Mario Kart World重新發明了該系列,感覺就像Switch 2的殺手應用程序一個小時的動手播放

您如何擊敗一種感覺像完整的體驗?通過做完全不同的事情,例如。任天堂的粉絲粉絲卡丁車賽車手在系列歷史上第一次開放世界,撕毀了該系列的規則書,為每場比賽的24名玩家開放了遊戲玩法,並介紹了淘汰賽巡迴賽 - 釘子的新消除模式。

當然是一場賭博。詢問任何馬里奧卡丁車老兵什麼是他們最喜歡的課程,如果您想知道的話,您可能會得到一個很長的清單(Maple Treeway,DK Mountain和Waluigi Pinball)。但是,然後詢問這些課程是否已經在Mario Kart 8 Deluxe中的96座中找到,您可能會聽到肯定的答案。那接下來呢?有了一個全面的陣容,只是添加更多的東西似乎是不可能的。取而代之的是,馬里奧卡丁車界實質上完全消除了定製曲目的概念。

當然,遊戲的巨大世界領域有名字和主題,儘管有幾個似乎共享生物群體。過去,有些人甚至從熟悉的曲目中汲取靈感。但是,現在所有人都成為了一個凝聚力的開放世界的一部分,並且在系列經典的大獎賽模式,新的免費漫遊產品和淘汰賽中都被駕駛。

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儘管Grand Prix介紹了這一概念,並引導您進行其他小小的變化(稍後更多),但淘汰賽巡迴賽確實賣出了開放世界的想法。通過六門不同的課程,每一圈都玩了,遊戲的24名首發球員卻降低了,因為您迅速從一個區域轉移到下一個區域 - 降至20個賽車手,然後是16個,然後是16個,然後是12歲,八個,最後是四個,最後是四個。這個概念 - 我敢說 - 受到皇家戰鬥的想法的啟發,以及為生存而奮鬥的啟發。但是無論其起源如何,它都是絕對輝煌的。

我從來沒有覺得需要像我接近檢查站那樣殘酷,因為我被閃電纏繞並被另一個帶有巨型蘑菇的球員撞倒,而不是我排在第14位時,我可以看到接近的方格線需要我的12號或以下才能繼續。我很少聽到附近玩家的痛苦,因為他們只是錯過了裁員,或者是慶祝的,或者是慶祝的,因為一秒的滑流使他們飆升了過去,並繼續前進。

如果這是大皇家隊的啟發?好吧,這裡沒有藏在灌木叢中。步伐是無情的,需要不斷地從任何馬里奧卡丁車(通過其藍色外殼,子彈賬單和閃電螺栓)中恢復或從任何馬里奧卡丁車上恢復過來。將其延續到最後四個的緊張局勢是其他的。從每場比賽開始的那一刻起,即使是每場比賽的第一場比賽,現在也是一個滾動的開局 - 尤其是在24名球員都爭奪位置的情況下,即使在馬里奧卡丁車世界的更廣闊的道路上也是如此。

遊戲結果是否缺乏課程個性?是的,有點 - 但是只有一個小時,我仍然有很多遊戲世界要探索。 (也就是說,彩虹路在哪裡?肯定不會被完全切割?)我在自由漫遊中閒逛,發現了一些秘密硬幣,目前,這些秘密硬幣仍然是一個謎,並通過找到一些金袋拾音器來解鎖了一些新衣服,以尋找我的角色。

馬里奧卡丁車世界似乎是集體懸掛的理想選擇,但我們無法測試Switch 2的新社交功能。 |圖片來源:任天堂

Mario Kart World看起來將與其擴大的角色名冊和一些真正的左場選擇相匹配。與馬里奧(Mario)一起,蟾蜍,比爾多(Birdo)和幫派(The Gang)是企鵝(Penguin)等第一計時器 - 終於準備報仇 - 鴨子般的cataquacks,甚至是Moo Moo Farm的Moo Moo母牛?當然,為什麼不。其中許多都有進一步的化妝品選擇。我通常的主角,蟾蜍,我解鎖了他上尉的蟾蜍頭飾,然後戴著像漢堡一樣形狀的帽子。

當您處理與遊戲的系列玩法一樣精緻時值得慶幸的是,遊戲的駕駛機制幾乎沒有重大更改。是的,您現在可以偶爾磨軌,儘管這些軌道只是在我玩的各種課程中偶爾出現的。包括更多物品/武器,包括冰花,超級馬里奧卡丁車的羽毛,以及最初來自馬里奧卡丁車的巨型蘑菇。同時,現在自動將綠色殼和香蕉等物品自動保存在您身後。否則,遊戲的控制與您可能花了數百個小時在過去兩個遊戲機幾代玩遊戲的馬里奧卡丁車類似 - 在更廣泛的變化中,人們對熟悉感的歡迎感覺。

馬里奧·卡丁(Mario Kart)世界對該系列的重新發明可能是一場賭博,但我認為這絕對是一場賭博。隨著可能的路線和數小時的時間,可能會花在探索其高速公路,沙漠和山脈的每個角落 - 或在淘汰賽巡迴賽中保持領先地位的比賽 - 這也是遊戲的Switch 2發射冠軍。我絕對迫不及待地想播放更多毫無疑問的Switch 2的殺手級應用程序。