4K 显示器已经出现一段时间了,但内置 HDR 支持的 4K 显示器仍然很少,这使得明基全新 EL2780U 显得十分罕见。
这款 28 英寸的 4K HDR 屏幕可能不是金钱能买到的最大的超高清显示器,但仅/,它可以说是最便宜的 HDR 之一。您是否应该考虑使用 BenQ EL2870U 来玩以下游戏或者超过其他一些到目前为止我已经测试过了?让我们来看看吧。
在我们开始之前,先简单说一下(好吧,扩展一下)。 HDR(即高动态范围)是一种显示魔法,它允许屏幕显示比正常情况更广泛的颜色,并提高其对比度水平,远远超出您通常在非 HDR 显示器上看到的水平,从而呈现更亮、更白的白色和更暗、更黑的黑色。它使图像看起来更加逼真,并且通常是一件非常好的事情,可以提高屏幕上显示的任何内容的质量,无论是电视还是电脑显示器。
唯一的问题是,与无法移动 4K HDR 选项的电视不同,PC 显示器的速度要慢得多。到目前为止,真正发布的 4K HDR 显示器屈指可数,而且如果你想真正购买的话,其中大多数都比母鸡的牙齿还要稀有。
HDR 标准也存在问题。虽然大多数已发布的 HDR 显示器都支持开放的 HDR10 标准,但 Nvidia 和 AMD 也各自推出了各自的方案,在其自适应帧率技术 G-Sync 和 FreeSync 中引入了单独的 HDR 支持,称为 G-Sync HDR 和 FreeSync 2。这意味着目前发布的许多配备 G-Sync 和 FreeSync 的 HDR 显示器实际上支持两种标准,这比实际需要的要令人头痛得多。
幸运的是,我们只需要担心明基 EL2780U 上的 HDR10,因为这只是普通的 FreeSync 屏幕,而不是 FreeSync 2。那么在家中使用时 HDR10 到底是什么?这个特定标准几乎是任何现代 HDR 显示器的起点,并且要求屏幕具有 10 位色深的面板(非 HDR 屏幕只有 8 位面板),支持 Rec.2020 色域,该色域比常规 sRGB 色域大得多。

然而,只有当显示器接收 HDR 信号时,您才能真正欣赏 HDR,这在我们的例子中意味着当我们玩由支持 HDR 的显卡(即:所有 Nvidia 的 GTX 900 和 1000 系列卡以及 AMD 的 R9 300 系列、RX 400、RX 500 和 RX Vega 卡)渲染的 HDR 兼容游戏时。其余时间,显示器就像普通显示器一样工作。
目前,还没有任何显示器能够真正显示整个 Rec.2020 色域(约整个视觉光谱的 75%),而且至少在未来几年内可能不会出现。相反,最好将 HDR10 的 Rec.2020 支持视为面向未来的一点,而不是立即彻底改变您玩游戏的方式。目前,我能告诉您的最接近的信息是 EL2870U 覆盖了多少 DCI-P3 色域,约占我们整体视觉光谱的 53%。出于比较目的,sRGB 仅覆盖 35% 左右。
然而,色彩准确度只是 HDR 的一部分,因为显示器的最大亮度级别对于提供有意义的 HDR 效果也至关重要。例如,您可能在高端电视上看到过的 Ultra HD Premium 标签表明它至少可以达到 1000cd/m2,考虑到典型的非 HDR 显示器通常最高可达 300cd/m2 左右,这真是令人眼花缭乱。并非所有 HDR 显示器都是如此,但通常较高的亮度水平意味着整体上更好的 HDR 体验。

