2024 年已經過去了——你已經做出了選擇。今年的分支敘事已經決定,你的對話選項已經鎖定,你的結局已經準備好了。
感謝今年投票的所有人,最終您的首選明顯獲勝。請注意,您的第二名也非常受歡迎 - 這兩場比賽的得分加起來等於您的前 10 名中的其他比賽。
Eurogamer 自己的 2024 年員工最愛清單將於明天發布,但今天的重點是您的選擇。再次感謝您花時間與我們分享您的想法,請記住 - 如果您不同意,只能怪自己。享受!
50. 勇者鬥惡龍 3 HD-2D 重製版
- 開發商: 史克威爾艾尼克斯
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「電子遊戲相當於熊熊爐火前的一條溫暖的毯子和一杯熱巧克力,」Retr0gamer 寫道。 “磨削從未如此輕鬆。”
49. 紙片瑪利歐:千年之門
- 開發者: 任天堂、智慧系統
- 平台:交換機
「這是該系列的亮點之一,」Hippolytus 在談到任天堂 2024 年 Switch 重製版時寫道。 “很棒的新角色,很有趣,而且演示看起來就像你記憶中的一樣。好東西。”
48. 冰汽朋克 2
- 開發商: 11 家工作室
- 平台:PC、PS5 和 Xbox Series X/S 將於 2025 年推出
一位決定保持匿名的讀者寫道:“這是一部在你玩過之後很長一段時間內仍會留在你腦海中的傑作。” “一場完美的比賽。”
47. 小大冒險:特溫森的任務
- 開發商:2.21
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「這些錯誤正在解決,但即使存在,它們也無法掩蓋原始遊戲的輝煌,現在有了更直觀的控制、一些生活品質的改進,當然還有那些美麗的新 3D 視覺效果。”
46.流亡之路2
- 開發商:Grinding Gear Games
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「玩起來太有趣了,以至於讓我有點害怕,」一位選擇保持匿名的讀者寫道。 “向 Grinding Gear Games 致敬。”雷維洛說:“我還在探索它,但到目前為止它是《暗黑破壞神 2》的完美繼承者。”
45. 欣特貝格地牢
- 開發商: 微鳥遊戲
- 平台:PC、Xbox Series X/S
「戰鬥可能不符合每個人的口味,但僅就氛圍而言,這值得一些認可,」TC 寫道。 “一個美麗的塞爾達精簡版。”卡爾辛 (Carl Sheen) 補充道:“對於以現代為背景的傳統奇幻角色扮演遊戲來說,這是一個奇妙的設定和藉口。世界構建和多樣性都恰到好處。”
44. 博特尼莊園
- 開發商: Whitethorn Games
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「這可能是今年最舒適的遊戲,」Malek86 寫道。 “這些謎題設法恰到好處地介於足夠簡單而不令人沮喪和足夠困難以保持玩家參與之間。而且每個視圖都比前一個更好。”
43. 涅瓦河
- 開發商: Nomada Studio
「我崇拜Al Pacalypse 寫道:“這款後續作品具有同樣令人難以置信的藝術風格,同時又添加了一些戰鬥元素。”“美麗而令人難以忘懷,”TheBigBiscuit77 補充道。
42. 漱口
- 開發商: 錯誤的器官
- 平台: 個人電腦
一位匿名讀者寫道:“如果異形是資本主義的話,那就是外星人了。” 「奇妙的節奏和出色的劇本,既有強烈的黑暗曲折,又有足夠的敏感性來處理它們。”奧茲尤斯補充說:「一部以哈倫·艾里森為原型的、情節緊湊的科幻恐怖片,讓我從頭到尾都在猜測,從那時起就一直留在我的腦海裡。雖然簡短,但不可磨滅。
41. 烏鴉國
- 開發商: SFB Games
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
朱利安·哈澤爾丁寫道:「這是一個非常罕見的獨立復古遊戲的絕佳例子,它不僅旨在複製其靈感,而且實際上需要時間思考我們喜歡這些遊戲中的哪些內容,而以今天的標準來看,這些遊戲現在客觀上很糟糕。 “寫作只是錦上添花,散文中的智慧讓主流大片相形見絀,還有一個真正令人不安的高潮。”
