命运2季的到达补丁说明,包括新地下城

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Bungie 今天在他们的活动中向我们透露了大量信息凌光之刻展示,但他们分享的不仅仅是即将到来的扩展包。跨代计划、三个完整的扩展包以及更多信息都被泄露了。话虽这么说,我们不必永远等待新内容,今天带来了到来季节。本赛季带来了新的奖励、全新的地下城等等。我们在下面提供了完整的《降临赛季》补丁说明,并简要介绍了玩家可以期待的内容。

到达季节

《到来季节》并不是资料片,但它确实是 9 月份发布的《凌光之刻》内容的序幕。神秘的金字塔飞船已经抵达,各地的守护者将肩负着以危险的新地牢、针对新敌人的新事件等形式击倒敌人的任务。

其中的变化包括之前的,将重点重新放在通过玩游戏来赚取新装备上,而不是仅仅在商店中购买它们并花费更多的现实生活中的钱。这是特别令人兴奋的,因为新的地下城被确认为所有职业都有一套闪亮的新盔甲。这也适用于一般化妆品,尽管之前提到的幻化添加要到第 4 年才可用。

《命运 2》控制器定制

Bungie 还改变了对《命运 2》的控制器支持,为想要重新映射其配置以更符合其游戏风格的玩家彻底修改了自定义选项。这些变化是 Bungie 承诺的一部分,即继续让所有人都能更轻松地玩《命运 2》。

新地下城:预言

Prophecy 是一个新的免费地下城,太平洋时间今天下午 5 点开始开放,地点为九区。这个新的地下城将提供九人盔甲的试炼以及新的 DAITO 武器。我们也会为那些感兴趣的人整理一些指南,我们只需要解锁它并首先真正击败它即可。

祝我们好运。

《命运 2:降临季节》补丁说明

活动

试炼

  • 现在,模组会通过白色物品小玩意掉落,而不是错误分配的异国印记小玩意。
  • 重复的模组将不再从完美宝箱中掉落。
  • 现在,额外的大师作品材料奖励会在三场、五场和七场试炼胜利后掉落。
  • 添加了试炼每周赏金,可解锁 Saint-14 上的试炼印迹。

赏金奖励将与本周的胜利 3 里程碑奖励相匹配。

  • 试炼代币分配已重新平衡,重点关注试炼通道中的第三场、第五场和第七场胜利。

这包括重复的段落。

  • 比赛完成后不再奖励试炼代币。

代币现在专门通过胜利和赏金授予。

  • 财富传承现在使三场、五场和七场试炼胜利所获得的奖励试炼代币翻倍。
  • 简介任务步骤“条目待定”现在需要达到 Power 1010。

夜幕降临:磨难

  • 被劫持者接管了考验。

为“考验:暗影之湖”、“腐化者”和“溃烂的核心”添加了新的攻击。

  • 将严酷的力量等级更新至新的第 11 季等级。
  • 宗师难度将于 2020 年 7 月 21 日推出。
  • 增加大师夜幕难度的大师作品材料掉落。

达到白金、黄金和白银级别的宗师等级现在有更高的几率掉落异国情调盔甲物品。

达到白金级别的宗师等级现在保证获得一枚上升碎片(有小几率额外获得一枚)和四个增强棱镜(有中等几率获得额外 1-2 个)。

达到黄金级别的宗师现在保证获得两个增强棱镜(有中等机会获得另外两个)。

白银级别的宗师完成现在有很小的机会获得两个增强棱镜。


游戏玩法和投资

武器

  • 修复了冷心的“最长的冬天”特技无法通过 Citan 的城墙突击屏障触发的问题。
  • 修复了恶魔废墟在激活漫游超级后无法发射蓄力射击的问题。
  • 修复了北极星兰斯的完美第五个特权。

快速射击第六枪不再取消第五枪的爆炸。

  • Crucible、Gambit、Vanguard、Event package 和 Gunsmith Engram 奖励武器掉落物现在可从共享世界传奇池中提取。

