强大的Morphin Power Rangers:丽塔的倒带评论

小时候在90年代长大,很少有电视节目把我和我的朋友们聚集在一起,以便游乐场的hijinks比强大的吗啡力游骑兵。假设我们最喜欢的游骑兵(通常有争议)和模仿武术动作的作用是爆炸。该系列的许多合作击败了Em Up Games在家中也带来了类似的喜悦。丽塔(Rita)的倒带是最新的争吵者,尽管不是有史以来的杰出表现,但它复制了与朋友一起玩的乐趣,因为安吉尔·格罗夫(Angel Grove)最喜欢的青少年以态度。

一到五名球员(本地和在线)可以像Jason,Zack,Kimberly,Billy和Trini一样,仔细阅读原始节目的删节版本。从青少年的第一次转变到邪恶的绿色游侠传奇,这是一次有趣而简洁的记忆之旅,并带有时间旅行。 Rita Repulsa的机器人版本来自未来的团队,她过去的自我试图创建她最终占上风的时间表。怀旧很强。我度过了愉快的时光,以戈尔达(Goldar)和腻子巡逻队(The Putty Patrol)等主食威胁重新征服了我的拳头,同时在我长期以来一直忘记的深切情节恶棍中拍了我的额头。

战斗本质上可以归结为“您是否打了一个节拍?就是这样”,但是简单的动作是通过满足每一拳和踢的满足反馈来支持的。这是无意识的令人愉悦的,因为斗殴者倾向于躲避,躲闪的翻转增添了一些周到的灵活性。这是你不能挥舞武器的bummer;它们不仅是为动作增添趣味的类型主食,而且护林员的标志性武器很有趣。着陆进攻充满了仪表释放屏幕填充特殊攻击的仪表,每个游骑兵都有独特的变化。尝试每个护林员只是能够在Angel Grove社区中心的任务之间切换角色,这是一个带有几个平淡的迷你游戏的浅枢纽,这是令人讨厌的。我希望我能像大多数斗殴者一样在战斗后阶段交换。

阶段并不是特别值得注意的地方,而是充满了复活节彩蛋和秘密收藏品,例如寻找像Ernie和Caplan Caplan这样熟悉的面孔。在独特的触摸中,护林员偶尔必须摧毁即将探索的时间晶体。如果不这样做,就会使它倒退并倒带时间很多秒,从而迫使玩家重播该短片。这创造了一个小但整洁的紧迫性元素,该元素扮演游戏的时间操作主题。

在基本的节奏阶段,丽塔的魔杖使她的怪物成长,让您以第一人称射击射击手序列坐在Dinozords的驾驶舱中。我喜欢这些细分市场的老式多边形外观,并且该动作带来了可喜的步伐。 Beat'Em Ups可以很快变老,这些街机风格的拍摄序列可从单调中获得不错的休息。

我在一对一的巨型战斗中不太热。尽管我欣赏第一人称视角如何使我觉得我正在驾驶游骑兵的终极武器(并且受到伤害的触感,可以表现出流浪者的头部摇摆),但由于输入反应的延迟,这些漫长的回合会变得乏味,偶尔会变得廉价。躲避传入的弹丸可能会很痛苦,并且不断向前冲刺,以不断向后飞跃的敌人令人讨厌。失败这些序列意味着从一开始就重播整个细分市场,尽管不错,但它们仍然不足以减轻挫败感。

自推出以来,丽塔(Rita)的倒带收到了整洁的免费更新,包括可选的游侠级别级别系统,以创建角色多样性,以及诸如调整游戏速度甚至重力之类的游戏玩法修饰符。这些变化使事情变得新鲜,并为玩家如何量身定制冒险。就目前而言,丽塔的倒带不会破碎流派的模具。该动作比许多同时代人迈出了一步,但仍然属于该类型固有的单调的猎物,而Zord片段可能会在最坏的情况下刺激。但是,如果您是90年代的孩子,渴望再拔出Morpher,那么Rita的倒带是Rangers迄今为止最好的合作郊游。

这篇2025年的评论反映了我们对游戏当前出版状态的想法。因此,将发布后更新纳入了最终分数。