游戏告密者(迟来的)2024年奖项的前10场比赛

类别奖项

其他类别获奖者

最佳任天堂独家 -

与往年相比,任天堂的2024年很轻,大概是Switch 2越来越大。即使在准备日落的游戏机准备日落的情况下,我们也得到了全新的Zelda Mainline Zelda,最后,它正式让玩家成为传奇系列的同名。塞尔达(Zelda)的演奏早就应该了,她的独特能力给我们留下了深刻的印象。它可能一直在努力通过整个经验来维持其主要机械师的乐趣,但是我们喜欢使用Zelda的新力量,并且我们渴望将来再次扮演她。

最佳Xbox独家 -

从最初的公告开始,开发人员机器(Wolfenstein:The New Order)的前景将其出色的写作,出色的枪声和纳粹破坏性的理想改编成小说中最直言不讳的纳粹仇恨者之一令人兴奋。但是有一个很大的障碍:哈里森·福特不会参与其中。尽管有一个障碍,但MachineGames还是在电影旁边提供了一个非常有趣的考古动作游戏,在某些情况下甚至超出了这些游戏。

最佳开发人员 - localthunk

假设Balatro是在数十名资深开发人员的多年工作中精心制作的,那么您会被原谅。实际上,LocalThunk是一个独奏开发商,Balatro是他在2021年开始休假的项目的结果。该游戏是我们今年最喜欢的游戏之一,令人惊讶的是,只有几年的热情发展,同一个人制造了广泛的概念,调皮的像素艺术,而且平易近人而深刻的游戏循环。在每年都会做更多游戏的风景中,预算和团队越来越大,创建像Balatro这样的游戏是一项令人印象深刻的壮举,我们将不愿给Localthunk提供他应得的花朵。

最佳出版商 - 混合/步骤

去年是角色扮演类型的堆积,许多最好的游戏来自SEGA及其子公司Atlus。隐喻:Refantazio赢得了游戏告密者的年度最佳RPG奖,但Sega/Atlus也像龙一样交付:无限的财富,Persona 3 Reload和Shin Megami Tensei V:Vengeance。此外,我们还收到了Sonic X Shadow Generations和Super Monkey Ball:Banana Rumble,为出版商的日历年汇总了。 Top Sega/Atlus的2024年,在Prime视频中改编了像龙一样的改编,并在Sonic The Hedgehog 3上发行了戏剧性的发行,无论您看的任何方式,Sega/Atlus的一年都令人难以置信。

最好的VR-

能够在VR中戴上围栏的想法是一个令人兴奋的前景。 Arkham系列的创作者Rocksteady在2016年发行了一个有趣的,即基本的蝙蝠侠VR游戏,但Arkham Shadow竭尽全力。开发人员Camouflaj设法在我们所知道和喜欢的模具中创建了一款出色的蝙蝠侠游戏,而无需VR星号。战斗是有节奏的,有意义的,没有让您觉得自己在任意挥舞双臂,隐身是强烈的,并参与了第一人称视角,故事充满了有趣的曲折。

最佳动作 -

从行动中,您可能会惊讶地发现,得知开发人员轮班主要是一个免费的移动开发人员,您可能会感到惊讶。将其称为首要努力将是不准确的,但是在大型,昂贵的动作游戏中,它在第一次刺伤中的表现仍然给我们留下了深刻的印象。执行夏娃的连击感觉很棒,并且占领了Stellar Blade令人印象深刻的老板收藏总是令人兴奋和有意义。上面我们的前十名列表中可能还有其他动作游戏,但仅关注2024年视频游戏中挥舞剑的感觉,Stellar Blade是我们的最爱。

最好的时刻 - 命运2的复仇者:最后游戏时刻

Bungie一直在建造十年来,尽管先前的扩展(看着您,Lightfall)让玩家担心它可能不会降落,但工作室证明了怀疑者是错误的。最终的形状做得很好,没有比这比扩展的最后一战更好地体现了成功。在漫威的《复仇者联盟:最终》中记下了一份记录,随着监护人达到阻止证人的高潮(命运的塔诺斯),他们与该系列10年历史的粉丝最喜欢的角色一起,与其他11个球员控制的监护人一起结束了这场战斗。结果是一个令人兴奋而庆祝的时刻,这是这十年的旅程的完美结局。

