EA終於讓我們首先了解了即將推出的《星球大戰》策略遊戲《星球大戰:零公司》。
BIT反應堆和重生的基於單人的轉彎戰術遊戲在2022年被證實。它被描述為“克隆人戰爭的暮光之城”中的“堅韌而真實的原始故事”。
在這裡,它正在行動:
您扮演可定制的前共和國官員鷹隊,並將通過克隆人戰爭的暮色中的堅韌而真實的故事來指揮“狡猾的特工”。作為一家非常規專業人士的服裝,僱用了來自銀河系的招聘,零公司必須擱置他們的差異,以克服幾乎不可能的賠率,並承擔新興的威脅,如果不受限制,該威脅將消耗銀河系。
該活動包括戰術操作和調查“整個銀河系”,而在任務之間,您將開發運營基地並通過線人網絡收集情報,以保持比零公司的對手領先一步。您將能夠創建和自定義您的招募運營商小隊,同時“了解新成立的《星球大戰》角色的演員陣容”。
Bit Reactor首席執行官兼創意總監Greg Foertsch說:“我們對《星球大戰》零公司的願景基於遊戲設計支柱,這些設計支柱在身臨其境的《星球大戰》銀河系中與引人入勝的轉彎戰術遊戲玩法。”
“這是我們的目標是通過克隆人戰爭時代的原始《星球大戰》故事提供一場遊戲,該遊戲具有從球員選擇中取得的有意義的結果,並以平易近人和電影的演講為基礎的戰術戰鬥帶來了深厚的戰術戰鬥。”
到目前為止尚無發布日期,但EA建議它正在PC,PS5和Xbox系列X/S上拍攝2026年版本。
正如我們本週早些時候報導的那樣,《星球大戰:零公司》是EA的合作和開發人員位反應堆,工作室。是,其他人是對- ,該版本於2023年發行 - 以及星球大戰第一人稱射擊遊戲。