我觉得过去几天我一直在看到人们问是否是否将是最终带来提取的游戏进入主流。似乎没有人确定,主要是因为它还没有完成或没有完成。问题是,这并不是今年唯一将该问题提出的提取射击者,因为也是一种路。毕竟,它来自前战地开发人员,他们与其他射击者取得了成功。今天早些时候,开发人员宣布,ARC RAIDERS的另一个播放测试将在本月的路上。
注册播放测试非常简单蒸汽,您只需要转到游戏页面并请求访问Beta。测试本身从4月30日到5月4日进行。并非每个人都可以尝试一下,我应该注意,这是平局的运气,但是如果您感到幸运,并且很好奇提取射击者是否可以使它成为主流,那么值得一试。
在新闻稿中,他们分享了他们从上次测试中收到了一堆反馈,并实施了一系列“调整和改进”。他们还添加了更多的弧形敌人(占领了世界大部分地区的邪恶机器人)以及武器和装备。现在,玩家的进度和制作系统显然也“更深”,并且可以预览游戏的战斗通行证。
我非常喜欢Arc Raiders的共鸣。有点刻板的“人类藏在微小的定居点中,因为机器人已经破坏了地球的前提,尽管它看起来不错运动,并且我正在挖掘其特殊的启示后环境的风味。
不过,这就是马拉松运动的运动也不错,并且基于大多数预览,也表现出色。人们对马拉松比赛有一些具体的抱怨(即发行时缺乏内容),这引发了进一步的疑问,即是否将是一个臭名昭著的艰难类型(如提取射手)流行的人。
老实说,我不能说事情会如何摆脱。像和仍在奔跑的过程中,也许它不必是一种流行的流派。猜猜我们将在今年年底之前有一个主意!