新的真人快打11更新为小丑带来了急需的修复

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小丑终于进入了致命的Kombat 11,但男孩需要一些调整。幸运的是,Netherrealm的团队非常意识到这一点,并且没有浪费时间来进行修复。现在,这里有一个新的真人快打11更新,尽管大多数最新补丁都针对最新的战斗机,但它具有一些平衡的魔力。

真人快打11更新,2月

对于初学者来说,最新的更新解决了一个奇怪的错误,在执行Getup Forward卷后,角色实际上最终会通过另一个角色移动。值得庆幸的是,除了进行一些Erron Black Tweaks,Jacqui Briggs的危险区域修复以及对Kano,Khan,Khan,Kung Lao,Shang Tsung,Nightwolf和Terminator的其他一些次要调整之外,还解决了这一点。和Joker,但是您已经知道这一点了。

这是什么是新的

一般游戏调整

  • 修复了一个罕见的问题,该问题可能会在进行前进卷后会中断,这可能会导致角色在执行某些攻击时彼此移动(例如Jade的闪闪发光的Nitro Kick)

特定的调整

  • Erron Black - Grip Slam(Away+Back Punch)进行了调整的热门反应,并具有1个命中优势
  • Erron Black - 修复了一个罕见的问题,可能会导致Netherbeast陷阱在被特定的时机击中后将对手传送到竞技场的中心
  • 雅克·布里格斯(Jacqui Briggs) - 危险区域(前踢,前踢)在无敌的击倒状态时不再击中对手
  • JAX - 修复了一个问题,该问题导致热弹在其活跃框架中被击中,该导弹消失了
  • Kano - 对厚脸皮的第一次攻击(Getup / Block Attack + Back Punch)的地面反应现在增加了受害者区域,其空气反应增加了重力
  • 卡诺(Kano) - 对疤痕(后拳)的地面反应现在增加了受害者区域和致命的挖掘者(后拳,后踢)的范围略有增加
  • 科塔尔·卡恩(Kotal Kahn) - 被钉下来(致命的打击)对机载对手进行了第一次攻击的命中反应,并且在第二次攻击中,当对手处于组合中时,其命中率增加了
  • 功夫老挝 - 对Flip Kick的第一次攻击(Getup / Block Attack Up + Front Kick)的地面反应现在增加了受害者区域,其空气反应增加了重力,第二次攻击还有4个活跃的框架
  • 尚宗 - 现在可以正确取消胸骨破碎机(前踢)
  • Nightwolf - 修复了一个问题,该问题导致祖先的光线在主动框架中被击中,从而将其积极的框架删除
  • 终结者 - 修复了一个罕见的问题,如果他在靠近对手进行特定时机的对手时,终结者可以在屏幕上迅速移动,以便在屏幕上迅速移动。
  • Joker - 退后投掷需要正确的输入才能使对手丢弃逃脱
  • 小丑 - 跳动小丑不再造成全部障碍,当它完美无瑕时
  • 小丑 - 修复了一个问题,该问题导致点亮,如果他在特定的时机上被打断,则将其初始主动帧删除
  • Joker - 解决了罕见问题,如果Joker在靠近对手进行特定时间安排的对手时,可能会导致Joker迅速在屏幕上移动。
  • 小丑 - 修复了稀有的问题,如果Batsy Pew Pew被特定的时机打断
  • 小丑 - 修复了CCDDEGEC的问题
  • Joker - 现在可以进行点亮放大并放大CCDDEGEC,而无需按下各自的攻击按钮
  • Joker - 现在被点亮并点亮放大,现在正确显示惩罚,而不是在恢复框架期间击中时kounter
  • 小丑 - TA-DA(啤酒花攻击)不能在特定的时机上进行删除其着陆恢复框架
  • 小丑 - 在某些情况下,Kapow后续命中率无法正确组合解决一个罕见的问题
  • 小丑 - 微笑(致命的打击)不能再延迟更长的时间,然后在其装甲吸收攻击后打算
  • 小丑 - 修复了一个允许永远残酷触发的问题,从点亮放大

最新更新现在是在Xbox One和PlayStation 4上实时的,此时对PC或Nintendo Switch补丁没有。说到致命的Kombat 11,别忘了有关更多新闻,功能,甚至我们的更新层列表。