想知道《上古卷轴IV:遗忘》重新制作的最好的种族是什么?正如人们最初从2006年开始的游戏所期望的那样Remastered具有一些老式的角色创作生物态度主义,展出的不同种族提供了不同的优势和劣势。尽管这些因素会随着角色升级而减少,但它们在游戏开始时非常明显,这使得您选择的种族在确定早期构建方面是至关重要的决定。
如果您在任何其他上古卷轴游戏中都探索了Tamriel,那么Oblivion的首发比赛将会感到熟悉,从沼泽标准的兽人到您的Khajiit Catfolk。但是,他们的起始统计数据将需要一些修补才能充分理解。本指南将介绍我们认为是新的遗忘者的最佳竞赛,我们还将在难度以及他们为特定角色构建中提供的方面分解每个种族。最后,在本指南的结尾,我们强调了各种种族的性别所具有的不同属性。
遗忘的最佳比赛重新制作
如果您想知道哪种种族最好是遗忘,这是我们的选择:
我们使用了这些选择的传统RPG角色对方,法师和小偷,因为它们将吸引各种各样的新手玩家。有关更多详细信息,请参见下表,比较每场比赛的技能加成和特殊能力。在表面下方,我们更详细地概述了每场比赛。
种族 | 技能奖金 | 特殊能力 |
---|---|---|
氩气 | 炼金术+5,田径+10,刀片+5,手对+5,幻觉+5,神秘主义+5,安全+10 | 抵抗疾病(75级,常数),抵抗毒药(幅度100,常数),水呼吸(常数) |
布雷顿 | 炼金术+5,变化+5,术语+10,幻觉+5,神秘主义+10,恢复+10 | 强化的最大magicka(50幅度,常数),抵抗magicka(幅度50,常数),盾牌(幅度50,持续时间60,每天一次) |
黑精灵 | 田径+5,刀片+10,钝+5,破坏+10,轻型装甲+5,射手+5,神秘主义+5 | 召唤幽灵(每天一次60持续时间),抵抗火(75级,常数) |
高精灵 | 炼金术+5,变更+10,术语+5,破坏+10,幻觉+5,神秘主义+10 | 强化的最大magicka(幅度100,常数),火对火,霜冻和冲击(25幅度,常数),抵抗疾病(幅度75,常数) |
帝国 | 刀片+5,钝+5,手对 +5,重装甲+5,商业+10,语音+10 +10 | 吸收疲劳(每天一次100级),魅力(每天30级) |
khajiit | 杂技+10,田径+5,刀片+5,手到手+10,轻型装甲+5,安全+5,偷偷摸摸+5 | 士气低落(每天一次),夜眼(持续时间30,无限) |
诺德 | 装甲 +5,刀片+10,块+5,钝+10,重装甲+10,修复+5 | 霜损伤(触摸,每天一次,每天一次),屏蔽(幅度30,持续时间60,每天一次),抵抗霜(50幅度,恒定) |
兽人 | 装甲+10,区块+10,钝+10,手到手+5,重盔甲+10 | Berserk(Fortify Health 20,强化疲劳200,强化力量50,排水敏捷100,持续时间60,每天一次),抵抗Magicka(25级) |
红人 | 田径+10,刀片+10,钝+10,轻型装甲+5,重装甲+5,商业+5 | 肾上腺素刺激(强化敏捷性50,加强速度50,强化力量50,强化耐力50,强化健康25,持续时间60),抵抗毒药(幅度75),抵抗疾病(幅度75) |
木精灵 | 杂技+5,炼金术+10,变更+5,轻型装甲+5,Marksman +10,偷偷摸摸+10 | 指挥部生物(20级,持续时间60,每天一次),抵抗疾病(幅度75) |
氩气
Argonians是上古卷轴特许经营的蜥蜴人。他们为魔术和隐身具有不错的奖金,尽管与各种精灵比赛和khajiit相比,它们的奖金不足。它们的特殊能力也非常具体 - 抵抗疾病和毒药很有用,但仅针对某些敌人类型,而水的呼吸非常适合探索目的,但也有些利基。由于这些因素,Argonians最适合高度特定的建筑也许倾向于“嘿,我在玩蜥蜴人”角色扮演的喜悦。
布雷顿
Bretons基本上是半精灵,由于对神奇的能量的高度抵抗力,它的施法者非常出色。他们的魔力和龙皮肤能力是使您的角色在战斗中保持活力的绝佳资源,并且如果您想要优先防守优先的纯法师制造,最好与Breton角色一起使用。要弥补其相对较低的耐力,请确保选择耐力作为您最喜欢的角色属性之一。
黑精灵