40. 古墓奇兵 1-3 重製版
- 開發商:Aspyr/Crystal Dynamics/Core Design
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
Joshua M B 寫道:「我在最初的螢幕上流淚,當我走進勞拉的豪宅時,我哭了。」「從我六歲起,《古墓奇兵》和《勞拉克勞馥》就一直是我生活中很重要的一部分。 CitizenSiege 補充道:“人們對這些遊戲的喜愛是顯而易見的,很高興看到人們深情地記住這些遊戲,儘管它們有很多缺陷。” 「重製版做得很好,」UrineTrouble 寫道。
39.奇異人生:雙重曝光
- 開發者: Deck Nine Games
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「儘管最後一章有一些明顯的問題,但沒有什麼比這更好的了,」阿斯頓尼什寫道。「《第九層》認為,角色之間的安靜時刻,或者你可以坐下來的時刻,才是這個系列真正的特色。而且角色渲染得非常好。兩個角色在壁爐前的一個特殊場景是我見過的最好的視頻遊戲動畫。
38. 哈迪斯 2 搶先體驗
- 開發商: Supergiant Games
- 平台:PC,其他平台後續
“超級巨人是怎麼做到的?”傑克蓋登寫道。 「我第一天就期待著能與初代《哈迪斯》搶先體驗早期的遊戲範圍相媲美,但實際上已經有一款比其成熟的前作更大的遊戲了!真是一款遊戲。就偉大的續集而言,一切感覺非常熟悉,同時又以令人驚訝、令人愉快、有時令人興奮的方式變化。
37. 滿意
- 開發商: Coffee Stain Studios
- 平台: 個人電腦
「傳送帶運轉嗚嗚嗚。讓我感覺很好,」MrTomFTW 寫道。
36. 九索爾
- 開發商: 紅燭遊戲
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「如果什麼但隻狼,」eze2g 寫道。補充了 jwt:“美麗,還有貓。
35. 勇敢的鄉紳
- 開發者: 一切可能的未來
- 平台:PC、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「沒有任何一款遊戲能像這款遊戲那樣在視覺上吸引我,」恩格茲曼寫道。 「這款遊戲的藝術指導是 2024 年的佼佼者。這是一款真正賞心悅目的遊戲,我期待有一天能和我的孩子們一起玩。”
34. 被遺棄者:新的開始
- 開發商: 上訴工作室
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「一個令人驚嘆的美麗世界,具有非凡的垂直度,巧妙地搭配令人難以置信的有趣的穿越混合滑翔和五週跳(!),」它的good2slide寫道。 “原創,同時忠於其先驅前輩。”
33. 太平洋大道
- 開發商: 艾恩伍德工作室
- 平台:PC、PS5
dajgohji 寫道:“這是一種奇怪的氣氛,你的喜怒無常的汽車是你最好的朋友,也是你最大的敵人,而且比 Bioware RPG 的整個角色都有更多的個性怪癖。”
32. 索尼克 x 影子世代
- 開發商: 索尼克團隊
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「這款遊戲的 Shadow 部分對於 3D Sonic 的作用就像 Mania 對於 2D Sonic 的作用一樣,」2much 寫道。 「這感覺就像公式的完美。關卡設計是 Sonic Team 有史以來最好的之一,遊戲的現實扭曲視覺效果使其可能成為 PS5 上最酷的遊戲。唯一阻止它變得更高的事情在我的清單上就是它有多短。
31.國津神:女神之路
- 開發商: 卡普空
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch、Xbox Series X/S
「全新的原創遊戲,具有有趣的遊戲玩法和風格,並且非常注重細節,」StephanCTR 寫道。 “我的意思是,他們將高保真揚聲器帶到山林中,在那裡播放原聲音樂並重新錄製,以營造合適的氛圍!”
