,您必须是一个很大的傻瓜才能认为世界对手持式PC和传统游戏机(如Nintendo Switch 2)的范围不够宽(即使后者是)。部分是因为它们在一定程度上通过借来的思想的经典硬件市场彼此根深蒂固:可能没有没有原始的开关,我敢打赌,我自己的慕斯手认为Switch 2的光学传感器包装喜悦是受到启发的。
毫无疑问,便携式PC背后的制造商观看了Switch 2的Nintendo Direct Showcase,并开始疯狂地涂上可以婴儿床的注释,无论是磁性夹具外围设备,配备扇形的码头还是任何内部巫师,似乎都可以让它运行。在1080p。我很好。请不要,无论您做什么,都要跟随任天堂的领导,以试图用我们的朋友和家人的gurn乱,无形的头脑来涂抹游戏。
这是GameChat,Switch 2在类似Discord的聊天应用程序中烘烤的原本合理尝试。仅凭麦克风,这只是与耶尔同伴交换嘲笑笑声的标准工具(如果高度集成)的工具,就像你们所有人的绝对伊曼纽尔·伊曼纽尔(Immanuel Bants)一样。不过,添加一个USB-C摄像头,有些游戏会在您的角色旁边的最不变的浓度脸上打动不断的放大供稿。
我讨厌这个,并且会害怕坐在那些没有的人附近。首先,它侵犯了玩家的某种不足,因为他们不能将游戏中的角色视为给定朋友的化身,除非他们用巨型脸注释。其次,它再次使任天堂再次吸引了已经存在的东西(在这种情况下是流媒体和反应视频文化),并将其作为任天堂所做的任天堂的事物,例如您如何替换手机或平板电脑的Wii如何在SOFA上玩游戏时始终保持近距离。
第三,最重要的是,Gamechat的陈述目标 - 使您的伴侣/敌人的反应更加视觉 - 与他们痛苦的哀号首先如此有趣的原因发生了冲突。也就是说,您从字面上看不到它们来。我已经和朋友们一起玩游戏,并且我已经通过无见的VoIP与朋友玩游戏,每次,当不被嘴巴动作或手臂flail脚的标记时,听到Yelp或Groan的声音都更加有趣。有影响力的人的表现性rage流动显然很有趣,但是很难掌握Gamechat的假设,即每个人都热衷于观看并自己复制它。
或者,也许我只是不希望多人游戏成为Zoom聊天,这是一堵墙的墙壁,沉默的感觉更长了五十倍,因为Eyewall某个地方的某人可能正在看着您看到您做某事的明确观点。也许这一切都类似于那些“放在游戏中”功能的扩展,您可以在其中上传自己的照片(或大概是不同意的相识),并且您的面貌会尴尬地伸展到足球或摔跤手的头部模型上。自从这些以来,这些都没有起作用或很有趣老人默里被奴役的诺阿姆·乔姆斯基作为冰球守门员,如果有的话,这将是我杯子的现场,或多或少的高清演绎,这使这个概念看起来更令人毛骨悚然。
为了公平地说,它并不完全在浮动的头骨上进行交易;它也可以做更多的身体视图,使一些眼神/金氏风格的体育派对游戏,而没有那么多的共同计划会议氛围。但是,我想在手持电脑上看到的唯一一件事就是使常规语音聊天应用程序更加优化。相机的东西?抵制冲动,阀/宏/联想等。我们可能会相对安全地避免面部安全,因为最终将取决于开发人员而不是硬件制造商,将这种怪异的怪异窥视到PC游戏中。唯一的两个派中手指的大组织是阀门,尽管有一天将与我们同在,该特定功能似乎并不像他们的风格。
不过,谁知道可能很疯狂,可以尝试一下。这已经内置了一个相机,我从未理解过。当您将其握在标准的刚好位置位置时,他们是否没有时钟的角度有多不满?我变成了40%的鼻孔。只需复制磁铁之类的东西。结束这个疯狂。