其他信息可以在“本周 Bungie – 5/21/2020”博客文章。

  • 第 8 季和第 9 季的季票和异域任务武器可以从密码大师那里获得。

相关任务已被删除。

  • 武器装饰品已添加到收藏中。

每次更改重新加载

设计注意事项:

重新加载统计:0-100,并映射到特定于原型的重新加载动画速度。

重新加载持续时间比例:大多数重新加载特权也会对重新加载动画应用一个小的乘数,因此,如果重新加载统计数据受到限制,您仍然会看到一个小的减速带(这同样适用于其他一些特权,例如影响处理的那些)。

重新装填空弹持续时间刻度:如上所述,但仅适用于弹匣空弹的情况。

请注意,由于大多数武器具有相当高的重载统计数据,因此将重载奖励从+100降低到+50在大多数情况下仍会限制重载统计数据,从而导致最终速度总体上相当小变化(但这仍然打开了一些设计空间) ,

取缔

  • 重新加载统计数据从+100到+50。
  • 重新加载持续时间范围从 0.8 到 0.9。

疯狂喂食

  • 功能更改为根据快速击杀次数(最多五层)提高装弹速度。
  • 最大重新加载持续时间从 0.83 调整到 0.8(即比当前快一点)。
  • 最大重载统计数据不变,为 +100。

快速打击

  • 调整了统计模式曲线的堆栈,以减少第一次命中的收益,而为后续命中提供更多收益。
  • 重新加载统计数据从+100到+60。
  • 重新加载持续时间范围从 0.8 到 0.925。
  • 稳定性统计从+50到+25。

掉落弹匣

  • 装弹持续时间范围从 0.85 到 0.9(这正好与 Outlaw 一致)。

现场准备——不变,但仅供参考

  • 重载统计+50
  • 装弹持续时间比例 0.8

允许 Mag — 不变,但仅供参考

其他福利变化

动态减摆

  • 除了准确性之外,随着时间的推移还增加 10 稳定性。

脉搏监测器

  • 重新加载量从 0.35 到 1.0。
  • +50 操控性
  • 交换速度提高 5%(如果上述上限处理统计数据,这一点将最为明显)。
  • 这也适用于收起的武器,情况已经如此,但使它更有用。

腰射握把

  • 1.2 倍瞄准辅助衰减。
  • +15 瞄准辅助。
  • +1.7 度精度髋部射击角度阈值。
  • 默认情况下,当使用武器腰射时,十字线的中心必须位于目标上方才能获得暴击,否则瞄准辅助会给你带来身体射击。这个改变给了你一点宽容,所以如果你的标线中心不是直接在目标上方,如果你在这个角度内,你仍然会受到暴击。
  • 对狙击步枪没有影响。

潜行弓

  • 现在射击时不会 ping 雷达。

一般原型变化

  • 子弹霰弹枪 PvE 伤害 + 30%。
  • 高冲击力脉冲步枪每发子弹的伤害从 21 点增加到 22 点——这将在 PvP 中以最大恢复能力杀死一名守护者时,每人的伤害从 6 暴击变为 5 暴击/一人。
  • 弓对未成年人的 PvE 伤害 + 10%

错误修复

  • 修复了从极高平台施放黎明结界允许玩家保留激活后的伤害抗性的错误。
  • 修复了玩家可能进入破坏之拳近战攻击被挥剑取代的状态的错误。
  • 使得手持超新星在空中使用时更难对自己造成重大伤害。
  • 给予部分武器弹药的额外奖励现在会尊重连发武器的射击次数。这意味着这些福利现在可以在脉冲步枪、融合步枪和爆裂手枪上正常工作,因此这些福利将来在这些武器原型上将更加常见。

滑道

幻灯片

野心勃勃的刺客

维持生计

溢出

黄金中的铅

小丑墨盒

盔甲

  • 强大的朋友盔甲模组将不再叠加。如果装备了该模组的多个副本,模组将不会提供额外的统计数据。

开发者评论:

