醒醒吧,書呆子們——新的遊戲顯示器來了。 五年後因在遊戲和內容創作方面達到了最佳點而贏得了 DF 的熱烈推薦,我們擁有新一波的超高端型號,在保真度和運動方面提供了類似的飛躍。
這些是 32 吋 4K 240Hz 顯示器,基於三星第三代 QD-OLED 面板,由華碩、MSI 和戴爾提供。 這些螢幕滿足了許多要求,具有適合 PC 和遊戲機遊戲的 4K 解析度、適合電子競技級 PC 遊戲的 240Hz 更新率、OLED 提供的驚人 HDR 性能以及對底層面板技術的改進,這些改進支持了一些其在PC 使用方面的弱點,特別是在內容創建和消費方面。
今天,我們正在研究可能是最令人興奮的選項,華碩 ROG Swift PG32UCDM。 華碩在其上一代 OLED 遊戲顯示器方面做得很好,與競爭對手相比,其散熱效果更好,因此顯示器稍亮。 他們還提供全面的老化措施、大量遊戲特定的 OSD 設置,當然還有該公司聞名的 RGB 樣式,這有助於降低其較高的價格。 這次情況似乎類似,PG32UCDM 的價格為 1300 美元/1350 英鎊,在某些地區高於戴爾和 MSI 的替代品。
在這篇評論中,我們將 PG32UCDM 與 1200 美元/990英鎊戴爾 Alienware AW3225QF 和950 美元/£1299 MSI MPG 321URX - 如我們所見,這是市場上最好的 4K 240Hz QD-OLED 遊戲顯示器。
華碩 ROG Swift PG32UCDM 上手感受
在過去的五年裡,我一直在 27 吋 4K 144Hz IPS 螢幕上工作和玩遊戲 - 從 Acer Nitro XV273K 開始,它需要兩根 DisplayPort 電纜才能達到完整的 4K 144Hz! - 因此,轉向 PG32UCDM 等 32 英寸 240Hz QD-OLED 立即感覺像是向前邁出了一大步。 儘管提供相同的解析度(因此需要相同等級的GPU 性能),您仍可以獲得更大的影像,在140PPI 下仍然非常清晰,並且比現代Fast IPS 替代品具有更好的對比度、運動清晰度和HDR性能。
這種進步感是我在測試過的其他 OLED 螢幕(例如 42 吋 LG C3 W-OLED 或 34 吋 AW3423DW QD-OLED)中體驗不到的,儘管它們也很棒展示有自己的利基。 我認為這主要歸功於 32 吋 16:9 的外形尺寸,它比超寬螢幕適合更廣泛的內容,但在辦公桌上比小電視更易於管理。 預設情況下,顯示器在 Windows 中設定為 150% 縮放,這已經足夠好了,但您可以輕鬆地將其設定為 125% 甚至 100%,以獲得大量桌面空間。
由於第三代三星面板中精緻的子像素排列,Windows 中的文字清晰度也有了顯著改善。 直到寫這篇評論,我才意識到這裡的文字渲染沒有問題,這與 AW3423DW 形成鮮明對比,在 AW3423DW 上,一些文字邊緣立即顯而易見。 在這裡,即使在近距離,您也不太可能看到與傳統 LCD 的差異,這是一個巨大的進步。
雖然 PG32UCDM 作為一般網頁瀏覽、工作和圖像/視訊編輯顯示器比其前輩要好得多,但由於這些子像素改進和大量防燒錄功能(徽標檢測、螢幕保護程式、像素清理、螢幕移動),因此很明顯,遊戲和內容消費是這裡的焦點。
還有-哇。 正如您所希望的那樣,這是一款非常漂亮的遊戲顯示器。 最讓我驚訝的是,240Hz 更新率和 OLED 傳統運動處理優勢與取樣保持 LCD 顯示器的結合,即使在快節奏的 FPS 遊戲中也能帶來出色的體驗。 與我之前嘗試過的120Hz 顯示器相比,這感覺是一個很大的進步,而且《反恐精英2》中的點擊頭感覺和我也在測試的27 英寸1440p 360Hz QD-OLED 上一樣容易- 也許更大的螢幕尺寸有幫助我衰老的眼睛在這裡。 當然,即使在電子競技遊戲中,您確實需要一個巨大的設定(可能需要 RTX 4090)才能始終達到 4K 240fps,但這裡的回報是巨大的。
