10 Chambers 在游戏奖上发布了《狼穴》游戏预告片

瑞典游戏开发商 10 Chambers 在 2024 年游戏奖期间首映了他们即将推出的游戏《狼巢》的首个游戏预告片。

《狼穴》由创意总监乌尔夫·安德森 (Ulf Andersson) 领衔,他是广受好评的抢劫游戏《收获日:抢劫》和《收获日 2》的创作者。预告片以中途岛企业主导的天际线全景镜头开场,其中巨大的摩天大楼带有强大企业的标志。穿透云层,为这款雄心勃勃的全新合作抢劫游戏奠定基础。然后它就直接跳到游戏抢劫中。

Den of Wolves 是一款 4 人合作第一人称射击游戏,通过将传统渗透游戏与独特的神经黑客元素相结合,发展了抢劫类型。

“尽管我的《PAYDAY: The Heist》和《PAYDAY 2》的背景故事已经是十多年前的事了,所以我已经成长为一名开发者和创意者。 《狼穴》既来自我们最新的游戏《GTFO》,也来自《收获日》。我们将提升抢劫游戏的品质——抢劫的品质。你只能抢劫这么多家银行。”10 Chambers 的创意总监 Ulf Andersson 说道。

游戏发生在中途岛,这是一个通过 Project HOPLON 于 2035 年建立的企业自由区。这座城市建在太平洋偏远的中途岛环礁上,旨在应对 2030 年代初几乎导致全球经济崩溃的毁灭性人工智能驱动的网络攻击。最初是一个旨在保护关键金融和技术基础设施的高度安全的企业区,现已演变成一个反乌托邦的大都市,企业在其中以无限的权力和最少的监督运作。

“尽管《狼穴》不是一款开放世界游戏,但我们投入了大量时间和资源来构建你周围的世界。内容包罗万象,从关于我们为何走到今天这一步的深入背景故事,到建设这座城市的品牌和公司,每一个都有其独立的背景故事,”10 Chambers 联合创始人 Oscar JT Holm 说道。 “即使你不喜欢追随游戏的传说,我们也相信,只要知道你周围有这些故事,就能为玩游戏建立强大的目的。”

玩家将探索中途城内的各个地区,每个地区都有自己独特的性格和控制的企业利益。发布后第一个可用的区域将是 Promise 区域,由强大的 USTMAN SACS 公司控制。承诺区采用引人注目的垂直设计,社会地位决定高度——从为企业精英保留的豪华上层到下面日益恶化的贫民窟。在这种极端不平等和公司控制的环境中,玩家必须驾驭先进的监控系统和腐败的安全部队来执行抢劫。

“预告片中神秘的发布日期是我们对经典 FPS 游戏的致敬,在这些游戏中,开发者在准备就绪时就大胆发布。在当今匆忙发布的行业中,我们希望对游戏开发的挑战保持透明。该游戏将登陆 Steam 抢先体验 -准备就绪后,”10 Chamber 通讯总监 Robin Björkell 说道。

有关狼穴的更多信息,请访问官方网站