病理性3隔离仪丢失饥饿电表,因此您可以玩医生

在您扮演了一位精疲力尽的外科医生,两次切口之间会在一堆垃圾中争先恐后,以使自己活着。在开发人员希望您从不同的角度接近同样的瘟疫遭受的城镇。这次,您是一位良好且衣冠楚楚的城市医生,他的富裕态度和诊断迷会使他更像Hugh Laurie的Dr House,而不是生存游戏的Scroungey Hero。病理3隔离是蒸汽的演示这使您可以尝试这个次要英雄,单身汉,它为又一次进入Ice-Pick Lodge的Janky-If If Therterpering Townscape定下了基调。

在YouTube上观看

我们有要点去年十月。您将以丹尼尔·丹科夫斯基(Daniil Dankovsky)博士的身份进行演奏,他是一位含糊不清和痴迷的医生,他及时到达草原镇,因为它被沙子害虫所困扰,这种疾病迅速从地区到地区传播。在此演示中,您可以在审讯过程中通过闪回重温瘟疫的第五天(这是一个框架故事,允许重试“失败”的日子 - 稍后再进行更多)。

Doc将在当天审问患者,指出他们的症状,并调查他们的生活,以发现他们隐藏的任何秘密,而不是与少数管理饥饿,精疲力尽,口渴和感染的仪式作斗争,而是要花他们的诊断。这些患者会生病,而是瘟疫,而是其他疾病的图书馆,在做出最终诊断时需要选择。单身汉的理论是,其他疾病可以减慢鼠疫的进步,这使我想到了这个想法伯恩先生的四面楚歌的免疫系统来自辛普森一家。可能不是创作者想要的形象,但这确实是他认为的,医学学位是该死的。

您将检查患者的身体部位是否有瘀伤,标记,变色等。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

从演示来看,提出问题,指出症状并越过小镇做一些侦探工作的循环有很多希望。它给续集带来了截然不同的感觉。不过,仍然有一个大仪表需要担心,被描述为您的脑海中的“ Seesaw”。这基本上是一个仪表,在红色和冷漠的蓝色之间摇摆。脱离过度的蓝色冷漠会使您的运动速度缓慢到痛苦的爬行。为了抵消这种自然衰落,您可以刺激烟草,并小剂量服用斯坦宁,以浸入红色的狂热中。这会恢复您的更快运动,但过多会损害您的健康,并且可能会上瘾。每种药物的影响会随着时间的流逝而减少。还有其他选择可以恢复躁狂速度。例如,在街上狂暴地踢垃圾容器会增强您的躁狂症(并激发一个空灵的内心声音,嘲笑您感到沮丧)。

草原的人与这个傲慢的医生没有很好的关系。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

至于街道本身。在小镇上航行不是病理性2的开放世界流浪,而是在城镇地图上绘制一门课程的更快的问题。一个红色的点在这张地图上飞向您的目的地,只有通过“危险”或受感染的地区,只有将您带回游戏世界。发生这种情况时,您需要步行导航,扎根于废弃的行李箱中的毒品,踢垃圾桶,避免被感染的恳求伸出的手臂寻求帮助,并提高原型的原型,以使周围宽阔的半径蒸发细菌。

在更狂暴的地区,武装或有力的人会奔向您,并试图在鹅卵石上谋杀您。这是一个熟悉的一点点混战 - 医生有左轮手枪,与上一场比赛的Haruspex不同,他不能将其交给孩子乞g,以换取一些火柴和一些旧面包。这是您的永久武器,即使不是总是装满实际的子弹。握住枪支在接近遗产时会使他们冻结并犹豫地举起手臂。它不是完全尘土飞扬的冒险,这在2012年做出了类似的技巧。但是它确实允许在火热的社区中疯狂地冲刺。只要您不断暂停将枪指向任何可疑的人,这绝对不需要完全退化为枪战。

即使没有装载,您也可以用枪威胁人们。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

如果所有这些都对您来说 - Uberfan-就像事情变得有点过于电子游戏,而不是不透明,越野车和引起焦虑,然后放松。仍然有很多瞬间,我为自己感到迷失和抱歉。有时,在对话中,观点会完全翻转,而您突然以审讯者或助手而不是单身汉说话。有很多令人不安的音乐,以及同样的巨人对话,在扬口胡说八道和抒情威胁之间振荡。有时,由于虫子的原因,就像我在一个空旷的田地里走来走去,寻找仅在地图上而不是在实际城镇中存在的房屋的人。这是非常病理性的。

