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Guild Wars 2没有每月的订阅费,但会有微交易,而开发人员Arenanet分享了有关如何工作的更多信息。
公会战争1将微交易作为“事后想法”,写Arenanet联合创始人Mike O'Brien 2- 公会战争2在其基础上拥有它们。
奥布莱恩补充说:“我们相信微交易是因为它们以非常简单明了的方式为游戏的持续发展提供资金。”
“您,客户,根据对您有多么引人注目的方式,可以决定您在发布后花费多少钱。无论如何,您都会获得完整且可玩的游戏,但是我们认为我们可以提供您乐于付费的其他内容和服务。当您为他们付费时,您将以使游戏所有玩家受益的方式为我们对公会战争2的支持提供资金。”
公会战争2微交易项目将提供“视觉区别”和“表达”。他们将节省时间,并将有帐户“服务”。
“但这是绝不可以让玩家购买游戏,无法在没有其他购买的情况下享受他们支付的费用,”奥布莱恩强调说,“这是绝不对于那些花钱比花时间的球员拥有不公平优势的球员可以。”
Guild Wars 2的经济围绕黄金,业力和宝石旋转。黄金是常见的游戏货币。业力已获得,无法交易 - 它用于获得“独特的奖励”。宝石是用于微交易的可购买货币,宝石可以用黄金交易,反之亦然。
奥布莱恩解释说:“如果您想要什么,无论是游戏中的项目还是微型交易,您最终都有两种方法来获得它。” “您可以玩得赚钱,也可以用钱购买宝石。
“我们的系统将黄金交易从房地产交易(RMT)公司手中拿出来,并将其直接掌握在玩家手中。”
Arenanet联合创始人Mike O'Brien
“我们认为这很重要,因为它可以让更多的球员参加一个公平的竞争环境,无论他们是利用空闲时间还是可支配收入来完成。”
奥布莱恩说,这与Eve Online的Plex系统类似。更重要的是,“我们的系统将黄金交易从房地产交易(RMT)公司手中取出,并将其直接交给玩家手中。” “我们认为那是一件很棒的事情。”
他说:“从玩家的角度来看,[真实交易]公司的动机有所有错误的动机:他们从销售黄金中赚钱的钱越多,他们在游戏中垃圾邮件广告越多,运行机器人网络到农业黄金,并且黑客帐户以抢劫他们的黄金。
“相反,在我们的系统下,玩家有所有正确的动机。如果一个玩家从另一个球员那里购买黄金,他会得到他想要的黄金,卖出的玩家可以将宝石用于微交易,而Arenanet会从销售宝石中产生收入,我们可以用来继续支持和更新游戏。
他说:“每个人都赢了。”
O'Brien表示,Guild Wars 2将拥有一个球员交易哨所,就像拍卖行“但更好”。 Guild Wars 2不需要分开拍卖行和微交易商店,因为宝石可以交易为黄金,反之亦然。