Steam很快就会让您通过可访问性功能过滤游戏

在Steam上购买游戏时,您将很快能够通过可访问性功能过滤结果。过滤器选项将于今年晚些时候出现,说阀Steamworks更新帖子,并将包括用于替代颜色选项,可调节难度,菜单旁白和字幕选项的滴答框,以及其他一些有用的类别。

通过商店进行搜索时,您将能够使用通常的过滤器侧栏(例如,可以通过流派过滤的位)来“狭窄的可访问性功能”。您可以在此处勾选的一些东西包括“可调节的文本大小”,“相机舒适”和“仅鼠标选项”。这些功能也将在单个游戏商店页面上列出。

他们说:“ Steam用户将能够在商店页面右侧查看特定游戏的可访问性功能。”这是游戏页面的一部分,通常会告诉您关键信息,例如游戏是单个玩家或包含控制器支持。该帖子显示了一个例子,其中包含标记为可访问性的功能,例如“自定义音量控件”和“ Ancome timer”(尽管QuickSave是一项常见的便利性功能,它也受到许多用户的重视)。

但是,为了使其运行良好,开发人员将必须通过在Steam的Wizardy Innards中遵循逐步形式来自我报告其游戏所包含的可访问性选项。

图片来源:阀门

该帖子告诉开发人员:“作为Steamworks中每个游戏的'编辑商店'部分的一部分,您将找到一份新问卷来描述您的可访问性支持。” “通过这份问卷,您将自我识别游戏支持的可访问性水平。

“这不是必需的,但是强烈推荐,因为对于具有可访问性的玩家而言,要找到这些游戏的玩家会变得容易得多。我们努力使开发人员尽可能容易地指出这些功能可以通过使用反馈来尽可能地标准化这些选项。”

目前尚不清楚何时出现在Steam Store中的额外过滤器选项 - 阀门说,只有“一旦我们给开发人员有时间从他们的末端开始工作”。

阀已发布了一份清单如何定义其各种可访问性选项。这很有用,但是以可访问性为中心的游戏网站可以玩建议它可能更好如果阀相反,则用可访问的游戏计划,希望在所有商店中标准化这些标签 - Xbox,PlayStation,Nintendo等。

从Valve的标签列表来看,您可能仍然需要进行额外的挖掘才能找出游戏选项中的确切功能。这些定义很广,并不总是描述每个游戏的确切特征。例如,如果Gasbag Goblinz 2用“相机舒适”标记,这可能意味着它可以使玩家禁用运动模糊,但是不是相机摇动 - 两者都被相同的类别覆盖。鉴于每个游戏都大不相同,这是一件很难解释的事情,而且看起来Valve将把它留给开发人员,以便对其功能更公开。