我们上次写有关身临其境的模拟续集3 2020年,当开发人员其他人。当时,其他人评论说:“作为一个较小的独立工作室,我们自己运送该项目一直在挑战。”
现在,拥有系统冲击的整体权利并已经重新制作了第一场比赛的夜间工作室已经出现了一些新闻,即系统震惊3项目以某种形式持久。我们可以澄清其“可能在一年之内”。不要称其为卷土重来,称其为生命的标志。
夜间业务发展总监拉里·库珀曼(Larry Kuperman)本周在GDC中对冲,“系统冲击3周围的情况非常复杂。”VGC。
我们可以期待很快进行适当的更新吗? “还没有,还没有,”库珀曼继续说道。 “我不知道什么时候要澄清,但可能会在一年之内。可能是,或者可能需要更长的时间。也就是说,我可以说的是,我们对在控制中可以做的事情有远见。
“您将看到一个重新制作的,”他补充说。“今天早些时候我被问到了两次,为什么我们没有进行翻拍,我说,'您是否以某种方式给人的印象是因为我们做了一个重新制作,以后我们将将来无法进行翻拍吗?”这可能是我可以确认或否认的东西。但是会有满足感。”
因此,这里有您的奖金标题:Nightdive可能会在他们即将进行的重新制作后进行系统Shock 2的重制,该版本将于6月推出。当被问及该系列的未来超越了现有游戏的重新阅读时,库珀曼说:“我们会看到会发生什么。我的意思是,我们可以在第一和第二局中可以做一些事情。”那么一些扩展?
这一切都非常……不加启发。但是我对任何迹象表明,系统冲击还没有重播命中率,而夜间似乎可以攻击三分之一。在我们的,杰里米·皮尔(Jeremy Peel)称其为“一种令人叹为观止的美丽而惊人的忠实翻拍,证明了玻璃设计的持久力量。”
杰里米(Jeremy)也得到了详细介绍了工作室如何挖出许可证,从与保险公司进行电话聊天开始,并以Atari的夜间收购结束。
至于其他人 - 由原始系统冲击Devs Paul Neurath和Warren Spector共同创立的工作室 - 他们目前正在制作新的沉浸式SIM卡,像小偷一样厚实。