
《半條命 3》不僅處於開發階段,而且現在已經“可玩、端到端”。
Valve 內部人士泰勒·麥克維克 (Tyler McVicker) 表示,這款備受期待的續作最早可能會在今年夏天(第三季度)宣布,並可能在 2025 年底之前發布,可能是冬天(第四季度)。
我們已經有強有力的證據(如果沒有具體確認的話)表明 Valve 正在再次致力於某種重大的新半條命項目,代號為 HLX,備份一個可能涉及。
我將在下面嵌入的視頻後詳細介紹一些細節,但請注意,這款新遊戲可能會劇透......
正如首先報導的恩傑特,McVicker 進行了直播問答,其中充滿了爆炸性的線索和對即將發生的事情的暗示,他再次強調:“遊戲不是 VR。半條命 3 不是 VR 遊戲。”
“HLX 的遊戲測試如此虔誠和廣泛,以至於有些人只是說說而已,”McVicker說。 “我個人有一個政策,盡可能避免任何與故事相關的問題或信息,所以我目前已經避免了所有這些問題或信息。但我是由值得信賴的人向我提供的,而且我知道我的一些同時代人也已經向我提供了它,所以有關於情節的信息......”
儘管如此,他確實開玩笑說,他“實際上確實認為[傳送門] Chell 可能會出現在《半條命 3》中”,並強調:“Erik Wolpaw 太他媽想製作《傳送門 3》了”。 McVicker 還認為《傳送門 3》有可能成為 Valve 開發的下一個單人遊戲項目,但這可能取決於《半條命 3》之後誰將“退休”。
“這是(HLX)有史以來最遠的一次。就這樣,”他額外。 “這款遊戲是可玩的——端到端。就這樣。[其他 HL3/Ep3 項目]從來沒有這麼遠過。他們正在優化、完善,他們可能是內容鎖定的,如果不是,那麼他們就是機械鎖定的。”
他還已解決程序生成系統,稱其被公眾“誤解”。
“Valve 的做法類似於採用《Left4Dead 2》中的 [AI] 總監,並使其變得更加強大。它不是改變幾何形狀。而是改變實體的位置,比如門、物理道具、敵人、物品。任何類型的 NPC。”他還對故事將按程序生成的說法提出異議。
,並被設置為一個程序生成的、可重玩的遊戲,融合了- 受腳本化故事時刻啟發的遊戲玩法。它被取消是因為它是基於未完成的 Source 2 引擎構建的。







