如果您以前聽過此消息,請停止我:Wii U Classic以改進的角色模型,更順暢的視覺效果等等到達開關。這可能是一個時代的終結,因為看起來像是接收開關版本的最終Wii U標題之一。這是一個苦樂參半的時刻,但是Xenoblade X是一場比賽的最終結束,是Wii U上最令人印象深刻的遊戲之一,也是當時的技術奇蹟。開關如何運行?
實際上,Xenoblade Chronicles X On Switch是一件簡單的事情。經驗進行了調整和變化,但最值得注意的改進來自技術變化。該遊戲依賴於後期製作的反陳述和其他後進程效果,在A(主要是)穩定的30fps上的Wii U上持續了1280x720,其中包括當今堅持的每像素運動模糊。實際上,該版本在PS4和Xbox One上的開放世界遊戲幾乎具有競爭力,儘管它也有一些局限性。
隨著“飛躍”的轉換,遊戲使用動態分辨率縮放並以本機1080p的頂部排列,這顯著地比原始遊戲更加清晰,而便攜式模式似乎與Switch內置顯示器的分辨率最高為720p。與某些早期預告片相反,開發人員Monolith Soft在視覺效果和特徵方面也保持了平等。像Motion Blur相當微妙的動作Blur之類的東西仍然存在和解釋,並且遊戲看起來很棒。
將開關修復器與Wii U Original進行比較,開關版本具有更大的環境細節,並改善了陰影,紋理和多邊形複雜性。與更充滿活力的照明,提高遠處的細節並提高整體圖像質量,這是一個明顯的升級。
角色模型還進行了改進與稍微尷尬的原件,其眼睛尺寸,顏色和定位的變化,改善的皮膚陰影和更具吸引力的面部形狀。對於原始版本來說,它是真實的,但是整體設計更好 - 反映了原始遊戲續集中類似的更改。
Monolith Soft還升級了遊戲的用戶界面,並修改了與戰鬥有關的其他元素。與原始版本相比,我沒有機會玩得足夠遠,無法長期發揮作用,但是它確實感覺更直觀,更易於瀏覽。但是,您會注意到,沒有嘗試將碰撞檢測添加到移動車輛等。就像原始的Wii U版本一樣,您仍然可以直接夾過它們。不過,這真是太有趣了,以至於我一部分很高興他們保留了這個。
那麼,有什麼事情沒有得到改善嗎?好吧,值得慶幸的是,該遊戲幾乎是普遍增強的,但是我確實有一個nitpick:預渲染的視頻序列所有展示了黑色級別,因此在開關時看起來並不是一個問題,這不是Wii U上的問題。由於相對缺乏視頻序列,這並不是一件很大的問題,但也許可以在未來的補丁中修復。
在新平台上的性能也沒有太大變化。該遊戲以30fps的穩定穩定進行,但肯定沒有鎖定。遊戲代碼中發現了60fps的標誌,因此也許我們可能會在60fps上發布?如果是這樣,我們可能會重新訪問這一線。
除了相對直接的技術升級之外,我還想談談視覺效果本身的質量。即使在今天,這是一款令人驚訝的吸引力的遊戲,而Monolith在Wii U上實現了什麼,就像一個奇蹟。提供的遊戲比大多數PS3和360個開放世界遊戲都更好,甚至接近一些PS4和Xbox One標題! - 在功能較低的系統上,對於2012年版本來說,這是一項巨大的成就。
用新鮮的眼睛看著它,有些非常重要的事情使它可以發光。首先,Micro vs Macro:顯然,大量精力將近場和遠場元素融合到感覺非常連貫的事物中。與其他遊戲相比,並沒有將更多的細節吸引到距離上,而是他們在距離中所吸引的東西即使在較低的細節狀態下也看起來很有吸引力。
我記得看著,以更強大的硬件發行,並發現Xenoblade X以更令人愉悅的方式處理遙遠的區域,並沒有明顯的瓷磚和遙遠的陰影。本質上,Monolith在分解視線並創建了這些美麗的輪廓方面做得很好,這些輪廓在玩家面前延伸,同時最大程度地減少視覺異常。將其與霧氣和美麗的天空系統相結合,並設法堅持下去。它實際上並不比遠處的光環更詳細,但是您的眼睛幾乎以這種方式感知到它 - 所以它是智能的藝術設計。
當然,限制仍然很大。儘管世界巨大和開放,但它也相當靜態 - 葉子並沒有真正動作或對玩家反應,水很簡單,陰影固定在適當的位置 - 您不會得到過去十年左右的完全動態的世界模擬。這些是明智的發展決策,它們在這裡完全回報。
十年後,我個人迫不及待地想看看開發團隊在Switch 2上的發展 - 我希望他們一直在做飯會震驚。
還值得注意的是,由於遊戲在墨盒上發貨或下載到閃存,因此無需額外的安裝包。如果您還記得,原始遊戲為光盤用戶提供了可選的下載,以提高流式傳輸性能 - 但是,如果您在Wii U商店運行時沒有下載,則該包將不再可用。現在不必擔心這個細節真是太好了,因為它的加載速度比Wii U立即出現了。
我想注意的另一件事是,Xenoblade X確實提供了環繞聲支持 - 這是我從未像Switch上喜歡的那樣常見的東西,但是團隊在這裡提供。後通道完全活躍。配樂也仍然很棒 - 聽起來與該系列的其他遊戲大不相同,但它適合此遊戲,對我來說是一個真正的亮點。
我沒有大量時間來測試Chronicles X,但是我要在遊戲中再次取得進步,因為自從我上次打球以來已經快十年了。在此視頻中,我們主要關注視覺效果,但是這裡似乎還介紹了許多遊戲玩法增強功能,我迫不及待地想要查看。但是,就目前而言,這種新版本的Xenoblade是全面的真正改進,實際上符合“權威版”名稱。如果您錯過了Wii U上的回音,那值得潛水!