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命运2谎言任务给玩家一个赚钱的机会但是,许多人上了Subreddit和在线谈论这种磨碎似乎比过去的事件更“磨损”。随着任务要求所有玩家为Seraph Tower系列做出贡献,Bungie听到了担忧,并宣布了最近所做的更改,以使其变得不那么艰巨。
Bungie上了Twitter,概述了他们对Felwinter的Lie Quest和Seraph Tower难度的一些更改。在这两个变化中,冠军现在将具有降低的功率水平,并且已经调用了事件的进步以更有效。开发人员团队还提到,任务进步本身已经获得了5倍多人游戏,在球员活动最高的周末将增加10倍。
我们已经调整了“谎言”任务和六脑塔的困难。
💠冠军的功率水平降低,事件的进展略有调整。
💠立即有效,Quest的进展获得了5倍乘法器,该乘数将在周末增加到10倍。pic.twitter.com/z0ahldhbe3- 邦吉(@bungie)2020年5月13日
虽然这对某些人来说听起来不错,但其他人则对为什么调整冠军的力量水平感到困惑:
冠军并不是真正的问题。 90%的时间人们甚至无法参加冠军。这是一个过高的专业,在最后一秒钟突然跳到盘子上,使您摆脱困境。冠军在最后很容易被核武……
- 钱德勒·伍德(@finchstrife)2020年5月13日
我不了解冠军的变化,它们根本不是问题,而是黄色的boss卵并充电。
- 影子(@killajdx)2020年5月13日
虽然冠军的变化不是最容易理解或最受欢迎的,但多人游戏是此更新的最大部分,因为原始任务需要900万个单独的六百万个单独的Seraph Tower完成,而新的调整使其刚刚超过100万。
玩家还一直在询问“稍微调整”在调整方面的含义,这是Bungie目前尚未解决的问题。鉴于有关此特定语言的反馈数量,很可能很快就会看到更深入的评论,并在下周的开发人员更新博客Spotlight中的另一项提及。
您如何看待Bungie对Destiny 2 The Lie任务的反应,您认为他们应该对磨碎做任何不同的事情吗?在Twitter @上对您的想法发出声音Primagames,我们很想听听您在最新的《卫报》上的立场。