一些视频游戏旨在从以太中汲取独创性,一些视频游戏试图通过戏剧性积聚一堆RAD的相似之处来实现它,并将它们融合在一起,直到分子边界让步,并产生新的元素。这是我从中获得的氛围,一种新的“新兴沉浸式模拟”,使我立即想起,,,,,,,,以及最近的灵魂。
该环境融合了“工业维多利亚时代的建筑,新巴洛克式的奢侈和未来派的Cyberpunk元素”,以产生一个“ Manapunk”的世界,在该世界中,魔术和机器像猫一样在袋子里像猫一样摇摆在一起。这是引用的令人振奋的炖肉,也许不是那个黑暗幻想的小说- 人们已经有一段时间一直在其他文学流派上倾向于网络,不要让我开始掌握丰富的-punk衍生物。尽管如此,在以下公告预告片中,它仍然令人信服地震撼了和呼唤。
欢迎来到布莱特维尔(Brightville),您是一个拼写拼写的自动机,在视频中的全息图中浏览了一个黑暗的精灵约翰·列侬(John Lennon),该城市由一个邪恶的AI控制。甲壳虫乐队的平行并不完全是轻浮的,因为这是一个由音乐定义的世界。 “配乐强调了行动,使战斗和运动变得流畅和沉浸式。”蒸汽页面。 “角色唱歌,将音乐元素纳入故事中。”那是... Glados我早些时候通过PA系统听到了Yodelling吗?
并非每个人在布莱特维尔(Brightville)都是个笨蛋 - 也一样,因为就我而言,陪审团仍然在唱歌NPC是否是或最终的decade废的中风将导致我们在老鼠之间沉迷。拐角处的无头幻影似乎没有唱歌,蜘蛛网哨兵也没有。我可以想象,在拖车结束时,发条的比尔·西克斯(Bill Sikes)磨了一些吉尔伯特(Gilbert)和沙利文(Sullivan)。
欢迎来到Brightville的战斗与魔术有关,玩家使用您的Twitchy Terminator Mitts铸造Hexes。蒸汽页面继续说:“您的阿森纳包括进攻性和防御性的魔法咒语,可以结合起来创造毁灭性的效果并操纵环境。” “从元素爆炸到复杂的咒语交互,战斗是快速,动态且高度可定制的。”
如果您更像是奥术的骗子或吟游诗人,而不是战车,那么您也可以通过隐身和“操纵”来取得进展,与环境进行修补或与NPC与NPC进行分支故事情节。很难从预告片中建立一张图片 - 这使游戏看起来像一个错综复杂的绣花走廊射击游戏,我必须承认 - 但听起来像是他们通常覆盖了通常的IMSIM基础。
开发人员是对比游戏,总部位于哈萨克斯坦,以前曾专门从事移植 - 这似乎是他们的第一个主要内部创作。它计划于2027年在PC上发布。。