本月早些时候,育碧展示了即将到来的维京人冒险的另一个新面貌;刺客信条瓦尔哈拉。Xbox Series X 的游戏展示中并没有太多实际的游戏玩法,这一决定立即遭到了强烈反对。现在创意总监正在对社区的反应做出回应。
创意总监 Ashrah Ismail 最近与启动器直播针对《刺客信条:英灵殿》游戏玩法的强烈反对,他表示这种反应是完全合理的,但希望大家多一点耐心。 “我的重点是构建游戏和构建这种体验,以及设定这种体验的愿景和内涵,这是我的主要关注点。你知道我们有营销团队,营销游戏是他们的工作。人们需要……再次,当我说对我们要有耐心时,人们需要记住我们大约两周前刚刚宣布了这款游戏。所以我们面前有一条漫长的路。我的意思是人们完全不应该怀疑他们是否会看到过多的游戏玩法。是的,这是来了。”

有关的:
虽然这是事实,而且未来还有更多机会展示游戏的功能,就像他们在之前的版本中所做的那样,“游戏性”的标签才是让人们如此激动的原因,而不是它本身所揭示的内容。伊斯梅尔补充道:“我认为大多数人没有意识到,从开发的角度来看,有必要加快节奏,因为在某些时候,团队需要专注于构建游戏,并且专注于此,这就是我和我的团队的精力所在,就是构建这款游戏,并确保我们能够达到这样的时刻:‘嘿,你知道吗,我们将把这款游戏的一部分展示给人们’,无论是为了能够看到预告片,甚至能够亲自动手。”
他补充说,他们首先需要关注持续发展,而营销团队则继续推动他们向粉丝展示未来的发展,并吸收有价值的反馈。然后他再次提到粉丝的耐心,并表示未来几个月将会有更多内容揭晓,辛勤工作的团队希望广大社区给予更多的“耐心和友善”。
随着夏季游戏节持续到 8 月,我们将在接下来的几个月中获得更多有关《瓦尔哈拉》的消息,包括更多关于战斗系统、计划中的 DLC 以及内容的更多信息。正在卷土重来。
至于游戏本身,《刺客信条:英灵殿》将于今年假期在 Xbox One、PlayStation 4、PC 和 Google Stadia 上推出,并针对下一代游戏进行了优化。
您如何看待创意总监的反应以及最新预告片所引发的强烈反对?在 Twitter 上表达你的想法 @普玛游戏公司,我们很想听听您的想法!
高温/高温CB

