现场问答要点
新发布的技能符文是不是特别强?
我们原本计划逐步提升技能符文的整体威力,但我们发现新的技能符文存在一些bug,其伤害测得比最初计划的要高。然而,我们决定保持原样,因为它还涉及一些身体技能要求并增加了乐趣的元素。如此一来,新旧技能符文的性能差距就已经相当明显了。下一步,我们计划逐步调整和增强现有的技能符文,以实现平衡。
更多细节将在即将发布的开发者说明中提供,但目前来说,将在下一次更新中增强的技能符文包括:匕首投掷(爆炸、电击、提升、轰炸)、致命打击(磨练、瞄准) 、双斩(满月轮)、指挥官之触(黑洞)和粉碎性打击(启蒙破坏)。这些符文目前正在开发中。未来的改进旨在将这些符文的威力提高到与最近发布的音速流:放大斜线符文相当的水平。
治疗给定统计数据何时以及如何改变?
作为主要统计数据的治疗将保持不变。然而,治疗增加的子统计数据将被更改以增加法力恢复。此调整将反映在下次更新中。
宋肖宇感觉太虚弱了。
随着剧情的进展,你会看到成振宇逐渐变得坚强。我们正在考虑各种方法来提高他的表现,例如添加新技能和进步。目前,重点是让他为济州岛突袭做好准备。
猎人经常在团战中滥用他们的终极技能。
我们准备添加一个功能,允许用户在团战时手动使用终极技能。
时光战场的结算时间过长,休息时间过长。
这将在即将到来的更新中得到改进。
毁灭之力四亿多分的奖励什么时候增加?
9月,奖励阶段将扩大至10亿伤害。您将能够从奖励箱中获得自定义抽奖券,并且将应用类似于公会老板使用的伤害计。
菜单中的红点bug什么时候修复?
这是一个特别麻烦的错误,它将在即将到来的更新中修复。
为什么新猎人有双拾音器?
即将到来的耀光工坊需要暗属性猎人,所以我们认为有必要尽快释放他们。我们将讨论如何支持玩家或猎人以减轻他们的负担。
存在元素弱点伤害无法正确应用于手镯的问题。
这将在 9 月更新中修复。
额外获得+10强化猎人应该会有奖励。
我们准备在 10 月份之前改进这一点。奖励约为2张猎人武器图纸,已经获得+10强化后猎人的玩家也将在更新后获得奖励。
试炼战场的挑战模式难度太高了。
我们注意到11层之后难度突然增加。下次更新后,将会调整难度降低2层左右。
如果能有办法查看公会排名就好了。
我们正在为 10 月份的更新做准备。
我们可以相信有关未来猎人的泄露信息吗?
虽然角色设计等视觉元素可能会在大厅早期出现,但实际的统计数据和规格尚未在内部最终确定,因此最终的细节尚不确定。
特别召唤名单什么时候更新?
特别传票名单按特定时间表更新。玩家将通过公告获悉这些更新的确切时间。
在工件上获得所需的选项太困难了。
我们正在准备一个与神器制作相关的活动。
祝福石插槽会有扩展吗?
我们已经进行了内部审核,但更新时间表和具体细节尚未确定。
是否会添加任何 PvP 内容?
今年似乎不太可能添加 PvP 内容。目前,我们专注于单人游戏内容。
玩的时候手机过热。
新的内容和华丽的特效增加了热度。降低图形设置应该有助于降低温度。
像白允浩这样的主要猎人表现不佳。
我们计划不仅不断改进最初的猎人,而且还计划不断改进所有猎人,以确保它们仍然有用。我们知道玩家对原版猎人抱有很高的期望,随着故事的进展,你会一一遇到他们。
韩世美感觉自己太虚弱了。
作为一名支持猎手,与荷官相比,她可能感觉自己的影响力较小。我们将在内部审查她的平衡。
订阅的每日奖励需要改进。
我们计划增强奖励,您可以在未来的更新说明中查看变化。
要是能有公会聊天就好了。
人们担心潜在的负面行为,因此目前没有实施计划。
可以为成振宇推出新皮肤吗?
我们计划发布几款新皮肤以及合作内容。
新猎人哈珀和夏洛特与最初的传说并不相符。
除了原创角色之外,我们还重视通过引入各种猎人来扩展宇宙。我们正在与原创作者密切合作,创造反映扩展知识的新猎人,因此可以将其视为发现活跃在我们未见过的世界地区的猎人。
为什么只添加女性猎人?
未来的更新中将出现托马斯·安德烈和后藤龙二等男性角色。我们也在开发皮肤,敬请期待。