尽管有所有缝合的缝合,但隔离的演示仍然擅长建立气氛。作为计划为完整游戏计划的不可靠的叙述者故事的品尝菜单,它具有美味,并堆满了熟悉的粉丝的熟悉名称和面孔。作为播放器将要做的事情的展示,这也是一个脱节的混乱。我以简单的术语来写出它的许多功能,但是演示本身并不总是以这种方式传递,并以最少的教程和一个UI来提供它们,而UI主要使您自己弄清楚了自己的问题。

不知道为什么草药的新娘像性感的瘟疫后宫一样躺在街上,但哦。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

有些怪癖比其他怪癖更烦我。角色通常会提供与对话文本中所写内容不同的长音符线条,例如,在我的大脑中引起语言冲突。在许多文本繁重的游戏中,如果您与角色打开对话,并且它们听到您的态度,它们倾向于将其限制为“嘿”或“是?”。或“这是什么?”。一些仅表示对话的简短说明正在开始,但不会分散重要文本的注意力。但是病理性游戏讨厌普通。因此,在这里,角色会大声缪斯女神,有时在诗歌上接壤的茂密的思考。如果您像我一样,当有人与您交谈时无法阅读句子,那将带来一种打扰和摩擦的阅读体验。这就像试图在西班牙餐厅扫描菜单,而服务员解释了亚里士多德的形而上学。这个游戏要我阅读还是听?我不知道。

与以往任何时候都有冰上的小屋游戏一样,很难说出这是否是故意的,是为了增强某种不安的感觉,或者它们只是逆势设计理念的结果(或基本上不愿意以反馈行动)。这些游戏的玩家往往会在到期的地方给予信誉,就像当它激发周到的痛苦时,但他们也将含义归因于詹克的意义,并砍掉了一个系列的拐角处,让我们面对现实,有时会简单地被刺破。对我来说,像以前所有的病理学一样,隔离的演示仍然有趣地读写,而实际玩的却很少。有时很高兴,有时是一件繁琐的事。

事实证明,医生有很多文书工作。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

在第五天结束时,其他一些任务在您面前悬挂。作为镇上唯一的医生,市政府为您提供了紧急权力。例如,您可以使用房屋中的显示板制定法令。诸如“害虫控制”之类的法令,该法令消耗了巡逻人员,但降低了城镇的传染水平。或“食物分布”法令,大大降低了动荡的水平,但会进一步传播传染。还有一个平坦的“否认”法令,它只是读“禁止垂死”(没有效果)。但是这些都是图表上的抽象,演示中没有时间来了解您的法令在世界范围内的反映方式。

演示中没有充分充实的一个大功能是时间旅行的想法。医生为控制这种疾病的努力发生在十二天内。在某些方面,您将能够绕过时钟并在前一天重新审视。但这需要一定量的汞合金,一种白色物质“通过成功的安乐死和破坏镜子获得”。 (是的,您通过玩安乐死迷你游戏来赚取时间旅行,您可以通过管理吗啡或其他药物来缓解街头垂死的人的逝世。

我没有足够的药物来减轻该患者的死亡。 |图片来源:岩石shot弹枪 /高度数字

您将使用amalgam在您的家塔中转回祖父时钟,并重新审视过去的几天。但是越远,您会花更多的钱。在您拉开过去之前,该演示会切断。目前尚不清楚此倒带功能有多深。您只是回去改变一些事情吗?还是您再次重复一整天?到那时,它是否会撤消您制定的一​​切?换句话说,如果是第七天,我回到第二天,我是否必须再次重播第三到第七天?

这些都不清楚。它可能证明了一个新颖的保存系统(每天也仍然是汽车的游戏),或者最终可能会使您陷入无友善的失败螺旋式上。无论是使玩家感到沮丧还是吸引他们,我们都会看到。可能两者都知道病理学。

就是这样。这个续集即使是仅仅是从隔离的演示中,就像它仅适用于这个小镇的长时间探险家一样。其中一些可能已经对所有这些都是最初的。由于最近的消息,该工作室多年来获得了一些善意的遗嘱,这是因为最近的消息是冰上饼洛奇的创始人尼古拉·迪博夫斯基(Nikolay Dybowski),由于虐待和绑架的指控,本月早些时候离开了工作室。没有他的项目继续进行,但是,即使最热心的粉丝也厌倦了说话的公牛和透明性感作品的女性,开发商还能从邪教的最爱中提取更多的血液?最初的病理学确实包括一位可玩的女人,即Changeling,她现在在今年的病理学3发行时坐下了后座。

一旦续集,我们可能会进行完整的审查。上一场比赛但是我确实喜欢它的令人毛骨悚然的世界允许其他难度模式。希望病理3可以保留一些超凡脱俗的吸引力。