30.使命召喚:黑色行動6
- 開發商:Treyarch、Raven Software
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
TF73 寫道:“COD 遊戲中的故事情節非常精彩,遊戲玩法快速流暢。”新增了 Evariest:「有史以來最好的單人 FPS 戰役」。
29. 1000x抵抗
- 開發商: 日落訪客
- 平台: 個人電腦
play.nice.kids 寫道:“毫無疑問,年度最佳敘事作品。”
28.金偶像崛起
- 開發者: 顏色灰色遊戲
- 平台:Netflix、PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
Jackgaydon 寫道:「有時候,你可能會克服一個不起眼的問題,但卻在穿過宅邸的路上迷路了。在一個你之前打開過但完全忘記的房間裡,你會發現遊戲的整個維度,而這個維度先前一直被隱藏。 ,但一種揮之不去的感覺告訴你,這很明顯。
27. 黑神話悟空
- 開發者: 遊戲科學
- 平台:PC、PS5
StevoPirate 寫道:「困難如釘子,但並非不可逾越。」「這是為數不多的能夠真實感受早期《黑暗靈魂》遊戲的遊戲之一。就在你開始感覺太軟弱時,偶然發現了升級,休息一下從老闆那裡找到一條包含升級的小路,最終可以幫助你回去復仇,而源自《西遊記》的獨特設定/情節值得它所取得的成功嗎?
26.鐵拳8
- 開發商: 萬代南夢宮
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「本來就是一個休閒AcidWisdom 寫道:「我從小就喜歡玩《鐵拳》,這麼多年後我曾說過,我會嘗試真正玩好《鐵拳》。」「結果卻非常非常上癮。不過,還是不太擅長。
25. 星際大戰:亡命之徒
- 開發商: 育碧 Massive
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「我生病了,失去了一份好工作,所以這款遊戲是我需要的純粹的逃避現實,」麥克墨菲寫道。 「我第一天就買了它,並且喜歡它的每一刻——這是我一直想玩的《星際大戰》遊戲。” Rokkai 補充道:“這一次,星球大戰遊戲實際上把我帶到了一個遙遠的星系。細緻而令人驚嘆的環境設計,加上美妙的音頻,將你帶到另一個世界。”
24.女神異聞錄3重裝
- 開發商: Atlus
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
「原版非常棒,但這次翻拍使其達到完美水平,」早目寫道。 “時尚的外觀和出色的配音支持了一個現在仍然像當年一樣激動人心的故事。戰鬥系統展示了角色系列的最佳狀態,是所有 SMT 粉絲的必玩之作!”
23.賽娜的傳奇:地獄之刃2
- 開發商: 忍者理論
- 平台:PC、Xbox Series X/S
Grubby_Gryffin 寫道:“這款遊戲外觀華麗,不斷讓我停下來欣賞美景。” 「這確實是一種非凡的視聽體驗,讓你身臨其境,」britesparc 補充道。 “在我看來,這也是我們見過的最好的‘照片真實’圖形。”
22. 仍然喚醒深淵
- 開發商: 中文室
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「作為一個去過北海鑽井平台的人,當一切都『很好』的時候,獨自一人聽著風聲和海浪聲就讓我感到焦慮,」HerrProduk 寫道。 「當你沉迷於我在遊戲中見過的最好的配音和自然對話寫作,以及越來越超凡脫俗的恐怖的幽閉恐懼症、無法逃脫的高壓鍋時,很少有遊戲對我產生如此強烈的影響」。瑞典魚補充道:“我認為主角稱某人為‘該死的烤肉師’,現在你在遊戲中已經聽夠了。”
21. 獨角獸霸主
- 開發商: Vanillaware
- 平台:PS4、PS5、Xbox Series X/S
larry4000 寫道:“脆脆且令人著迷的策略遊戲,其許多選單和系統在 Nintendo Switch 上保持一致,這是 UI 設計的奇蹟。” The_Weird 補充道:“出色的分層策略,隨著遊戲的進行會變得越來越深入。” “雖然它的想法取自其他遊戲,但整體感覺新鮮而原創。藝術風格也很漂亮。”
20.戰鎚40,000:星際戰士2
- 開發商: Sabre Interactive
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「這很有趣,」公民圍攻寫道。 “流暢的戰役、慷慨的操作模式和三人合作模式,這對我和我的 Xbox 朋友來說是最美妙的地方。他們兩個。” Mallow_the_destroyer 補充道:“這是《戰爭機器》的續作,我不知道自己想要什麼!”