黑暗精灵,也称为Dunmer,是遗忘最全面的比赛如果您要制作一个千篇一律的拼写剑,可以用魔术和近战握住自己的冠军。由于他们的射手奖金,他们也使体面的弓箭手成为了体面的弓箭手。有了祖先的《卫报》,他们可以为战斗带来光谱助理,直到您升级到您,他们并不是特别强大,但仍帮助您在战斗中消失了热量。黑暗精灵防火性也非常有用,尤其是因为整个游戏中的名义大门导致遗忘的敌人充满了基于火灾的敌人。
高精灵
遗忘的高精灵是高和强大的施法者,他们比布雷顿表亲更具侵略性。他们对火,霜冻和震惊弱,但幅度为100,它们增强的魔法能力将使他们在战斗中的更长的时间比对手的时间更长。破坏的+10奖励也暗示了它们的真正目的,这专门从事强大的伤害魔术。如果您不介意柔软性,高精灵是进攻性纯法师制造的最佳选择,换句话说。
帝国
作为西罗迪尔(Cyrodiil)的典型人类居民,帝国人士无处不在。在表面上,这并不是什么特别的,但是如果您实际上是对受到剧情世界上全球事件影响最大的常规公民感兴趣的,那么它可能会有所回报。他们的皇帝特征的声音使他们能够魅力目标,这对于谈论您的刮擦方式以及他们的演讲奖金补充了这一点也非常有用。所以如果您想摆脱问题,请扮演帝国。
khajiit
我个人最喜欢的上古卷轴比赛之一,Khajiit是Catfolk。 (对于一个远程流氓来说,与木精灵一起去更有效。)夜晚的眼睛特别出色,因为它无限的能力可以在自己身上投下夜眼,这使您可以在黑暗,隐秘地爬上某人并获得珍贵的偷偷摸摸的攻击伤害。恐惧的眼睛士气低落也不错,即使您每天只能使用一次。
诺德
诺德是人类- 每个人都知道和爱的遗忘的续集,也是塔姆里尔最北端的地区。结果,它们具有生存的顽固属性,例如WOAD,它使他们可以在自己身上施放盾牌和北欧霜冻,北欧霜冻对命中造成50点霜冻的伤害。对于近战专注于重型装甲和重型武器的野蛮人建造,NORD非常好,但是兽人获得的统计数据提高了。
兽人
如果您玩过任何幻想游戏,则兽人很不言而喻。在遗忘中,它们是您可能期望的,吹嘘的战斗中极端的耐久性由于,这是一项奇妙的技能,使他们一口气加强疲劳,健康和力量。敏捷性会下降,使您容易受到交错的影响,但希望您能击败敌人太快而无法照顾。兽人魔术的抵抗力也很不错,他们的技能奖金比北部更好。
红人
自从1998年经常被遗忘的比赛《上古卷轴冒险:雷德卫》(Redguard)以来,我一直对红人队偏爱。在遗忘中,它们不像北北部或兽人那样强大,但它们仍然是出色的敏捷近战选择。他们的主要技能是肾上腺素的冲动,它一口气提高了他们的敏捷性,耐力,速度,力量和健康。它不会像兽人的狂欢者那样引起红人角色的打击,但肯定会让他们在战场上拉链。
木精灵
木精灵,也称为Bosmer,非常敏捷 - 具有远距离功能的隐形小偷建造的理想选择。他们从所有种族中最高的射手奖金开始,如果您在优先考虑轻型装甲的同时,他们的敏捷性和速度统计数据可以达到极高的高度。如果您想建立一个以炼金术为中心的角色,木材精灵也是一个不错的选择,因为它们从+10炼金术奖金开始,而毒药可以扩大其箭头镜头。
男性和女性种族的遗忘差异
关于遗忘的男性和女性属性,存在一些差异。例如,男性兽人的智慧少于女性兽人,而精灵种族的男性通常具有更高的耐力。虽然您不应该让您摆脱首选的角色构建,但看到所有这些差异的前提和中心都可能很有用。我们已经组装了下表来帮助您:
种族 | 男性属性差异 | 女性属性差异 |
---|---|---|
氩气 | 敏捷性+10,速度+10,耐力-10 | 智能+10,速度+10,力量-10 |
布雷顿 | 意志力+10,耐力-10 | 意志力+10,耐力-10 |
黑精灵 | 速度+10,个性-10 | 意志力+10,力量-10 |
高精灵 | 智能+10,意志力+10,力量-10,耐力-10 | 智能+10,意志力+10,力量-10,耐力-10 |
帝国 | 个性+10,力量-10 | 个性+10,敏捷-10 |
khajiit | 敏捷性+10,个性-10 | 速度+10,强度-10 |
诺德 | 力量+10,意志力-10 | 耐力+10,智能-10 |
兽人 | 力量+10,耐力+10,智力-10,个性-10 | 力量+10,耐力+10,敏捷性-10,个性-10 |
红人 | 力量+10,意志力-10 | 耐力+10,智能-10 |
木精灵 | 敏捷性+10,强度-10 | 速度+10,耐力-10 |
这是一种最适合您的遗忘性格的种族的包裹。有关自定义化身的更多信息,请查看我们的指南和遗忘。如果您希望您的角色转弯,请参阅我们的指南,如果您只是希望关闭所有讨厌的门户,请参阅我们的指南。祝您在Cyrodiil的野外好运!