英雄联盟开发人员周二在其最新开发更新视频中推出了一系列即将发生的变化。团队领导Andrei“ Meddler” Van Roon和Paul“ Pabro” Bellezza详细介绍了一些调整,旨在解决最近的球员问题。
计划的修改包括Hextech箱子的回归。在下周的第2幕中,在下一个补丁中,玩家将能够以每幕最多赚取10个箱子和钥匙。这些箱子中的八个将通过免费通行证可用,而两个将与荣誉系统链接。胸部将复制以前通过Champ Mastery获得的箱子。
所有冠军的蓝色本质成本也降低了50%,这也是为即将到来的补丁,这一变化旨在帮助新球员建立自己的冠军名册并提高整体可及性。其他调整包括延迟Sahn Uzal Mordekaiser皮肤的发布,从而使团队有更多时间来完善其设计以更好地捕捉其预期的幻想。开发人员还将扩大生产时间表以供未来的崇高皮肤,这意味着玩家可能会看到比最初预期的发行版更少的发行版。
为了回应有关付费季节性通行证的反馈,非普雷斯基的皮肤之一将被25个神话本质所取代。对于第2行,付费通行证将以冠军达里乌斯(Darius),锡恩(Sion)和爪子(Talon)为特色,这一举动旨在解决对神话本质可用性的担忧和皮肤释放频率。
竞争性比赛还将发生时间表的变化,因为每月发生冲突的回报,并计划于3月举行特别的ARURF活动,定期定于4月的召唤师的裂谷格式。此调整是关于降低冲突事件的早期反馈。
该更新还确认了游戏内商店的回报,该商店将返回补丁25.6,而蓝色Essence Emporium则安排在补丁25.7中。开发人员强调,调整反映了基于社区反馈来完善和改善游戏的持续努力。有关更改的完整详细信息可在今天发布的随附博客文章中获得。