19. 潛行者 2:切爾諾貝利之心
- 開發者: GSC 遊戲世界
- 平台:PC、Xbox Series X/S
StormbringerN 寫道:“這是一款出色的遊戲,沒有任何阻礙。” “很難觸及核心,並有設計和遊戲玩法作為後盾。《潛行者》完全信任玩家能夠找到自己的出路。我們需要更多這樣的東西!” Moxyz1 補充道:“我玩得最多、最喜歡的系列。”
18. 戰術突破奇才
- 開發商: 可疑的發展
- 平台: 個人電腦
OmagnusPrime 寫道:“這絕對是一種榮幸,老實說,我幾乎要點頭了。” 「一款精彩的戰術遊戲,擁有許多精彩的劇本和迷人的角色。如果你喜歡戰術遊戲,這是必須的。如果你喜歡有趣的遊戲,這也是必須的。” blackpaladin105 補充說:「我不認為這款遊戲會出現在許多人的清單中,但我喜歡它的概念、寫作和遊戲循環。像《X-COM》這樣的回合製策略遊戲長期以來一直吸引著我,這次將它帶給你具有許多有趣機制的小塊,讓你以不僅僅是‘射擊房間裡的每個人’的方式進行戰鬥。
17. 羅蕾萊和雷射眼
- 開發商: 西莫戈
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch
「一款針對非常特殊類型的解謎和敘事遊戲的遊戲,我就是那個病態者,」麥西迪寫道。另一位讀者補充說:「這是最引人注目的新謎題類型之一(奧布拉·丁喜歡的)的精彩作品,它也有可能形成自己的新類型,需要筆和紙來進行一些旁注塗鴉。 “如果有人看到我的記事本上貼著滾動字幕,他們可能會認為我是十二宮殺手!”
16.龍之信條2
- 開發商: 卡普空
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
「這是一個愚蠢的幻想沙盒,充滿有趣的戰鬥惡作劇,」阿波克拉寫道。 「當然,這是一款動作角色扮演遊戲,但更重要的是,它感覺像《魔戒》一樣,」2much 補充道。 “我知道這並不適合所有人,但是走遍大多數地方的行為讓即使是最微小的任務也感覺像是充滿危險的冒險。我不知道我以前是否玩過有這種感覺的遊戲。”
15.不明飛行物50
- 開發商: 莫斯茅斯
- 平台: 個人電腦
一位讀者寫道:“UFO 50 可能是很長一段時間以來最具創意的'東西',它不僅展示了其開發人員令人難以置信的範圍,還展示瞭如何通過最簡潔和稀疏的細節構建元敘事。 “許多遊戲本身就非常出色,有些如果在 80 年代(甚至 90 年代)問世,將會成為經典。”
retr0gamer 寫道:“年度最便宜的商品。” 「幾週後,我仍然沒有充分探索這一系列遊戲。它總是令人驚訝,而且遊戲的品質始終保持在高水準。” erwie 表示:“僅 Party House 就已經成為 2024 年排名第一的遊戲。”
14.如龍:財富無限
- 開發商:RGG Studio
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
「這些遊戲對我來說永遠都不夠,」sonoftvsadam 寫道。 「無論是神室町、蒼天堀、異人町、檀香山,還是其他一些尚未確定的地點,只要 RGG Studios 給我機會,我就會在街上閒逛,尋找騎自行車的人。”
Robo-Moon 說:“您是否曾經想過在屋頂上撕碎成人尿布,以實現垂死婦女看到雪花飄落的夢想?那麼這就是適合您的遊戲。”
13. 波斯王子:失落的王冠
- 開發者: 育碧蒙彼利埃
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