節奏較慢、更具電影感的遊戲也能呈現出精美的效果,特別是Nvidia 的RTX HDR 和Windows 11 的Auto HDR 提供了選項,即使在本身不支持該標準的遊戲中也能獲得合理的HDR體驗。 啟用 HDR 後,您可以看到高達 1000 尼特的高光,甚至不會出現高級 LCD 顯示器所特有的暈染現象。 即使在 SDR 模式下,您也能受益於更大的螢幕,除了 OLED 眾所周知的豐富細節和出色的色彩再現之外,還可以享受更舒適的坐式遊戲體驗。 您還可以連接 PS5 或 Series X 以高達 4K 120Hz 的速度進行遊戲 - 您必須等待未來的遊戲機達到完整的 4K 240Hz,儘管這在技術上可以通過顯示器的兩個 HDMI 2.1 連接埠中的任何一個實現配備。
如果您想看一場真正的電影,這裡也能提供不錯的服務。 華碩型號尚未支援杜比視界,但您仍然可以在 YouTube、Netflix(透過 Edge 瀏覽器)或 Amazon Prime Video(僅限付費客戶)上獲得合理的 HDR 觀看體驗。 與超寬顯示器不同,大多數主流內容中都沒有黑條,對於確實採用更寬寬高比的奇怪電影來說,至少黑條在中等至適當黑暗的環境中是不可見的。
華碩 ROG Swift PG32UCDM 設計與 OSD
PG32UCDM 不僅擁有高性能螢幕和強大的散熱器,可實現具有競爭力的高亮度水平,其物理設計也值得稱讚。 有一個 USB-C 輸入和四個 USB 端口,允許使用單電纜充電/連接高達 90W 的現代筆記型電腦,並連接多個具有 KVM 支持的外圍設備,通過一個易於使用的 OSD(屏幕顯示)控制顯示屏底部標誌下方的四向操縱桿,以及背面ROG 標誌的可選RGB 燈光。
我特別喜歡的一個設計特點是,容納顯示器電路的盒子向左和向右展開,這樣就可以輕鬆安全地拿起顯示器,而無需靠近精緻的 OLED 螢幕。 很高興看到被動冷卻顯示器,如今許多高階遊戲螢幕都使用小風扇。
最後,OSD 中包含的功能數量確實令人印象深刻,具有用於調整色彩再現、啟用或停用防燒螢幕保護、調整畫中畫以及啟動各種遊戲功能(如十字準線、計時器)的細粒度控制和暗影助推器。 這裡的菜單很密集,需要一些時間來探索,但我寧願擁有一份內容豐富的菜單,而不是一個不包含我需要的選項的菜單。
華碩 ROG Swift PG32UCDM 基準測試
與 W-OLED 替代品相比,QD-OLED 顯示器的優勢在於它們往往提供更好的廣色域支持,PG32UCDM 提供 99% 的 DCI P3 覆蓋率和 97% 的 Adobe RGB 覆蓋率。 除了您期望的 100% sRGB 覆蓋範圍之外,還有專用的 sRGB 預設以及色彩空間設置,可以設置為“寬”、DCI P3 或 sRGB,以箝位到給定的色彩空間,同時允許讓用戶更好地控制畫面調整。 PG32UCDM 也提供了我所見過的一些最佳色彩準確度值,Delta-E 得分為 1.53 - 任何低於 2.0 的值通常都低於人類感知的水平。
這種出色的色彩再現能力得益於我們設備上出色的面板均勻性,測得的亮度僅為百分之一到百分之二。 HDR 高光也非常明亮,約 1000 尼特。 結合光面面板和防反射塗層,您將擁有一台看起來相當充滿活力的顯示器,尤其是在 HDR 內容方面。
與 W-OLED 相比,其缺點是 QD-OLED 螢幕上的黑色像素在明亮環境中可能會顯得有點紫色/灰色,稍微限制了對比度。 對於英國典型的灰色天空來說,這並不是一個大問題,尤其是窗戶不面向螢幕的情況下,但那些環境更明亮的人可以想像,使用W-OLED 替代品可以獲得更好的體驗—— LG 將於今年稍後推出該替代品。
