有了正确的设置,《遗忘》重新制作不会牺牲蒸汽甲板支撑图形神

作为游戏,我已经喜欢对于原始的遗忘,出于原因反映了为什么甲板本身仍然击败更新的手持速度:性能可能较低,但一切,就像托迪·H本人所说的那样,一切只是起作用。花两分钟的时间尝试找到一种自定义控制器配置,该配置使通过OG Ollivion的菜单进行拇指甚至非常舒适,您将更多地欣赏到重新制作凝胶的方式,并立即使用Steam Deck。

也就是说,它的2025年视觉效果确实提出了一个相对独特的挑战。他们的精美照明和帕特里克·斯图尔特(Patrick Stewart)的面部折痕过于热情地沉迷于他们,蒸汽甲板的硬件很快就不知所措。但是,将图形设置放到其最低点,而《遗忘》重新制作的看起来像是流浪汉,以破坏整个“重新制作”事物的点。解决方案:低和中等设置的健康,平衡的组合,如果您不想对Cyrodiilian Bush渲染如何影响帧速率进行试验和错误实验,则可以进一步找到。

图片来源:岩石shot弹枪

请注意,在进入选项屏幕之前,您需要在蒸汽甲板上找到重新制作遗忘的空间,如果您拥有一个较小的屏幕,这绝非易事。所有这些高分子的戏剧皱纹都使重新制作的脚印为119GB的足迹,比6GB的原始游戏宽了二十倍,所以希望您打包(或)至少256GB SSD。

更好的消息是,否则,《遗忘》修复既没有蒸汽甲板摩擦。默认的控制方案再次比旧承重所期望的要好得多,并且在普遍智能的UI之上进行了适当的游戏板支持。本机的1280x800分辨率既受支持又自动设置,并且一切都足够巧妙地缩放,即使是统计值的最清晰度,也可以在7in屏幕上保持可读。我看过更糟,也是 - 它排出了一个充满电的LCD蒸汽甲板,1H 29m,距离几分钟之遥,但比漫游的RPG更长和。


图片来源:岩石shot弹枪

上古卷轴IV:遗忘重新制作的蒸汽甲板设置指南

不要被下水道上的开口,图形简单的简洁措施所欺骗:穿过绿叶森林和整个Cyrodiil的庞大的山顶,整个都会扩展Steam Deck的渲染技巧。测试了一套全套低和最低级别的设置后,完全可靠的30fps甚至不可能,尽管这与虚幻引擎5的口吃问题与甲板的APU相同。

不过,您可以足够近。我的基准测试使我达到了以下设置组合,一般来说为我提供至少30fps的跨越世界,并在紧密的洞穴和地牢中为我提供最多60fps。

  • 运动模糊:离开
  • 屏幕空间反射:离开
  • 查看距离质量:低的
  • 效果质量:低的
  • 树叶质量:中等的
  • 阴影质量:低的
  • 全球照明质量:低的
  • 纹理质量:中等的
  • 反射质量:低的
  • 后处理质量:中等的
  • 头发质量:低的
  • 布质质量:中等的
  • 管腔硬件RT:离开
  • 管腔软件RT质量:低的
  • 提升技术:FSR
  • FSR 3模式:表现
  • FSR 3代:离开

尽管此列表涉及一些陡峭的切割,而不仅仅是一小部分,交易一些视觉上令人印象深刻的效果,使您可以保留重新制作的更多丰富性,以至于可以播放的帧速率允许。尤其是纹理和叶子,看起来比低等效物要好得多。同时,阴影质量和全球照明都可以进一步下降到最低水平,但是它们的低设置在性能方面足够好,同时增加了载荷比Rock Bottom选项更大的照明细节。

可以肯定的是,结果是妥协。尽管如此,我还是在狡猾的,心跳,重新制作或没有的狡猾的控制上进行一些部分切碎的图形。