Sonic X Shadow Generations评论

2011年发行的Sonic Generations是该系列多年来获得的最好的游戏之一,并有效地庆祝了Blue Blur的20周年纪念日。尽管33周年纪念日的生日要少得多,但Sonic团队以坚实的Sonic Generations重新制定了这一遗产。但是,Sonic团队不简单地打磨旧的装饰,而是为粉丝们提供了新的方式来庆祝由Sonic最受欢迎的竞争对手Shadow主演的第二个竞选活动,创造了一个值得加速的令人信服的包装。

这场新的运动《影子一代》在捆绑包中感觉很宾至如归,这要归功于它重新审视影子历史上的关键阶段和老板战斗。通过各种现代化,它展示了该系列的最新进化。影子的阶段非常快,充满了多样化的动作,自从Sonic Adventure 2中首次亮相Shadow以来,Shadow Generations的所有阶段都来自现代​​时代。我喜欢重新访问标志性地区,例如太空殖民地,铁路峡谷和激进公路。甚至来自备受瞩目的Sonic The Hedgehog(2006)的王国山谷也为这款重制的捆绑包提供了出色的改头换面。 Sononic Force和Tokyo DLC舞台的日落高度受刺猬3电影的启发,提供了特许经营历史上一些最酷的固定时刻。

在影子世代中,速度与任何声音游戏一样重要,但是我喜欢阴影比他的蓝色对手更具进攻性的态度。他使用他的厄运力量,将多个带有弹丸的敌人瞄准,在水顶上滑行,甚至芽翅翅膀在舞台上飙升。尽管并非所有这些力量都像我想要的那样光滑,有些功能是极为情绪的,但我从不厌倦使用混乱控制来冻结环境中的对象开放新路径。

阴影一代中的某些阶段转向原始材料,而另一些则具有思维弯曲的序列,在另一个阶段中间,阴影贯穿了激进的高速公路版本,在层次和令人敬畏的电影时刻之间无缝流动。影子世代还增加了几场老板战斗,这些战斗在很大程度上比在栅栏的声音一代上发现的更有趣。我使用Shadow的“力量套件”对抗Sonic Heroes的金属霸主,而Crush 40的“我的制成”在后台,我很开心。我不会破坏您战斗的角色,但是与我们近20年没有看到的面孔的战斗对我来说是一项亮点。

展示最佳特许经营进步的影子几代是其枢纽世界。 Shadow Generations模仿了Sonic Generations级别选择区域的全白美学,而不是以线性的,侧滚动的方式呈现它,而是借鉴了Sonic Frontiers的格式。边境的开放区设计为该概念展示了坚固的基础,但具有各种导航和技术速度颠簸。在影子一代中,Sonic团队在这一设计中展示了增长。元素的弹出几乎不如边境弹出,而我对如何到达目的地感到不满。 Sonic团队对大型开放区域的方法仍然有一些皱纹可以解决,但是这一咬伤的大二努力表现出令人鼓舞的迹象。

在此包装的Sonic世代一侧,原始故事回来了,为长期的Sonic粉丝提供了一个冲刺的记忆小道。改进的帧和分辨率提高使这款13岁的比赛与Sonic的最新冒险一起看上去很望去。 Sonic Genoctations通过Sonic Colors的星球Wisp跨越了Sonic 1的Green Hill区域,为球员提供了球队最初20年的最大热门套餐。从侧面滚动的角度来看,在经典的声音中播放一半的阶段,而现代声音的一半则以3D为单位,因为您通过这些现代化版本的返回阶段爆炸时,可以保持新鲜体验。

在首次发行后13年,我欣赏它是Sonic Team的3D级设计的转折点。在2D Genesis Games建立了分支路径大会之后,玩家的错误通常不会因死亡而受到惩罚,而是通过舞台上的较慢,更具敌人的道路来惩罚,Sonic Team似乎确实弄清楚了如何更好地实施与Sonic Generations的3D水平实施该设计风格。因此,这些水平并不令人沮丧的是3D声音标题中发现的死亡陷阱,而是在经典设计风格上进行的分支阶段。

尽管某些阶段,尤其是星球和危机城市,但仍然具有令人烦恼的舞台设计元素,但Sonic Generations运动的年龄很好。但是,老板的战斗被击中或错过,充满了令人沮丧的控制和胜利的尴尬路线。 Sonic Generations的最终老板除了是一个没有个性的实体之外,在2011年绝对是一团糟,它仍然是一个令人发指的,乏味的障碍,它使大部分空气摆脱了故事的高潮。令人失望的是,Sonic Team并没有将此重新制作作为解决这场战斗的机会。

对于Sonic的竞选活动而言,在原始游戏发行后未收到任何更新的阶段也是一个错过的机会。几代人推出时,它有20年的水平可供选择。如今,Sonic和他的朋友们继续进行了13年的冒险活动。尽管在那个时期的某些游戏没有得到好评,但我本来会在Sonic的竞选活动中享受一些其他内容。值得庆幸的是,影子世代通过添加Sonic Force的阶段来围绕着新内容的差距,在这些阶段中,Shadow仅通过DLC和Sonic Frontiers可以播放,而Sonic Frontiers则缺席。但是,在Sonic的故事结束时,我仍然宁愿将这些水平提高。 Sonic团队为此版本修改了一些过场动画,因此,即使它们只是不适合主要故事的奖励阶段,添加它们也不是闻所未闻的。

Sonic和Shadow Generations的有效组合是成为我们见过的最好的3D声音内容包装的有力理由。这是对该系列的过去的庆祝活动,同时暗示了令人兴奋的未来。早在2011年,现代音速告诉经典声音“享受您的未来。这将是很棒的!”考虑到该系列的当时状态,感觉很空洞。然而,在2024年,Sonic系列的未来是光明的,Sonic X Shadow Generations是最新的,也许是最大的指标。