「真正在當代銀河惡魔城的萬神殿中贏得了一席之地,與《銀河戰士恐懼》和《空洞騎士》等遊戲並列,」larry4000 寫道。 “頂級平台、戰鬥、Boss 戰和時間扭曲能力。”
「這是銀河惡魔城的頂峰,真是太棒了。確實是 VERETHRAGNA,」TC 說道。與此同時,KarlosCV 補充道:“有史以來最好的銀河惡魔城之一。”
12. 薩爾達傳說:智慧的迴響
- 開發商: 原始
- 平台:交換機
「如果我們採用更快節奏的林克覺醒框架,添加一些荒野之息風格的系統並將其設置在《眾神的三角力量》地圖中呢?”寫了《輻射2》。 “此外,你還可以扮演塞爾達。這比我想要的要健談一些,但很有趣,有創意,而且不會迴避一些棘手的挑戰。”
「在 2024 年我玩過的所有遊戲中,這是唯一一款我仍然會想起的遊戲,」KinanEldari 寫道。 「《智慧的迴響》不僅給了我們薩爾達這個可玩的角色,它還給了我們有趣的機制、帶有巨大謎題的優秀地下城、一個不錯的故事和幾個實際上很有趣的收集馬拉松,不像那些該死的900如果你和我一樣熱愛《塞爾達傳說》遊戲,那麼你真的應該去玩這款遊戲。
11.謝天謝地你在這裡!
- 開發商: 煤炭晚餐
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch
「它很短,非常北方,主要是打擊一切,直到發生什麼事,」德羅夫拉夫人寫道。 “這也是我今年最難忘、最荒唐的遊戲時刻的來源。我笑了很多,我會把它推薦給任何能夠了解英國背景的人。” H1ppyDave 補充說:「『豌豆 - 不完全是豌豆,也不完全是豆子,而是介於兩者之間的特殊東西。’自從打球以來,我和我 10 歲的孩子經常分享這句話,這真是太快樂了。
「這是我一生中最有趣的幾個小時的遊戲,」奧戈卡米說。 “我仍然不懷念約克郡,但它一直伴隨著我。” Mycrofty 總結道:“它很新鮮,很有趣,很華麗,它是當前遊戲景觀所沒有的一切,它不是舒適或前衛或任何其他。它只是很好。”
10. 星刃
- 開發商: Shift Up
- 平台:PS5,2025 年登陸 PC
「今年最大的驚喜,也可能是最有趣的遊戲,」Col_McCafferty 寫道。 「出色的戰鬥、引人入勝的故事和精彩的配樂。《Shift Up》做得非常出色,尤其是考慮到這是它在主機上的第一款單人遊戲。”
「遊戲中存在著一場關於性和暴力的對話,其中一個人懶洋洋地揮手而過,而另一個人則越來越多地被攔在門外,表情特別不贊成,但這不是這樣的地方,」MarcusJ 寫道。 「《Stellar Blade》是一款非常有趣且慷慨的遊戲(無論是內容還是發布後的額外免費贈品),值得最高的讚揚。可以說,這是我多年來玩過的遊戲中最真實的樂趣。而且,作為一款遊戲,它還沒有得到足夠的認可。
9. 龍騰世紀:面紗守衛
- 開發商: BioWare
- 平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
Greenllama88 寫道:“近 10 年後,我已經忘記了自己是多麼想要一款新的《龍騰世紀》遊戲。” 「幸運的是,玩《面紗守衛》的幾個小時就提醒我,我是多麼熱愛這個世界,擁有如此自信的風格和願景,這個世界是多麼美好。當外面的現實世界變得瘋狂時,我感覺很高興能留下來解決那些感覺更容易管理的問題。
「最後一幕非常棒,」Boooo_urns 寫道。 “它有問題,但總的來說,遊戲玩法很有趣,故事也很吸引人。”皮埃羅說:“反應靈敏、富有表現力的動作戰鬥,還有一些漂亮的地圖可供導航。”另一位讀者補充說:「我最喜歡的系列之一的長期後續作品並沒有讓人失望(即使它不是《龍騰世紀:起源》——但什麼是?)
