去年,西班牙开发人员龙舌兰酒作品,解雇员工,最后面对“长期市场状况”,在腾讯中损失了资金。创始人劳尔·鲁比奥(RaúlRubio)和卢兹·桑乔(Luz Sancho)在此过程中离开了工作室。
现在,龙舌兰酒剩下的东西在公开拍卖中卖掉了所有资产,包括恐怖平台游戏等发表的游戏,以及许多正在开发或“准备生产”的项目。这一切都使工作室的悲伤解剖学给了我们很棒的。
去大章的拍卖清单,龙舌兰酒的作品沸腾了很多。列出的第一个内部发展项目是古老的水手,“一项开放世界的叙事动作冒险,侧重于人类情感作为游戏玩法的驱动力”。尽管有笨拙的电梯音调,但这听起来像是对Rime的后续行动,因为这两个项目都涉及Coleridge的诗歌Rime古老的水手。如果您已经完成了Rime,您会知道,这里的诗歌平行范围超出了标题。
列出的第二个项目是Dungeon Tour,听起来更轻松。它被描述为“和“对于多达四名球员。
最后,有吵架者爬行者,这是关于在程序生成的街道的“混乱的城市宇宙”中发展战斗风格。这是被描述为在拍卖中被取消的三个INTEV项目中的唯一一个,因此也许这是去年11月搁置的游戏。
列表中提到了其他四个“未发布的视频游戏概念”,每个视频游戏概念包括“创意,叙事和视觉文档以及保留权利”。他们是冻结的前哨基地,骨头先生,饥饿的城市,在木头的月亮下。
在去年的破产公告之后,拍卖自然没有详细说明龙舌兰酒工作人员的命运 - 当时,尽管管理层不一定能够支付他们的付款,但他们期望他们“履行其责任”。从那以后,几位龙舌兰酒店宣布他们正在寻找LinkedIn的新作品,其中包括高级声音设计师Jose Luis Lara Romero和高级游戏设计师David Canela Lagunas。
其他人向他们的时间或与龙舌兰酒一起工作的时间发表了致敬。 “他们在我对自己的职业失去信心的时候找到了我,”写信Rob Yescombe,他是Rime和VR游戏《无形时光》的自由叙事导演和作家。 “我们一起制作了两场精彩的游戏,经受了时间的考验。”
祝所有仍在寻找新家的龙舌兰酒工人最好。