從虛擬到現實:由於視頻遊戲模擬器,重塑生活的人們

更改可以在任何地方開始。它只需要我們渴望它,並且我們準備在看到它的本質上抓住它。

Hades Lestary一生都是廚師,像海洋中的岩石一樣磨練了他的日常活動。提早醒來,努力工作,晚上睡覺 - 每天都會滾滾並轉入大海。而且他習慣了努力工作:他以前曾是美國海軍陸戰隊,儘管他10年前就離開了活躍的服務,將PTSD帶入了PTSD作為一種諷刺的紀念品。他的生活是可以預見的。也許很舒服。但是在裡面,他沒有實現,並且更深入,這是一個更加渴望的東西。

Lestary有一天回到家,在沙發上找到他的室友在玩遊戲。但是,他沒有認識到正在玩什麼。所以他問:“你在玩什麼,伙計?”他的朋友簡單地回答:“我在耕種。”

也許讓答案的鈍性感到驚訝,或者也許是在工作中脫穎而出的,萊斯塔里暫時努力理解他的所見。所以他再次問:“你是什麼?”他的朋友再次回答:“耕種。”當萊斯塔里什麼也沒回應時,終於有了一些解釋。 “這是一個模擬器。”

模擬器。萊斯塔里(Lestary)的朋友喜歡模擬器,並一直在玩他們,儘管Lestary沒有看到吸引力。但是,在這個特定時刻,這種情況有一些感覺,使人感到與眾不同,如此遺憾,感興趣。 “我可以看嗎?”他問 - 他的朋友同意了。 Lestary再也沒有回頭。

拖拉機可以做各種各樣的事情。 |圖片來源:巨人軟件

想想工作,可能有一個模擬器 - 他們近年來像蛙船一樣乘以。我們習慣的飛行模擬器和足球經理以及賽車模擬人生已經存在了多年,但是卡車開啟的模擬人生和耕種模擬人生和打擊的模擬人生卻更新了。甚至有出版商專門從事迅速製作的模擬人生,涵蓋了您可以想到的任何職業道路 - 房屋翻新,是汽車技工,一個小偷(我不記得在學校職業生涯節那天)。在顯然有興趣的地方,顯然可以賺錢。甚至有農業模擬器電子競技

但是我們知道的模擬器通常只是通往更深層次的東西的一扇門。例如,對微軟飛行模擬系列的熱情可能會導致您進入更複雜的X平面模擬器,就像對像Gran Turismo這樣的賽車模擬的熱情可能會結束正如前歐洲裔編輯馬丁·魯濱遜(Martin Robinson)將證明的那樣。模擬器的世界是無底的:它們可以竭盡所能。

“有時候你只想要一點舒適的食物。你不想一個大,耐嚼的故事和三重A的製作”

模擬器以前也啟發了現實生活中的童話故事。您聽說過的最耀眼的:索尼最近的Gran Turismo電影這是重現了英國少年詹恩·馬登伯勒(Jann Mardenborough)的故事,他擊敗了成千上萬的遊戲玩家,成為現實生活中的賽車手。足球經理的興起也將有充分的記錄,他對足球經理比賽的熱愛使他進入了非常成功的現實生活職業。他目前管理著頂級法國球隊鏡頭。但是這些是最大的故事;對於每個具有電影潛力的人,都有無數的其他人,每個人都以同樣基本的方式改變生命。

克雷格·威爾莫特(Craig Wilmott)在超市連鎖店莫里森(Morrisons)工作了20年後,站在變革的十字路口。他年輕的時候有不同的野心,但是家庭疾病將十幾歲的手推車工作變成了職業。然而,即使是二十年的服務並不能保護您免受重組的影響,因此,五年前,由於世界陷入了covid,他發現自己陷入了夜班,感覺比以往任何時候都更加孤立。他能做什麼?