8. 地獄潛行者 2
- 開發者: 箭頭遊戲工作室
- 平台:PC、PS5
The12thMonkey 寫道:“實際上,這款遊戲越混亂,玩起來就越有趣。” 「當一切都崩潰了,你為了自己的生命而奔跑,瘋狂地敲擊強化序列,結果卻導致空投艙撞到你自己的頭上時,玩起來仍然很有趣嗎?這就是一些高質量的設計。
「不一定是多人遊戲的新玩法,但它重新定義了 PVE 的類型,」Peter McNally 補充道。 「這款遊戲感覺就像一個創意沙盒,但有適當的目標,如果你提高難度,就會產生混亂的瘋狂。”
7.《寂靜嶺2》重製版
- 開發商: Bloober 團隊
- 平台:PC、PS5
「和其他人一樣,我擔心這款遊戲不會達到預期,」LemyAtom 補充道。 「當他們遠遠超過它時,我感到很震驚。我在托盧卡監獄裡差點把自己嚇死,不得不將遊戲時間限制在 45 分鐘內。嚇得我尿褲子。”
Mark1412 表示同意:「絕對殘酷和令人窒息的監獄關卡,帶著耳機和昏暗的燈光玩,對我來說完全重新定義了生存恐怖。太可怕了。當我完成時,我說我不會忘記它,也不會再玩一遍,一周後,我又匆忙地完成了。
6. 動物井
- 開發商: Bigmode
- 平台:PC、Switch、Xbox Series X/S
「我承認我對於高級的遊戲後期謎題不夠聰明,」恩格茲曼寫道,「但是第一次探索這個世界並僅通過音頻和視覺設計沉浸在氛圍中的純粹的驚奇和敬畏,這遊戲是真正的傑作。戈拉佐達夫說:“沒有人會忘記第一次被那隻鬼狗追趕的情景。”
「可能會有更好的銀河惡魔城遊戲,」羅斯法雷寫道。 「2024 年可能會出現主觀甚至客觀上更好的遊戲。但《動物》很好地把我拉進了一個兔子洞,很少有遊戲能做到這一點。這很奇怪,有一種空氣或神秘感,暗示著比你希望找到的更多的東西。 ,只是這次遊戲是《Animal Well》,互聯網是我的遊樂場。
5.最終幻想7:重生
- 開發商: 史克威爾艾尼克斯
- 平台:PS5,2025 年登陸 PC
「我不太喜歡《重製版》,」Slowdog76 寫道。 「這些改變仍然讓人感覺奇怪和不必要。不過,《重生》開始讓這些改變變得有意義,甚至值得讚賞。我喜歡這個遊戲。幾乎和原版一樣喜歡。它沒有一個地方不讓人高興。 」
「最終我很高興他們改變了一切,」Wrathbone 補充道。 「這款遊戲在所有重要方面都非常忠實,這使得故事成為原作的有趣延伸,而不是簡單的重述。整個事情是一種巨大的、蔓延的快樂體驗。”
4. 隱喻的重新想像
- 開發商: Atlus
- 平台:PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S
「一個偉大的故事與大量的角色相結合,尤其是一個偉大的反派——這是許多遊戲,尤其是現代日式角色扮演遊戲,往往會失敗的地方,」apocra 寫道。 「玩得很開心。(看起來也不是很漂亮!還有配樂!)
