Notch「基本上宣布」了《我的世界 2》

馬庫斯“Notch”佩爾森“基本上宣布”了《我的世界 2》。

在新年期間的一次X 交流中,佩爾森邀請他的數百萬粉絲表明他們希望他在2025 年重點關注哪個項目- 傳統Roguelike 與“基於瓷磚的第一人稱地下城爬行遊戲”或“精神遊戲”的混合。

讓我們玩 Minecraft - 聚會遲到。在 YouTube 上觀看

在請求“一次誠實和合法的反饋”的帖子中,佩爾森簡要解釋了他的地牢爬行者將需要什麼,但隨後承認,“但後來我開始思考,也許有人喜歡我的工作,但可能不會分享我對復古懷舊的品味,並且更願意讓我製作《我的世界》的精神繼承者,我的意思是,我肯定會接受這筆錢」。

誠實且合法地請求一次回饋:

我正在熱衷於開發的新遊戲目前將是一款傳統的Roguelike(即ADOM、nethack 等)與基於圖塊的第一人稱地下城探索遊戲(即《Legend of Grimrock》(尤其是2)、《Eye of the Beholder》)的混合體

但…

- 缺口(@notch)2025 年 1 月 1 日

截至撰寫本文時,他的粉絲中有近 25 萬進行了投票,其中 78% 的粉絲支持一款新的 Minecraft 遊戲,這也許並不令人意外,儘管他要求人們「[請]你可以做這個Zoomers,它實際上非常舒適。

「有點感覺,但更多的是對角線踢門,」Notch 補充道。

我基本上宣布了《我的世界 2》。

我想也許人們確實希望我製作另一款與第一款遊戲非常相似的遊戲,而且我很喜歡再次製作遊戲。

我不太關心我先製作哪款遊戲(或即使我製作更多),但我確實知道...

- 缺口(@notch)2025 年 1 月 3 日

幾天后,佩爾森在回覆錯過他最初發布的評論者時總結了所發生的事情,他說:「我基本上宣布了《我的世界2》。我想也許人們確實希望我製作另一款與第一款遊戲非常相似的遊戲,我又開始喜歡上遊戲了。

「我不太關心我先製作哪款遊戲(或即使我製作更多),但我確實知道我正在製作一款遊戲,所以我想我絕對願意在這個遊戲中誠實地嘗試一下。Minecraft 的精神繼承者的形式,並就此進行了民意調查。

「我的意圖是明確和誠實地表達這一點,我說精神繼承者通常是……你知道……被淘汰了。悲劇,」他補充道。 「無論如何,我擔心我的下一場比賽將會出現這些事情,並試圖迫使自己避免。所以為什麼不做人們確實想要並且願意給我的事情,不知何故,甚至更多的現金。

「我打算把錢花在善事上,但天哪,我知道我失敗了很多次。勝利就是失敗,除非你讓自己成功。”

佩爾森額外他在將《我的世界》出售給微軟時沒有製定非競爭條款——「有一年的時間我無法製作具有可修改地形或類似內容的遊戲,但在那段時間我一直在馬爾地夫,不會影響任何創意決策」——但也承認使用Minecraft 名稱「將是超級非法的」。

「相反,我會製作一款與《我的世界》類型相同的新原創遊戲,並命名為其他遊戲,」他。 “傳統上,這些人有時被稱為‘精神繼承者’,但通常感覺有點平淡。

“但是,如果這確實是人們想要的,我很樂意製作這款遊戲。這就是我的《小精靈 2》。”

佩爾森還表示,作為“一個言出必行的人”,他打算“以一種絕不試圖偷偷侵犯Mojang 團隊正在做的令人難以置信的工作的方式來做這件事,而且微軟正在成功地做微軟的垃圾化」關於」。

「我尊重他們這樣做。這是他們的工作。據我所知,他們讓工作室按照他們的方式做事,這對我來說似乎非常公平,」他補充道。

對《我的世界》來說,這是一段忙碌的時期。去年年底,這款遊戲終於獲得了,宣布將,並確認。