關於夜班的事情是,您需要在休假的日子裡保持睡眠覺醒的模式,或者您會感到困惑,因此威爾莫特(Wilmott)也需要一種保持清醒的方法,即使周圍的世界睡著了,這不是一件容易的事。他在遊戲中找到了答案。具體來說,他找到了答案在一個遊戲中,人們在那兒玩,看起來正是他需要的東西。輕鬆的遊戲。一個可以佔據他的大腦而不會超負荷的人。他說:“有時候你只想要一點舒適的食物。” “您不想要一個大型,耐嚼的故事和三重製作。您只想要一項愚蠢,無意識的任務。”

歐洲卡車模擬器2:比看起來更具吸引力。 |圖片來源:SCS

他是蘇格蘭人,威爾莫特(Wilmott),現年42歲,舉止溫和。他的皮膚輕,剃光頭 - 最近的發展 - 似乎對遊戲的世界熟悉。 Euro Truck Simulator 2絕不是他的第一次遊戲體驗。但是,他投入的時間越多,他發現自己的吸引力就越多,駕駛總是給他的自由感覺,他開始懷疑。 “我坐在這里花了三到四個小時玩這個,我玩了X數月的數月,我很喜歡它。有可能出去,實際上看到現實生活中的狀況嗎?”

我喜歡思考,運氣在改變時微笑著,這對他來說是這樣,因為在後勤工作的一個姨媽為他安排了貨車上的騎行一天。即使它的各個方面在現實中無可否認是不同的 - 一輛車的heft,但他認識到了一種感覺。他說:“與歐洲卡車模擬器一起使用的是氛圍。

那天,他選擇了一條路 - 克雷格·威爾莫特(Craig Wilmott)決定成為卡車司機。

“一直以來,我一直在尋找我想做的事情,我喜歡的事情,但是當我這樣做時,我也感到和平”

當他的室友證明了這一命運的一天時,耕種模擬器的吸引力立即抓住了Hades Lestary。 “我剛剛開始玩它,玩它,玩它。”哈德斯笑著笑著說 - 我的笑容總是在那裡,我已經意識到。他補充說:“每當我玩遊戲時,就像是一個有道理的國家。” “我的想法是空白的,我只是在玩遊戲,我的擔心消失了。”

Lestary是一半的波多黎各人和一半的哥倫比亞人,皮膚溫暖。他悠閒,友好,散發出良好的能量。他今年36歲。與威爾莫特一樣,萊斯塔里開始感覺到次要的想法,他玩過耕種模擬器的越多。他說:“一直以來,我一直在尋找我想做的事情,我喜歡的事情,但是當我這樣做時,我也感到安寧。”想法:如果那是耕種怎麼辦?

植物植入了思想,萊斯塔里的遊戲會議略有不同的優勢,因為他利用遊戲來探索真正做到這一點的可能性。他很早就意識到,遊戲所展現的大規模農業幻想是,數十萬美元的拖拉機拖著數百英畝的農場,這是遙不可及的。但是,如果他將游戲改頭換面以​​專注於較小的東西 - 一個有幾隻小農作物和溫室的農場,那麼願景就變得更加易於管理。他翻了一番,一遍又一遍地通過模擬進行了計劃,看看他是否可以使數字使它起作用,他可以。下一個問題是,它可以在現實生活中起作用嗎?

出色的街機天堂。請注意右側的機櫃,Vostok 2093,因為它出現在這個故事中。 |圖片來源:鼻血

但是,變化的火花是一件脆弱的事情,沒有正確的營養和正確的周圍條件,它可能不會抓住。阿什利·麥吉希(Ashley McGehee)和威爾·布朗(Will Brown)實現了一個夢想,他們已經意識到了幾英寸:他們計劃通過建造街機來填補俄勒岡州小社區的一個洞。他們有一個商業計劃,猛擊了數字,他們搜尋了一個地點,所以沿海地區幾乎在太平洋,他們在2020年3月的開幕日期中排成一列。然後,庫維德來了。隨著鎖定使社會癱瘓了幾個月,然後幾年,他們的夢想像在風中的泡沫一樣搖擺,威脅要吹走。

對於McGehee和Brown,從天上像甘露一樣到達。他們在那兒,努力堅持他們打開街機的夢想,當時一場圍繞他們的比賽落入了他們的膝蓋。他們被驚呆了。麥格希笑著告訴我:“我們一時興起,我們就像,'哇,這場比賽是為我們建造的。'她大聲笑著,大部分講話。她今年38歲。相比之下,布朗在我們講話時正在從疾病中恢復過來,但他更加保留。他今年40歲。麥格希(McGehee)的背景是心理學,並與患有嚴重精神疾病的人合作,而布朗(Brown)則是3D建模和設計以及大型藝術裝置。您甚至有可能在倫敦隧道牆上看到他的肖像。

“有時候我看著一個孩子撿起鼻子,用5000美元的遊戲擦拭鼻子,然後舔掉它,我對人類的道路感到非常困惑”

