第一个项目背后的程序员之一称赞 Rockstar最初发布到明年 5 月,观察到(不是用那么多话)开发商可能会匆忙推出包含一个城市的 T 型 NPC 和白盒高速公路的早期版本,而人们仍然会为这款游戏支付高价。
DMA Design 创始人(前 Lemmings 开发商)Mike Dailly 在社交媒体上发帖表示,这家总部位于迈阿密的公司最新预告片的动画质量比 2023 年的公告视频有所提高。我知道,我知道:视频游戏随着发布时间的临近,看起来会更好 - 十一点会更好。尽管如此,我还是对《GTA 6》的动画究竟是如何诞生的有一定的兴趣。
让我们再次快速浏览一下这些预告片。这是 2023 年的一张。
戴利有话要说西特公告预告片的。 “看起来很漂亮,但是动画......该死的家伙。你不能正确地制作动画吗?没有人像那样移动!”奥夫特,呼叫烧伤病房!快进到本月,戴莉的开放式担忧似乎已在下面的第二个预告片中得到解决。
“现在更像是这样了,”戴利写道蓝天昨天。 “那个环境很可爱,事情进展得更好......即使他们发布的产品是破损的,它仍然会卖得很大。所以更令人印象深刻的是他们决定推迟它。”
我不是一个能够利用数学的力量从 PS5 的无性内部变出满屏出汗的臀部的电脑巫师,但说实话,除了不同的演示和音乐选择之外,我没有看到预告片之间存在巨大的鸿沟。
嗯,我认为第一部中露西亚站在无顶车里挥舞手臂的那一刻看起来有点……印象派,就像她试图指挥一支看不见的管弦乐队。但是现在,迈克,我认为对刚出狱的前科犯进行身体羞辱是不公平的,因为她在将手臂伸出行驶的车辆时看起来有点不稳定。她是想发泄一下,迈克!除此之外,或许还有是游戏中的隐形管弦乐队。
以下是一些其他随意的微观比较: 预告片 1 的底部更加飘逸。预告片2中的推搡更加浮躁俏皮。预告片1更有真挚的灵魂兄弟握手。预告片 2 里……没有鳄鱼。也许明年《GTA 6》在主机上发布时,鳄鱼行走周期可以作为一个关键的衡量标准(PC 发布日期一如既往)。与此同时,我欢迎您在框架分析方面的头脑清醒的壮举。





