Apex Legends 12月3日补丁:完整说明和更新

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对于那些认为自己征服的球员Apex Legends第三季的内容已经结束,再想一想。

重生揭示了当今补丁的笔记EA的网站,将球员级别的上限从100增加到500。这将使铁杆粉丝有机会赚取更多顶点包装,同时降低为更多休闲玩家升级所需的体验。而且,我们不要忘记所有我们最喜欢的传奇人物都被转变为可爱的武器魅力,以使玩家公司保持世界优势。

这是全笔记对于今天的顶点修补。

玩家级别的进步变化

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  • 播放器级别上限从100增加到500。
    • 达到100级所需的XP已减少了约5%,以使每个级别XP升高平滑。
  • 现在,玩家可以按500级(以前为45级)赚取199个Apex包。
    • 二级至20级:一个包装每个级别。
    • 22至300级:每两个级别一包。
    • 级别305至500:每五个级别一包。
    • 您将继续每个级别赚取600个传奇令牌。
    • 顶点包奖励将是追溯的。
  • 玩家还将每100个球员级别赢得玩家级枪支魅力。
  • 有关进度变化的全部注释,点击这里

枪支魅力

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  • 36个新枪魅力正在进入顶点在史诗般的和传奇的层面上包装。
  • 枪支魅力也将出现在旋转的商店中,供喜欢直接购买的玩家。

维和人员

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Respawn说:“我们已经大声而清楚地听到了反馈,并且在最新变化之后,维持和平人员仍然感觉太强大了。” “我们正在努力推出更多的调整以尽快解决它,并将发布有关时机的详细信息以及这些更改即将发生的变化。”

生活质量

  • 头盔和装甲现在应该更加兼容,并且看起来更加充满活力。
  • 添加/关闭设置,该设置确定在掠夺死亡箱时是否造成损坏会关闭菜单。您可以在设置的“游戏玩法”部分中切换此操作。
  • 改进最终圆形位置,以帮助糟糕的终点位置并提供更多的多样性。
  • 现在,具有自动启用的玩家现在可以使用L3从幻灯片中冲出。
  • 添加了检查生命线传家宝的动画。
  • 修复了“谢谢”键变成未结合的错误。现在回到了原始默认值:“ F1”。
  • [仅PC]修复了在选择设置中选择一个数字字段后使用任何箭头键的问题,将跳到下一个选项,而不是更改选定的值。
  • 黄金装甲生成速率已降低。
  • 现在,玩家将收到一个提示,使他们可以取消正在进行的完成者。

错误修复

  • 修复了其他玩家似乎处于错误等级的错误(例如,它们实际上是Apex Predator,但出现了青铜IV)。
  • 与世界边缘,几何形状,供应垃圾箱在不良区域产卵以及在间歇泉附近的某些区域无法捡起战利品的情况下,有关世界边缘的一堆错误。
  • 修复了到达时有时会产生沉默的错误。
  • 修复了班加罗尔在ping翼时会引用Skullpiecer跳跃的错误。
  • 固定的问题,在比赛摘要或小队消除了屏幕中,玩家横幅会出现中心。
  • 修复了一个视觉错误,其中屏蔽细胞和凤凰城套件的进度栏似乎是饱和且难以阅读的。
  • 修复了玩家能够在某些位置立即复兴的错误。
  • 修复了极少数情况下的错误,因为球员在戒指外面无法恢复队友。
  • 修复了被击倒盾牌的视觉FX在被敌人摧毁后仍然可以看到的错误。
  • 修复了装备EVA-8自动shot弹枪双击跳跃的错误,可以消除配备有shot弹枪螺栓的火灾速度。
  • 修复了一些传说在试图激活仍在冷却的能力时,某些传说会中继“能力未准备就绪”的声音FX。
  • 修复了一个视觉错误,有时传说开始使用屏蔽单元时,它会导致其武器看起来短暂地漂浮在他们的手臂上。
  • 修复了有时火车的铅车会在球员停下来后将火车的其余部分脱离的错误,然后将其重新开始。
  • 修复了球员站在前车后方时可能会被火车压碎的案例。
  • 修复了在比赛期间和浏览库存时,传奇人物的面孔会扭曲为第三人称的错误。
  • 我们发现的固定图形和框架下降的问题与某些位置引爆军械有关,导致对象触发不良像素。
  • 修复了在火车附近飞行加密无人机的情况下的错误,这会导致加密无需播放器输入而四处移动。
  • 修复了一个错误,即加密战术HUD看起来像是在使用它,直到您使用它。
  • 修复了死亡箱不会在楼梯上休息而玩家无法检索玩家的横幅卡的情况。

更新击倒盾牌

  • KO Shield保护现在延伸到玩家的头部。
  • 盾牌健康的变化:
    • 普通的盾牌(灰色)健康从100变为200。
    • 稀有盾牌(蓝色)健康从250变为450。
  • 当KO Shield的活动速度从0.65降低到0.55。

射击范围

  • 现在支持友好的大火。您可以在“设置”菜单中切换它。该选项仅在与您一起在射击范围内时出现。
  • [仅PC]修复了玩家无法进入射击范围的情况。
  • 修复了与其他领域中的参与者相关的各种问题在射击范围内相互影响,包括:
    • 看到其他不在您领域的传奇能力和动画。
    • 无形的拉链线。
  • 沃特森的奖杯系统
    • 现在,奖杯系统在击落手榴弹的方式上更具侵略性。现在,它不仅可以识别传入和传出的弹丸之间,还可以预测在拦截区域内抛出的手榴弹的轨迹,并拦截它们,如果它们会在该区域内的任何地方降落。这意味着无论团队如何,都没有手榴弹可以接触拦截区内的任何表面,但是玩家可以从该区域内的任何地方向外发射手榴弹。