糟糕,战场6的特征由泄漏的战场实验室镜头揭示

下一个现代现场战场游戏的一堆剧院录像已经滑倒了EA的不披露协议,并在社交媒体上爆发了。镜头源于公司的,由连续多个分钟的魁梧的射击手机组成,穿过勇气的阵阵阵阵小巷,向敌方士兵发射非常短暂地发射,并将自己的子弹送回大厅屏幕。

EA一直在放下视频,但似乎现在决定让他们滚动。面对我在战场上很少发生的压倒性数字,这是一种战术上的撤离,因为我总是以电影的角色扮演战场。我在这里是为了培养Yodelling的“即将到来”,为其他玩家培养氛围,而不是为我们的胜利做出贡献。

从录像中,我们收集了一些有关新游戏的信息,尚未正式揭示(或标题)。对于那些讨厌战场专家系统的人来说,好消息看起来像是旧的攻击,工程师,侦察和医疗课程又回来了。那些图片中的生成散发的观点也是如此,曾经让您看到球队直接朝敌人的坦克奔跑,然后决定在它们身上产卵。

有一些新的胜利屏幕动画,似乎可以很好地帮助化妆品的销售。还有能力拖动击倒的队友掩护,而不是试图在狂暴的交火中脱颖而出(另请参阅:我喜欢玩《战地风云》)。而且有新的破坏系统的一瞥,整个建筑物都按照火箭派式手榴弹的要求掉下来。

如果我有一个要求Nu-Battlefield的请求,那就是破坏物理学的足够粒度和不可能的能力,我可以设计出真正愚蠢的地形陷阱。到目前为止,该技术肯定已经赶上了蓝天的思考。我想将建筑物降低到一个承重的门口,然后用狙击子弹将其打开,然后将整个摩天大楼放在某人的头上。请减少spielbergian Gravitas,请更多的鲁尼音乐!

新的战场是系列创作者Dice和Long Haul战场支持工作室Ripple Effect的作品,和重新引导者EA动机。 Ridgeline游戏是,但是她关闭它们