IGEC首席执行官小组:“由于粉丝建立了社区,电子竞技之所以存在……”


Inven的全球电子竞技会议于6月初举行,我们由一个由我们自己的汤姆·马蒂森(Tom Matthiesen)主持的绝对堆叠CEO小组开始。 IGEC 2022对我们在Inven的所有人来说都是很棒的几天,可以说我们的首席执行官小组是使活动达到最佳开始的绝妙方式。

在汤姆(Tom Hosting)的情况下,面板掌握在非常安全的手中,我们拥有您希望看到的最好的阵容之一。就能够加入我们的首席执行官而言,我们参加了全明星阵容,G2的Carlos'Ocelote'Rodriguez,Flyquest的Tricia Sugita,Team Liquid liquid的Steve Arhancet和T1的Joe Marsh捐赠了时间,以分享一些在电子竞技领导中分享一些课程。

Flyquest首席执行官Tricia Sugita说:“电子竞技是由于(球迷]建立的社区而存在,没有球迷,我们将不会在任何地方,这是从第一天开始一直保持一致的,并且将永远保持真实。”

小组齐聚一堂,讨论管理的所有方面以及过去几年的行业发展,这些方面与电子竞技历史上的任何时期一样动荡和令人兴奋。与所涉及的组织一样,组织领导者的经历与他们的独特之处无关紧要,我们很高兴今天与您分享。

面板上面链接了您的观看乐趣,我们涵盖了许多主题,从粉丝的互动到CEOS的原因,以及使他们在社区中打勾的原因。赢得比娱乐更重要吗?粉丝们真正想要什么?涉及一些电子竞技中的一些知名人士,这是一个很好的机会,可以更多地了解您喜欢的团队。