虽然苹果可能赢得了在 App Store 上恢复《堡垒之夜》的命令,但 Epic Games并没有空手走开。尽管主持周一裁决的法官确实支持苹果公司因违反游戏内购买合同而将《堡垒之夜》从商店下架的决定,但法院确实设置了故障保护机制,禁止苹果公司采取进一步报复措施,包括阻止游戏开发商使用虚幻引擎和相应材料。
Epic Games 和苹果之间的斗争由来已久,不过当该公司增加了一种购买游戏内物品的替代方式,绕过了苹果强制要求的 30% 折扣时,这场斗争就进入了一个有趣的阶段。当 Epic 为玩家实施这种更便宜的替代方案时,苹果的回应是立即从其商店中下架该游戏,从而有效地切断了手机和平板电脑用户的访问权限。
最近的听证会由美国地区法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯 (Yvonne Gonzalez Rogers) 主持,她在公开信息中明确表示,苹果与 Epic Games 之间的案件远非明确。她还重申,对苹果明星暂时限制《堡垒之夜》的胜利并不代表最终裁决,该裁决尚未通过。该案将继续进行简报,下一次听证会定于 9 月 28 日举行。
法官还在一份声明中提到布隆伯格虽然双方都可以在法律上自由地对对方采取行动,但她确实提到“苹果选择采取严厉行动”,突然下架该游戏,此举伤害了消费者。 “Epic Games 和苹果可以自由地相互提起诉讼,”她告诉该网站,“但他们的纠纷不应该对旁观者造成严重破坏。”这一理念为苹果不能阻止对虚幻引擎的访问的裁决奠定了坚实的基础。
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虚幻引擎是创建游戏和其他 3D 资产时使用的高度可访问的资源。当这一切失败时,许多人担心的是交战公司之间不断升级的互动将如何影响其他开发商。看看这种情况如何发展将会很有趣,特别是因为 Epic Games 采取了非常激进的策略,甚至通过游戏内活动和社交媒体策略来嘲笑苹果。
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当两家公司于 9 月 28 日再次在法庭上会面时,我们将了解更多有关此案进展的信息。