只有太阳季节模组才可以堆叠。 Arc 模组的任何部分均不具备堆叠功能。

强大的朋友授予移动性 +20,玩家可以利用它来获得三个统计栏,最多 100 点。该模组的定价不足以证明其好处,并且增加其成本将对其主要好处的使用产生不利影响。

第 11 季引入了新的 Arc 模组,为力量提供类似的统计加成,并且不会叠加。

  • 增强型自动步枪装弹机、增强型融合步枪装弹机和增强型弓装弹机装甲模组现在有机会从巅峰模组来源中掉落。
  • 解决了 Mod 集合屏幕中的几个 Mod 可见性和源字符串问题。
  • 修复了导致邪冬头盔特权“军阀终结”激活不一致的错误。
  • 修复了导致 Dunemarcher 的线性致动器特技无法在黄色条上触发的错误。

终结者

  • 修复了一个错误,该错误允许玩家使用角斗士的剑刃冲锋终结技离开地图。

力量与进步

  • 武器和防具的威力上限上升了50点。所有来源现在将提供高达 1000 的升级,强大的来源高达 1050,巅峰来源将达到 1060。

赏金与追求

  • 游戏中所有每日和可重复赏金的到期时间增加三个小时。
  • 现在,在购买之前,塔楼可重复的赏金会显示在供应商上(随机目标)。
  • 沃纳的仁慈赏金现在将触发其相关的胜利。

突袭奖励

以下raid异国情调现在增加了掉落几率:

  • 一千个声音
  • 无政府状态
  • 总是准时(来自《过去之灾》秘密箱子中的异域麻雀)

注意:掉落几率从 10% 开始,经过 20 次清除后增加到最大 50%。

小贩

添加了每周使用异国密码从 Xur 购买第二个命运印记的功能。


用户界面/用户体验

控制器按钮重新映射

  • 有一个新的“自定义”控制器布局,选择该布局后,允许玩家重新映射哪些操作绑定到哪些控制器按钮。
  • 更多详细信息请参阅“本周 Bungie – 2020 年 6 月 4 日”博客文章。

PC 和 Stadia 设置

  • 重新组织了键盘、鼠标和控制器设置。

齿轮详细信息子屏幕

  • 未装备的装甲现在还支持切换统计显示。

此前,仅装备装甲支持此功能。

这允许您在装备详细信息子屏幕中在查看与装备相关的统计数据或整体构建统计数据之间切换。

包装物品容器

  • 包装物品/捆绑包的库存屏幕中添加了一个新容器,提供了一个轻松的区域来查找您购买的 Eververse。
  • 包裹的物品仍将显示在其相关区域(例如:幽灵容器中的幽灵)以及这个新区域。

一般的

  • 添加了一些与经济相关的加载屏幕提示。

平台

  • 修复了在 Steam 上重新启动游戏时 FPS 可能锁定在 30 FPS 的问题。

一般的

  • 第 10 季的发光明亮印迹已退役,取而代之的是玩家现在可以获得新的第 11 季助记符明亮印迹。
  • 在 Eververse 的 Bright Dust 选项卡中添加了一个新的“Flair”部分,其中仅包含 Shaders 和 Spawn FX。
  • 修复了导致季票购买后屏幕以相反顺序显示的错误。
  • 拥有第 10 季季票的任何人都可以在 Cryptarch 上免费领取以 Warmind 为主题的异国幽灵。
  • 对季票奖励进行了多项更改,包括:

整合多项 Glimmer 奖励。

移除传奇武器装饰品。

增加多个“明亮之尘”奖励点并增加现有奖励点。

  • 英雄动物园船的掉落几率从 5% 增加到 20%。
  • 修复了玩家登录时导致旧任务排在新任务前面的问题。
  • 季票排名不再填满你的超级计。
  • 修复了阻止玩家获得仁慈胜利的错误。
  • 修复了执行终结时 Gambit 中可能发生的崩溃问题。

《到来季节》今日登陆 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。游戏愉快!