龍的咆哮在整個景觀中呼應,使當地的鹿種群奔跑並震驚了一兩個雞。當我第一次到達Ashenfall時,我瞥見了龍在天空中飆升。我知道當時這是一個威脅,就像所有龍一樣,但認為這是我一段時間不必擔心的威脅。龍的第二次訪問證明了我錯了。我抬起頭來,以為很高興再次看到它。不過,我沒有看到鱗屑野獸,而是發現自己被毒藥浸透了。這就是我第一次品嚐死亡的方式:DragonWilds- Jagex的新生存製作遊戲,最近看到了一個驚喜的早期訪問版本。
在毫不奇怪的是,這條龍在其最新訪問中發現我拼命地試圖建立一個基地。畢竟,基地意味著溫暖,舒適,不被毒藥覆蓋。到目前為止,一切都很好。這座小建築物坐落在一個基礎上,以幫助防止夜間攻擊,有火炬變黑,並有幾個窗戶欣賞風景。它甚至有門。它只有一件事缺少,所有建築物都應該擁有的非常重要的一件事,尤其是當他們被創建以捍衛其乘員免受有毒龍的侵害:屋頂。
可惜我在視頻遊戲中建造屋頂不好。不,刮擦。遺憾的是糟糕的在視頻遊戲中建造屋頂。
我不知道到目前為止我做了什麼,但這當然不是屋頂。我看過現實生活中的屋頂,中間沒有一個大洞。真的是我自己的錯。我試圖變得“花哨”。過去的洛蒂(Lottie)以為她會在門口拐角處的屋頂部分和門上方懸垂著一個古樸的入口。她實際上做的是浪費她花20分鐘的珍貴木材收集並用隨機的屋頂瓷磚抹灰。甚至面對著!她甚至沒有碰到主屋頂 - 對不起,我的意思是霍爾。我們都應該感謝“ Lottie Lynn's Roofers”不是一家真正的公司。
裡面沒有意義。即使在角落裡畏縮也不會從龍的有毒呼吸中節省現在的lottie,這意味著……
值得慶幸的是,Dragonwilds考慮了我嘗試屋頂的一種庇護所的嘗試,因此我能夠在其中放置一個床單 - 儘管我確實感到有些可憐……這太好了……這很棒,因為,由於您在死亡時重生後重生,所以我不必走很遠就可以收回我的物品。
需要明確的是,我無法建造功能正常的屋頂完全取決於我。 Dragonwilds的建築技工很棒,我可以很高興地花幾個小時來覆蓋我的無屋頂作品中的灰燼。捕捉模式通過顯示每塊(無論是門還是牆)的位置,可以合適並可以快速旋轉,從而使構造基礎成為一個簡單的過程。還有一個“幽靈模式”,您可以在其中為所需的對象放置藍圖,但目前缺乏資源。這對於基礎計劃非常有幫助,因為它使您可以弄清楚一切都會進行以及是否需要投資擴展。
最重要的是Oculus Spell的眼睛,它使您可以離開頭像的範圍遠程建造。它非常適合多層建築,是的,是屋頂。即使所述屋頂涉及一個過度複雜的橫樑和地板板網絡,這些網絡都隱藏在一堆彎道的屋頂部分下方。只需忽略從頂部伸出的光束,這使它看起來像未完成的燈塔。很好。我的龍朋友可以將其用作棲息地。
Oculus的眼睛也不是您唯一可以解鎖的有用咒語。有一個斧頭的投影,它一次倒下了多棵樹,骨頭呈桃子,這確實做到了它的建議。不要忘記以戰鬥為導向的咒語的收集。所有人都有助於生存Ashenfall,因為除了關注龍和妖精的觀察之外,您還需要滿足人類的基本生活需求。這意味著要保持自己的餵養,澆水和休息。
第一個很容易實現,因為食物不難找到,尤其是符號符號食品集團 - 白菜。水也很容易獲得。儘管您可能想先將其煮沸,因為喝太多髒水會讓您生病。然而,休息需要庇護所,進而需要一個屋頂,因此儘管我有錯,但我渴望建造一個屋頂。重要的是要平衡維護這三個統計數據,並通過釋放新能力的技能進行逐步發展。這樣做將幫助您揭示Ashenfall隱藏的秘密並完成主要任務。誰知道,也許您甚至可以殺死龍皇后。 (一旦她被添加到遊戲中。)
您不需要的一件事是龍貓本身的任何知識。當然,某些機制(如技能)受到MMORPG的啟發,但是所有專營權的新來者可能會發現自己被傳說困惑。不過,沒有什麼可擔心的。雖然角色可能會命名像班托斯(Bandos)和大型高戰爭神(High War God)(他們是同一個人)之類的落伍者,但它根本不會影響遊戲玩法。但是,Runescape的粉絲將很喜歡游戲的點頭,例如音樂曲目的重新設計版本以及像Zanik這樣的角色,他們現在必須在她的第四個角色模型上。
Runescape:DragonWilds對早期訪問遊戲表現出很大的希望,並且由於已經發布了第一個路線圖,因此觀看遊戲的增長將很有趣。我可以輕鬆地看到自己犧牲了一些專門用於Runescape 3的時間來支持Dragonwilds。現在,我需要再看一下那個屋頂。剛剛在她的基地內被毒龍火擊中。