對他們來說,街機天堂是黑暗中的燈塔,引導著走向他們失去的危險的道路。它重新集中了他們,重新激發了他們。布朗說:“它在我們的屁股下點燃了一場大火。”麥吉希補充說:“所以到了機會回來,讓我們真正做到這一點。

他們和他們的話一樣好:機會確實又來了,在2024年2月2日,他們拿了傳奇街機。當我們講話時,他們剛剛通過了街機的第一個生日,這在任何啟動業務中都是重要的里程碑。大多數企業不會走那麼遠。而且它不僅倖存下來,而且做得很好,他們正在尋找未來幾年的擴張。 “老實說,”麥格希說。 “我從來沒有真正期望我們到達這裡。”她再次笑了。 “這聽起來真的很糟糕。我可能不應該大聲說出來。”

它們的拱廊相對謙虛,衡量了兩家便利店的大小,如果可以將其形象化為3000平方英尺。但是塞入該空間的是65種美味,散落的街機機。有各種各樣的。有一個繁殖麥格希(McGehee)喜歡並決心擊敗的內閣,甚至還有一個寓言的波利比烏斯(Polybius)。這是俄勒岡州,國家波利比烏斯城市傳奇開始,布朗認為這只有對,他應該建造一個自己的櫥櫃。它與合適的人轉身。 “這是真的嗎?!”他們模糊。 “我們就像,'你可以玩 - 就在那兒。'”他微笑著說。 “我為此感到非常自豪。”

傳說中的Polybius街機機。 (將構建它。)|圖片來源:傳奇街機

麥格希補充說:“有時候我會仔細研究我們的建造,我感到非常自豪。” Arcade Paradise幫助他們到達那裡。但是,擁有遊戲無法為它們做好準備的街機有一些現實。

現實第一:街機櫃很重,不要神奇地出現在貨車的背面,然後在您希望人們玩它們的地方。您必須移動它們。您必須,如果您像他們一樣購買二手車,請租一輛卡車,開車數百英里才能接機(他們應該稱呼Craig Wilmott)。布朗說:“這是一項艱難的工作。” “您沒有意識到其中一些遊戲有多沉重。”您可能想到的櫥櫃還可以 - 刻板印象的單寬度,大致是人體大小的機器,但還有其他野獸。布朗說:“我們的比賽重1800磅。” “它生活在同一地點。”

第二名:您的房屋現在被未使用的機器接管。麥格希說:“現在,在我們的水槽和爐子之間的廚房裡,我們正在修理一個金色T台拱廊櫃子,”麥格希說,“因此,要做飯,您必須四處走動。”與此同時,在他們的車庫裡,他們有一個Dinoscore,一個寶藏掉下來,三個先生的真空 - “不要判斷我” - 一款舊的籃球比賽和一台自動棉花糖機,顯然很重,並且都處於各種維修狀態。他們必須自己進行維修。

第三名:並非每個人都像您一樣關心您的機器。麥格希笑著說:“有時候,我看著一個孩子撿起鼻子,用5000美元的遊戲擦拭鼻子,然後舔它,我對人類的道路感到非常困惑。” “我不厭倦他們,“布朗補充說,”我厭倦了人們如何對待他們。您會依戀他們,就像您的孩子一樣。你就像,'不要傷害我的嬰兒!不要拍打! '”

但是,有些事情街機天堂做過為它們做好準備,例如解開廁所。麥格希說:“每當我不得不在工作中解開廁所時,這就是我所能想到的,這是關於在街機天堂中解開廁所的迷你游戲。”更重要,更有幫助的是,街機天堂也為他們加強了保持文書工作的重要性,並需要為他們想購買的每台機器製造商業案例。例如,一台3000美元的機器需要多少播放才能還清?麥格希說:“這確實確實有助於您為您不考慮的某些事情做好準備。”

傳奇街機和經營它的人。威爾和阿什利在小組圖片的前景中。威爾正在拍照,阿什利(Ashley)穿著品牌的T卹,正在製作和平標誌。 |圖片來源:傳奇街機

克雷格·威爾莫特(Craig Wilmott)將歐洲卡車模擬器(Euro Truck Simulator)歸功於他通過貨車駕駛測試 - 重型貨車測試。他每週要進行一次實用的駕駛課程,持續12週,所以兩者之間有很多時間忘記事情。他說,卡車模擬器幫助他保持敏銳,尤其是在關注逆轉操作的情況下,這是在鉸接的貨車中(帶有附著拖車的卡車),這與汽車和“最難的事情”完全相反。

