Havenhold是一个整洁的东亚神话风格的动作沙盒游戏,每14天重置一次世界

我知道我们全都在PC游戏中,但是如果我想起PS2游戏的表现,您都不会介意吗?很好,因为他们是!和避风港,来自北京的首次亮相游戏Wolfpack游戏,即使它在某些地方具有一些现代感,看起来它很容易成为一个。您扮演泰古尔战士和尚,与其他球员作战,当时你们都争夺一座特殊的山顶,这是游戏的世界每14天完全重置。

明智的是游戏玩法,它看起来是一个非常扎实的动作游戏,并具有躲避,招架,元素能力。没有必要独自脱颖而出,但是它在这里看起来很紧张,作为一个完整的软件包,我对您的外观如何根据所使用的元素进行变化。当您尝试进入游戏主山的顶部时,Kunlun时,您会发现地牢,废墟,寺庙,这种东西,您可以在其中学习新的能力并找到蓝图来制作装备和武器。

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对我来说,主要吸引力是游戏的周期系统。我喜欢基于时间的压力游戏,例如《塞尔达传说:马利亚的面具》和,因此,看到像Havenhold这样的游戏探索,在两个星期中,感觉就像是一个很酷的概念。

整个游戏通常都是PVP,但是有时您可能会被迫与他人战斗更强硬的敌人,因此整个事情就像您可以进出的一场非常长的Fortnite比赛。我喜欢!不过请放心,您将物品和权力保留在新的周期中,因此您不会完全失去。

本月晚些时候,还有一个封闭的Beta测试,您可以注册以通过游戏的Steam页面进行尝试这里。它也计划在今年某个时候启动到早期访问,尽管尚未何时何时出现。