这就是 BenQ EL2870U 失败的地方。现在,我承认我常用的测试软件实际上并不会产生 HDR 信号,因此它在显示非 HDR 内容时只能达到 280cd/m2 左右的峰值亮度。这是当今 PC 显示器的典型特征,对于日常工作来说绰绰有余。
然而,当我在 Windows 10 中启用 HDR 并启动 HDR 兼容的,很明显显示器的亮度水平没有达到我期望的 HDR 显示器的高亮度。在一次非常不科学的实验中,我决定最好的办法是让实时测量工具在后台运行,并将校准器放在 Siwa 游戏中的太阳耀斑上,因为理论上,如果 HDR 正常工作,这应该是屏幕上最亮的部分。
然而,无论我是否打开或关闭 HDR,每次都只能产生约 250cd/m2 的读数,这意味着您根本无法从 HDR 的潜在亮度水平中受益。是的,它在 HDR 下看起来不错,但并不比在关闭 HDR 的情况下在显示器的常规标准图像模式下玩游戏好多少。
为了确保不仅仅是 Windows 10 是个混蛋(因为让我们面对现实吧,最近),我还将 EL2870U 连接到 Xbox One X。使用相同的方法,我将校准器放在另一个太阳耀斑上,你瞧,我得到了另一个峰值亮度读数,约为 250cd/m2。
EL2870U在亮度方面表现不佳,那么色彩还原方面又如何呢?好吧,老实说,无论是在 PC 上还是在 Xbox One X 上,这也没有给人留下深刻的印象。我可以看到,在打开 HDR 的情况下,巴耶克衣服上的红色和黄色变得更加鲜艳和生动,但总体而言,“令人惊叹的因素”非常小。事实上,只有当我看着屏幕上较暗的区域时,例如巴耶克的头发和他的老鹰朋友塞努的羽毛,这一点才真正引人注目。在这里,我可以看到黑色、灰色和深棕色的更多细节,但没有什么特别革命性的。

这在很大程度上要归结于 EL2870U 相当中等的色域覆盖范围,而它采用的是 TN 面板(在色彩再现方面通常不太好)而不是 IPS 显示器,这进一步阻碍了这一点。同样,我的测试设备并不专门测试 HDR 或 Rec.2020,但如上所述,它确实测试 DCI-P3,这是 HDR 电视用来获得令人垂涎的超高清高级标签的资格。
在默认开箱设置(包括固定标准图像模式和关闭 HDR 的正常色温设置)下,EL2780U 可管理 91.2% 的 sRGB 覆盖率和 70.3% DCI P3。对于 300 英镑/500 美元区域的 TN 显示器来说,这还不错,但作为 HDR 的基础,它充其量是不稳定的,尤其是在对比度仅为 900:1 左右、最大亮度下相对中等的 0.31cd/m2 黑电平(越接近 0.00cd/m2 越好)的情况下。
我希望其专用的 HDR 和 Cinema HDR 模式可能会有所改善,因为这些模式旨在在显示器未接收到正确的 HDR 内容时模拟 HDR 的体验。唉,我在这些模式下的测试结果更糟,平均 sRGB 为 83%,DCI P3 仅为 62%。这些结果也是使用显示器的 DisplayPort 输入完成的。切换到一对 HDMI 2.0 输入后,所有内容全面下降了约 5%,因此您需要尽可能使用 DisplayPort 以获得最佳效果。
当然,考虑到价格的巨大差异,将 EL2870U 的 DCI P3 覆盖范围与超高清高级电视进行比较是相当不公平的,但值得强调的是,作为 HDR 显示器,EL2870U 并没有真正提供超出常规非 HDR 显示器的功能。相反,这个价格的真正好处是 4K 分辨率 - 不过,再次值得指出的是,当您将 Windows 10 的缩放比例启用到 150% 左右时,您实际上可以在不眯眼的情况下阅读任何内容,您实际上并没有比类似尺寸的 2560x1440 显示器获得更多的屏幕空间。
EL2870U 还配备了一些其他附加功能,包括 BenQ 的亮度智能技术和低蓝光过滤器,以帮助长时间的办公室工作,更不用说无闪烁以减少潜在的眼睛疲劳,以及前面提到的对 AMD 显卡用户的 FreeSync 支持,但如果您主要寻找 HDR 屏幕来玩游戏,那么 BenQ EL2870U 可能不是您应该购买的屏幕。对于那些预算有限的人来说,这是一款不错的 4K 显示器,但对于那些追求更特别的东西的人来说,漫长的等待仍在继续。