他會在遊戲中練習幾個小時,總是選擇以最困難的方式完成任務,並精確地交付客戶想要的商品。他甚至還重新創建了測試中心的版本,他將在其中進行操縱測試,以便他可以鑽孔。他說:“我是這些人經常開始而不是完成事情的人之一。我的一生已經做到了。” “但是,如果您願意的話,我幾乎將所有這些時間都放入了:它給您額外的信心,說'你知道,我可以做什麼。'”他做到了:威爾莫特在2022年獲得了他的執照。

威爾莫特的腳抬起來 - 從字面上看。他向我保證他不會這樣開車。 |圖片來源:克雷格·威爾托特(Craig Wiltott)

但是,就像運行真正的街機一樣,成為一名真正的卡車司機也是如此的現實。絕大多數是,最大的是在道路上駕駛這麼大的車輛的責任。他說:“您會感到更大的責任,就像肩上的體重一樣。” “他們已經用一輛巨大的54英尺長的車輛信任我,”我認為這是允許在英國允許的大大。不僅是您需要注意的長度,而且在接近低橋時的高度,遊戲可忽略的細節。他說:“如果在遊戲中損壞它:沒有後果。”而如果您實際上損壞了它……威爾莫特並沒有詳細說明,但我認為他不需要。

除了卡車的巨大尺寸之外,還有這樣的工作,還有更平凡的現實。保留您的卡車,以便警察不要把你拉過。像克雷格(Craig)彩色的雨水中,貨車後部有鞭打負載。還有找到睡覺的地方。根據法律,您每天不能開車超過10個小時,並且您需要九個小時的時間才能再次開車 - 經常在出租車上的道路旁花費小時。

模擬器沒有覆蓋的內容是,晚上是七歲,所有的卡車停車場都已經滿了,所有的外行都已經滿了 - 您要停下來的地方?他們也不掩蓋的是,您還沒有掩蓋您坐在外行,每小時60英里以每小時60英里的速度越過您,整個事情都在搖晃,然後您需要睡個好覺。那是您的工作。模擬器:您關閉計算機然後走。 ”

克雷格(Craig)的價值,他採取了他的轉換。

克雷格·威爾莫特(Craig Wilmott)將Euro Truck Simulator 2歸功於他通過HGV貨車駕駛測試。 |圖片來源:克雷格·威爾托特(Craig Wiltott)

Hades Lestary和他的伴侶開設了他們的農場,共同的地面種植,在2023年秋天,在美國的馬里蘭州,去年他們獲得了第一年的成功,在整個28週的生長季節中生產了足夠的食物來養活15個家庭。他們是一家小型企業,例如《傳奇街機》(Legends Arcade),在四分之一英畝的土地上運營(大約是房屋地塊的大小),“但是,由於我們種植食物的方式,我們能夠在一個小區域裡非常密集地種植很多食物,” Lestary說。

具體而言,他們專注於社區支持的農業或有時所謂的市場園藝,這是小規模,強烈的,在他們的情況下,相對可持續的農業,旨在直接向客戶提供食物。人們為基本上傾向於過多的蔬菜盒支付相對較低的金額。 Lestary說:“我們正在嘗試為低收入人士提供以實惠價格獲得優質產品的機會。”他喜歡它。顯然,這是艱苦的工作 - 他們沒有錢或拖拉機的土地,所以它是手工完成的 - 但是耕作對他在現實生活中的影響正是遊戲中如此強烈的吸引力。他告訴我:“就像是沉默一樣。” “只是您在其他任何地方都找不到的和平。從遊戲到現實生活,這是同樣的感覺。”

“只是您在其他任何地方都找不到的和平。從遊戲到現實生活,這就是同樣的感覺”

我發現更引人入勝的是,萊斯塔里仍然在玩遊戲,而卡車司機威爾莫特(Wilmott)則是不可理解的 - 鑑於他花了數小時的時間將卡車用於真實的時間。 “我還在玩!” Lestary說,笑了。他不僅還在玩(他遇到的其他年輕農民也玩遊戲),而且他使用農業模擬器作為並排工具來幫助他的現實生活。他告訴我,遊戲在模擬農作物生長時做得很好,因此他用它來計劃自己的生長季節。他說:“就像時間表一樣。”這需要mod,這就是為什麼他仍在玩《農業模擬器23》的原因,因為他的經驗法則是等待兩年的改裝社區趕上。