「Atlus 總是製作出如此精美的遊戲,一切都很完美,一切都很合適,」fragglerocks 補充道。 “這是他們的第一款遊戲,感覺它具有真正的故事深度和角色,可以創造完美的體驗。”另一位讀者說:“奇幻背景中的角色?一個令人不安的及時情節?操,是的。”
3. 印第安納瓊斯與大圈
- 開發商: MachineGames
- 平台:PC、Xbox Series X/S,將於 2025 年登陸 PS5
Slowdog76 寫道:“我今年 48 歲了。已經很久沒有因為看電影或電視劇而讓我暗自希望自己長大後能成為間諜或冒險家了。” 「這款遊戲讓我回到了青春時代,在操場上跑來跑去,用鞭子抽打想像中的鞭子,然後把一根鞭子放在討厭的納粹身上。這款遊戲讓我很開心,充滿樂趣和酷感,還有我拯救少女的那些時光的懷舊回憶。
「完美捕捉了原版電影三部曲的冒險和幽默,並將其與精彩的戰鬥、探索和謎題相結合,」達倫補充道。 「這款美味蛋糕上的錦上添花是出色的故事、視覺效果和音樂。這是MachineGames 迄今為止最好的遊戲,借鑒了他們從出色的德軍總部遊戲中學到的一切,並改進了公式,創造出了我所見過的最好的第一人稱遊戲之一玩得很開心。
「伴隨著奪寶奇兵電影長大,玩這款遊戲讓我回到了那個時代,」艾瓦里斯特總結道。 “氣氛和細節都很到位,太棒了,它可以(應該?)成為第四部印第安納瓊斯電影。”
2.巴拉特羅
- 開發商: Playstack
- 平台:PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S
「遊戲設計以其最令人愉悅的純粹形式——一個熟悉且引人注目的概念,但由於玩家可以選擇的種類繁多,因此具有無數的可能性,」maccydee 寫道。 “你必須做出的每一個決定都是有意義的。音樂如此令人難忘的重複性和藝術如此具有標誌性,這很有幫助。”
「比快克更容易上癮,」布希猴宣稱。 “至少我是這樣認為的。我想不出還有什麼比巴拉特羅更讓人上癮的。”
「今年我買了七次 Balatro,其中五次是給朋友的,」Tomo 承認。 「我是數位荷官,推出了自《殺戮尖塔》以來最令人驚嘆的套牌構建遊戲。這是世界上最經典的卡牌遊戲和廣為人知的Roguelike 遊戲機制的完美碰撞,但又給人一種完全新鮮的感覺。
1.阿斯特羅機器人
- 開發商:Team Asobi
- 平台:PS5
「觸覺和歡樂,」喬納佩蒂寫道。 「從開始到結束都是一種完全的樂趣。對於孩子們來說玩起來足夠簡單,也足夠具有挑戰性,以至於我花了很長時間試圖營救所有失踪的機器人。”
「最大可能的遊戲,」安斯蘭特寫道。 「我聽到 Warren Spector 談到他不喜歡『最小可行產品』這個術語,以及它如何不適合遊戲。他說他更喜歡『最大可能遊戲』這個術語。Asobi 團隊透過 Astro Bot 體現了這句格言。
「它擁有任天堂平台遊戲的所有令人驚嘆的品質,但在索尼遊戲機上 - 但它還遠不止於此,」戈拉佐達夫寫道。 “這是一次不敬的慶祝活動,代表著數十年的遊戲歷史,每次我玩遊戲時,我的臉上都會露出燦爛的笑容。太棒了。”
「我和我四歲和六歲的女兒一起玩 Astro 度過了一段神奇的時光,」mattb2020 寫道。 “我一生中最令人驚奇的遊戲體驗之一。”
拉拉蘭寫道:“在這一年裡,工作和生活的壓力讓我很難做出任何比跳躍和微笑更需要我的事情,而 Astrobot 正是我所需要的。” 「簡單但精心製作,每 30 多歲左右就會有一些讓我微笑的東西,僅憑這個原因,它就是我今年的第一名。”
Billhickswaaright 總結道:“從小時候的《超級瑪利歐兄弟》開始,我已經 30 多年避開平台遊戲了。” “這讓我再次感覺自己像那個孩子了。”