作為標準薩爾達傳說:王國之淚與其前身一樣,《血月》為玩家帶來了既恐懼又興奮的時刻。雖然它在遊戲中每七個日才會出現一次,但月亮總是像徵著海拉魯的多重事物變化,有時這會帶來一些既有趣又極其不幸的時機。
想像一下,如果你願意的話,你會發現一個罕見的老闆總K,並花費大約 20 到 30 分鐘的時間來擊敗它,利用你在遊戲中數十個小時培養的技能和創造力,直到紅月升起且其生命值開始恢復時才擊敗它。
這是一個不幸的靈魂所帶來的不幸的結果Reddit,發布圖像6 月 4 日,災難發生前一刻,讓其他玩家看到並享受他們的痛苦。就像帖子的標題所說的那樣,他們所能做的就是為 King Gleeok boss 戰的第二輪做準備。
部分痛苦來自於格利克國王是《星際大戰》中最難擊敗的敵人之一。總K由於他的飛行能力和強大的攻擊力。即使一開始就與格利奧克國王戰鬥也需要付出很大的努力,只在海拉魯的四個潛在地點之一生成。接下來是最困難的部分,即管理資源和坦克攻擊,這可能會一擊斃命林克。
通常,玩家在與他戰鬥之前必須做好充分的準備,這只會讓他再次復活的想法更加可怕。
有時,面對絕對的悲傷或恐懼,你所能做的就是笑,這就是許多 Reddit 用戶所做的。有人提到了「我沒有聽到鈴聲」的經典台詞,也有人提到了經典的格鬥遊戲。玩家一可能贏得了第一輪,但現在第二輪開始了。
很多討論都是關於血月時敵人復活的一致性。人們面對不同的敵人時都會遇到類似的情況,但要讓 Boss 的死亡時間與血月的崛起相匹配需要技巧,或者在這個玩家的情況下,需要運氣。
有些玩家故意這樣做是為了獲得強敵掉落的戰利品,包括遊戲中一些更難對付的 Boss,但如果你在擊敗強敵後最終看到月亮升起,那就慶幸你沒有面對 King格利克第二次。