城市:Skylines 2的陷入困境的控制台釋放聽起來像是一定的路

2開發人員Colossal Order已分享了City Builder續集長期延長的遊戲機發布的最新消息 - 確認它在啟動之前仍然具有“我們需要解決的更多內容”,並且它不會在夏季之前到達。

城市:Skylines 2的Xbox系列X/S和PlayStation 5版本最初是由2023年10月與PC發行的發布的,但是巨大的訂單和Paradox Interactive到2024年。當時發布以下城市:Skylines 2在PC上的災難性發射 - 繼續吸引,儘管在此之後的18個月中進行了多次更新。

Colossal Order關於城市的最新消息:Skylines 2遊戲機發佈於去年11月在Xbox系列X/S和PlayStation 5上影響性能。它指出,它通過“顯著降低圖形質量”而設法在遊戲機上獲得了遊戲“穩定且可玩”,但表示對妥協並不滿意,並希望將圖形質量提高到“可接受的水平”。

城市:Skylines 2遊戲預告片。在YouTube上觀看

提前六個月跳過,巨大的命令已經解決了城市:Skylines 2的遊戲機發布,儘管顯然正在取得進展,但聽起來仍然有一些路要走。 “我們繼續在控制台版本上取得穩定的進步,”在更新中寫,“我們的核心重點一直在進一步提高績效和穩定性。但是,儘管取得了這些進步,但在達到質量水平和我們想要作為球員的質量和經驗之前,我們需要解決更多問題。”

它繼續說:“我們知道你們中的許多人都在等待控制台的發布,但要清楚地設定期望:我們將不會在夏季之前發布。我們希望避免任何過早的估計,而是承諾在我們更接近發射準備就緒的狀態時為您提供可靠的信息。我們的目標保持不變。我們的目標保持不變。我們的目標保持不變:將CITITS 2帶到最佳形式的Skylines 2。

新聞在PC方面也不是完全積極的。巨大的命令還承認,它正在與城市掙扎:Skylines 2的自定義資產編輯器 - 去年9月,它是一項名為“ Compucial”的改裝功能為了使資產編輯完成並發布。但是在最新的更新中,該工作室表示,該功能“在技術上比最初預期的更具挑戰性,因為受這些變化影響的內置資產大量,但它正在向前發展。”

它寫道:“請放心,我們致力於解決這些挑戰,我們的敬業團隊正在積極取得進步來克服它們。我們知道自定義資產對您有多大的意義,老實說,我們也將在我們一旦有更多的具體分享,我們將繼續了解我們的進步。”

該工作室總結說:“我們感謝您的耐心和熱情,隨著我們繼續塑造城市的未來:天際線:我們將分享更多更新。”它補充說,下周原始城市:Skylines慶祝其成立10週年。