最好的英雄 -

Indika是一个年轻的修女,寻求信仰的安全和宽恕,但有一个大问题。字面上的魔鬼困扰着她的思想,不断地窃窃私语腐败的思想,并使她的信仰矛盾。尽管他的存在令人恐惧,但最恐惧的是撒旦经常提出一些很好的观点。我们被迷住了,看着英迪卡应对具有挑战性的道德困境和她过去的罪过,同时导航一个不断击败她的严酷世界。可悲的是,她经常做好良好的尝试,最终以强大的高潮为顶,使Indika成为当年最善解人意,完全令人着迷的主角。

最好的恶棍 - Emmerich Voss来自

您在视频游戏世界中可以做到的最令人满意的动作之一就是绝对挑战纳粹的行为。纳粹代表着一种残酷而仇恨的运动,将种族灭绝施加在整个种族上,使一个容易鄙视的团体可以轻松鄙视,但这并没有使机器人手机在其对手中。即使没有他的纳粹背景,沃斯也是一个容易讨厌的反派,但有时他只是以娱乐性的方式愚蠢。这使他的最后对抗既令人满意又有趣。

最好的傻瓜 - Boomerang上尉来自

说自杀小队并不是一个有争议的声明:杀死正义联盟令人失望。它对角色,世界和故事的愤世嫉俗的方法很快就变薄了,游戏玩法是……还可以。然而,一个亮点存在于Boomerang上尉,这位大声的澳大利亚人,具有夸张的,完全无所不能的自我价值感。表演者丹尼尔·拉帕因(Daniel Lapaine)充满了迷人和愚蠢的语气,这很容易使我们受到最多的笑声。我们认为我们从来没有想和Boomerang上尉一起出去玩,但是可以嘲笑他,而不是与他一起努力,这可以说是试图杀死正义联盟的最好的部分。

最佳DLC/扩展 -

Fromsoftware在去年的Erdtree扩展影子的阴影下取得了庆祝的胜利圈,提醒人们为什么其2022 Action-RPG引起了全球超过2500万球员的关注。 Erdtree的阴影与Elden Ring并没有完全不同的事情,它与穿越之间的土地的旅程相处得很好。它介绍了一些新的机制,可以加快进度过程,一些新的课程和武器,以及一些最具挑战性的老板在FromSoftware历史上的战斗。不过,从本质上讲,它是Elden的戒指,因此难怪它是2024年最好的扩展。

最好的运动 -

自2022年返回以来,WWE的年度摔跤Sim稳步上升了质量的排名,2K24看到它终于捕获了黄金。拥有强大的展示模式,庆祝WrestleMania最好的比赛,改进了典型有趣的Myrise,MyGM和Universe Modes的迭代,并进一步完善了其扎实的抓游戏游戏玩法,从而提供了令人印象深刻的谱系。 WWE 2K24像它受欢迎的封面明星科迪·罗德斯(Cody Rhodes)一样,完成了我们最佳体育奖的故事。

最好的战斗 -

事实证明,在心爱的3D战斗系列中的最新作品是这个长期故事的值得延续的。一个很棒的阵容只有在发出后更新才改善的只是巩固铁拳作为2024年最佳格斗游戏的开始。有趣的机制围绕进攻性侵略性,一个过度的故事和多种长期的单人游戏模式,以竞争性套件充满了竞争力的套件,这使得在Bandai namco Franch franch freanch franch freanch firanch ofernline offernline namco figernand firlander namco firlanch fircander fignerance。

最佳恐怖 -

在视频游戏中讲一个恐怖故事的优点是,玩家比观众或读者更重要的是,这通常是使游戏恐怖的元素的直接目标。您是被杀手追赶,被困在房间或被僵尸咬伤的人。漱口水将这个想法翻转在其头上,而是让玩家控制着注定船员的人,被迫看着人们不可避免的突破点。令人震惊的是毁灭性的,悲惨的和引人注目的,令人难忘的人物,超现实主义艺术和残酷的对话线条。它的范围很小,但是正如图尔帕尔的船员所证明的那样,这是一艘与少数滞留的人一起造成的令人难忘的痛苦。

最佳改编 -

讽刺,闹剧,科幻小说和诚意的交集,没有什么比它的标志性音调更突出的。亚马逊Prime的改编作品做得很好 - 介绍了引人入胜的角色,周到的游戏中重现了游戏的标志性设计,并用经典的爵士音乐为动作进行了评分 - 但其最大的成功是在其分钟的写作中钉住了该系列的氛围。受到恒星表演的支持,最著名的是埃拉·普内尔(Ella Purnell)和沃尔顿·戈金斯(Walton Goggins),《辐射》是一个有趣的,令人振奋的电视季节,使其成为最佳改编的简单选择。