背後的動畫師電影製作人員詳細介紹了其低多邊形角色模型的創建,包括第一個經典陰影。
每部《索尼克》電影都有一個復古主題的片尾字幕,逐漸從 2D 像素轉向本片中的低多邊形 3D 模型,該模型基於街機遊戲《索尼克戰士》。
然而,隨著電影中加入刺蝟影子,這為首次創建經典影子模型提供了機會。
早在 2023 年,索尼克團隊負責人 Takashi Iizuka 就告訴 GameInformer(感謝索尼克體育場)期間預覽 影子不會與經典角色混合在一起。
「影子來自我們推出的現代系列角色和遊戲玩法,」他說。 “經典系列先於現代系列存在,所以當時他們還沒有見面。沒有關係,所以我們不會將暗影帶入經典系列。”
然後,在去年的《索尼克 x 影子世代》中,就不會有經典陰影。
然而動畫師suitNtie成功地做到了這一點,他在一段討論製作人員名單的新影片中詳細介紹了這一點。
「[Shadow 的設計]對我來說可能是這個專案中最重要的事情之一,」他說。
“感覺就像(世嘉)對這個想法完全過敏。所以我真的很懷疑我是否能夠做到。”
模型本身是基於《索尼克》中使用的相同模型,但進行了一些調整:當然還有配色方案,以及鞋子和眼線。
「但最終還是到了軀幹——我認為《經典索尼克》的主要內容是軀幹和比例,」他繼續說道,指著模型的圓形機身設計。 「他們想要更正常的嗎?- 風格的身體,而不是這個經典的?
“如果你看過這部電影,你會發現它是《經典暗影》!我在索尼克官方產品中找到了《經典暗影》!”
在影片的其他地方,suitNtie 討論了他是如何得到這份工作的。 2023 年底,他被解雇了遊戲產業視覺特效藝術家的工作,。因此,很高興看到這樣一個成功的故事從其後果中浮現。
除了影片之外,動畫師還在 X 上分享了一個帖子,討論了一些額外的花絮,包括他如何嘗試將 Dreamcast 控制台偷偷放入後台。
《刺蝟索尼克 3》對於世嘉和派拉蒙來說都取得了巨大的成功,因為。
「世嘉和派拉蒙更加緊密地結合遊戲和電影世界,打造出真正的索尼克歡鬧遊戲,並增添了基努的酷感,」我們寫道。
還有多個貸後序列:?