但是,即使使用mod,遊戲也沒有做很多事情。灌溉被掩蓋了,但在現實生活中一直擔心 - 您使用哪種類型,無論是凍結的,無論是過度澆水還是澆水。然後是受精:在遊戲中,您只購買了一種並將其倒在地面上,而工作已經完成,而實際上,它有一門整個科學,Hades自己混合了自己的小時。另外,他必須執行無盡的維修和維護,類似於傳奇街機。實際上,瑣事清單很長。不過,模擬所有內容,您將很難玩遊戲有趣的遊戲 - 所有三組人都認識到這一點。模擬器顯示好零件,不是壞零件。畢竟,這就是最初吸引每個人的原因。如果沒有,他們現在會在哪裡?

萊斯塔里(Lestary)認真地告訴我:“如果不是為了耕種模擬器,我將永遠不會成為農民。”

威爾莫特補充說:“如果我沒有把時間投入到歐元卡車上,我認為我不會有自信的時間來開始自己的旅程。”

麥格希說:“在我們被困的時候,我們就像,'這是我們想做的,但我們不知道如何到達那裡,'那是我們開始玩遊戲並能夠通過電子遊戲實現夢想的時候。” “它確實在一個非常困難的地方提供了一些慰藉。”

Hades Lestary努力工作,嗯,為他的農場做了一些東西。也許是對隧道的支撐?我不知道。不過,它看起來很累。 |圖片來源:Hades Lestary

視頻遊戲的生活不可避免地改變了三組人,這是一個很好的方式。這讓我想知道遊戲的各自製造商對這樣的故事的了解,他們的創作激發了人們的靈感。傳奇街機二人組合確實與Arcade Paradise,Antybleed Interactive以及遊戲的創意總監Ardreas Firnigl的製造商進行了聯繫。他們不小心通過電子郵件發送給他,因為布朗想知道為什麼比賽阻止他超越他在Vostok 2093機器上設定的高分。布朗說,Firnigl意外回答:“您不應該走那麼遠!”

他們提出了信件,並告訴Firnigl他的遊戲對他們意味著多少,並打算通過從遊戲中重新創建“月球牌”的街機牆來紀念它。麥格希笑著說:“我們幾乎不知道本月僱員的照片是安德烈亞斯13歲時的護照照片。” “他實際上拍了一張照片 - 他去了並找到了原始的,並為我們掃描了它,以便我們可以擁有這個現實生活中的複活節彩蛋。”他們把自己做成了牌匾,也將其運送到Firnigl。

“我們遊戲以某種方式影響了真正的街機的想法,這顯然是影響整個遊戲的事情,這確實是特別的”

“我當然有義務。” Firnigl通過電子郵件告訴我。 “作為開發人員,發行遊戲後可能發生的最好的事情之一就是取得聯繫,告訴您他們喜歡游戲的程度。甚至更好的是聽到粉絲的故事,即從您的想像中出來的遊戲如何使他們度過了艱難的時光。我們的遊戲的想法顯然影響了一個真正的弧形,這與整個遊戲相似,這確實是如此。

農業模擬器的創建者巨人隊說,它聽到了像Lestary All Fish的故事。市場經理馬丁·魯布(Martin Rabl)說:“我們聽到了從遊戲開始,受到啟發並最終成為真正的農民的玩家的無數故事。” “令人驚訝的是,虛擬農業能夠引發對農業的真正熱情並最終塑造職業。我們與農業生產商進行的持續對話還確認,農業模擬器系列是與許多新員工的農業接觸點之一。”在這個世界正在減少的世界中,這是一種越來越重要的方法。

SCS軟件是Euro Truck Simulator 2的創建者,我聽不到的回音。

因此,我將這些人受到視頻遊戲模擬器的啟發,使他們的新外觀生活。當他開始為未來的生長季節種植農作物時,我離開了Hades Lestary,首先將其計劃在耕種模擬器中。我離開Ash McGehee和Will Brown,為他們準備一個繁忙的生日聚會周末,第一個日期和家人在遊戲中重新連接 - 以及他們的第一台全新機器的到來,這是一款巨大的珍珠推動器(Think Think Think Twime Docence Machine)。我離開克雷格·威爾莫特(Craig Wilmott)準備再準備四天,在播客和切換遊戲中加載,並再次期待著開闊的道路自由。