如前所述,所引用的 0.03 毫秒像素響應時間在實際測試中可能更像是 0.3 毫秒,但這仍然比最好的 360Hz 或 540Hz LCD 顯示器快得多,後者在 2-3 毫秒範圍內。 還提供 ELMB 黑幀插入功能,以亮度和刷新率換取 120Hz 下的清晰度。 最終,對於無法持續達到 240fps 但可以鎖定到 120fps 的遊戲來說,這是一個不錯的選擇 - 但如果你有選擇,直接 240Hz 看起來差不多,同時允許 VRR、HDR 和更高的亮度。
華碩 ROG Swift PG32UCDM 與戴爾 Alienware AW3225QF 與 MSI MPG 321URX
與基於相同第三代三星 QD-OLED 面板的競爭對手相比,華碩 ROG Swift PG32UCDM由於其定制散熱器,它的亮度稍高,並且具有潛在的更好的耐燒屏性能,並且具有我們在遊戲顯示器上見過的最好的 OSD,功能齊全,同時仍然易於導航。 它有一個 KVM 切換器和高達 90W 的 USB-C 充電,並且還承諾在 2024 年上半年支援杜比視界 HDR。
相比之下,戴爾 Alienware AW3225QF已經提供杜比視界,但配備了曲面 (1700R) 面板,而不是其他地方使用的平面螢幕。 它也不提供相同級別的 OSD 功能和燒機緩解控制,儘管戴爾 OSD 比華碩的選項更漂亮並且響應同樣靈敏。 儘管如此,它的遊戲功能較少,調整圖片的選項也較少,並且在燒屏緩解控制方面只有屏幕清潔和像素清潔- 沒有像華碩那樣修改或禁用屏幕移位、徽標檢測和屏幕保護程序的選項模型。 Alienware 型號也不配備 USB-C 端口,因此不支援 KVM 切換功能或用於連接現代筆記型電腦和為其充電的單電纜解決方案。 這裡的救贖因素是戴爾的顯示器是顯著地在英國更便宜:比華碩型號便宜 360 英鎊,比 MSI 型號便宜 310 英鎊。
這微星MPG 321URX是我們花費時間最少的模型,但它看起來也很引人注目。 它具有平板和 KVM 功能,如華碩型號,並提供更多的老化保護選項,包括任務欄和帶有細粒度控制的多徽標檢測。 MSI QD-OLED 在美國也便宜得多,在撰寫本文時,它比戴爾便宜 250 美元,比華碩便宜 350 美元,這使其成為美國人的最佳價值主張,儘管它缺乏杜比視界支持。
如果您對 4K 240Hz QD-OLED 感興趣,那麼根據我們的測試,華碩 ROG Swift PG32UCDM 在功能和性能方面總體上是最好的 - 但戴爾 Alienware AW3225QF 在英國的價值更高990英鎊,而 MSI MPG 321URX 在美國更有價值,價格為950 美元。 所有這三種型號都以相同的價格提供三年的老化保護,這對於幾年前還在猶豫是否提供此類保證的行業來說是很高興的。
包起來
華碩 ROG Swift PG32UCDM 的售價為 1300 美元/1349 英鎊,顯然是一款超高階遊戲顯示器選擇,僅供裝備最好的 PC 玩家使用。 畢竟,它比 42 吋、48 吋甚至 55 吋的高階 LG C2 或 C3 OLED 電視要貴得多。 不過,與上一代OLED 遊戲顯示器不同的是,這一代實際上在電視規格表上進行了有意義的升級:240Hz 刷新率、一系列遊戲顯示器功能、支援DisplayPort 顯示器(儘管是1.4 而非2.1)、 90W USB-C 電源交付筆記型電腦和高度可調式支架,可拆卸以支援 100x100 VESA 安裝。
與非 OLED 遊戲顯示器而非電視相比,ROG Swift PG32UCDM 也是一個昂貴的選擇。 然而,與市場上幾乎所有其他產品相比,它在時間和空間清晰度方面的優勢是巨大的- 這裡有一種真實的感覺,OLED 顯示器已經真正進入PC 領域,粗糙的邊緣被磨圓,核心承諾更令人興奮比以往任何時候都。
事實上,我甚至可以說,這是我們測試過的 PC 遊戲的最佳選擇 - 儘管價格很高,但仍強烈推薦它。 MSI 和戴爾確實使用相同的面板製作了自己的替代品,我們計劃依次介紹其中每一個,以了解它們如何進行更詳細的比較 - 所以請繼續關注。