隨著新神奇寶貝遊戲中,效能問題嚴重降低了遊戲體驗,以至於任天堂和神奇寶貝公司不得不道歉並確認由於強烈反對而進行的性能補丁——儘管這並沒有阻止它比市場上任何遊戲都賣得更好。

雖然基本上沒有人認為總K將會出現任何重大的性能問題,任天堂對這款遊戲收取 70 美元的費用這一事實讓一些粉絲感到不舒服。

當然,許多選擇這款遊戲的玩家會在遊戲中花費數十或數百個小時,並且它很可能會贏得這個價格標籤,但任天堂在沒有事先警告的情況下提高價格是無恥的,在有可能出現這些問題的七年前的硬體上人們提出問題的地方。即便如此,與談論他們對這款遊戲的興奮程度的人相比,談論它的人仍然很少。

如果您滾動瀏覽關於的貼文總K或者這個價格跳躍特別是在社群媒體上,你會看到大多數人對這一舉動聳聳肩,並理所當然地指出這是「價值」決定而不是基於技術的。

遊戲的價格不是由其發行的世代或硬體決定的,而是由開發商和發行商在發行前行銷開始升溫時所認為的價值決定的。這就是為什麼有些遊戲的定價仍然為 20 美元或更低,即使它們的視覺效果或機制比定價 70 美元的遊戲更好地利用了技術。感知的價值不同。

整個決定可以分為以下三點:

  • 曠野之息自 2017 年 3 月推出以來已售出超過 2,900 萬份
  • 奧特威被廣泛認為是有史以來最偉大的遊戲之一最暢銷的薩爾達曾經的頭銜—根據最新銷售數據,成長超過 2,000 萬
  • 任天堂知道玩家會購買王國之淚並根據其對產品的價值進行定價薩爾達特許經營權、Switch 和奧特威

《薩爾達傳說:王國之淚》真的要上映了,它的解析度可能是 720p、30fps,售價為 70 美元。只有任天堂才能擺脫這個困境

— Akinola Verissimo (@AkinolaGG)2023 年 2 月 8 日

任天堂不會突然改變其整個定價範圍,使其所有第一方發行的遊戲都達到 70 美元——如下圖所示銀河戰士 Prime 重製版39.99 美元和皮克敏459.99 美元。它仍然是一個完全基於成品感知價值的靈活規模,這種做法一直存在於遊戲產業,任天堂也已經證實了這一點。

任天堂發言人表示:“我們會根據具體情況確定任何任天堂產品的建議零售價。”對 Game Informer 說

您可能會期待下一個馬裡奧神奇寶貝遊戲在降價時會達到這個價格點,但當這種做法與此無關時,不要將此作為討論 Switch 硬體限制的另一個起點。這甚至沒有涉及增強版或收藏版的主題。

最後,遊戲的製作成本很高,而大型遊戲不僅需要幾年的時間才能製作,而且還需要大型團隊的努力才能使它們變得出色。如果您不同意價格,則無需購買該產品,可以等待在任天堂發行商的罕見促銷期間購買。但幾乎​​可以肯定的是,這項變更不會影響銷售總K當它於 5 月 12 日推出時。